在《小小蚁国》为SLG品类打开了动物题材的大门之后,猩猩、狼、恐龙、巨兽等等各种各样的动物也陆续被取材进了这个品类。而《小小蚁国》的开发商星合互娱,之后又陆续在SLG品类里尝试了末日、奇幻、原始人等多种题材;玩法方面也试过将三消融入SLG,在海外推出了《暗影谜题》,但效果不佳。
近日,星合互娱的一款新作《小小水世界(World of Water)》在海外部分地区开测,将动物题材进一步延伸到了海底世界。玩法上也采用了目前在市场上比较吃香的三消 SLG,看来是打算在SLG这个品类上死磕到底了。
这款游戏玩起来的感觉,像是在观察一个欣欣向荣的水族箱。它整体的基调更「佛系」一些,能看出游戏中的不少设计都在尝试围绕休闲属性做文章。
首先在画面风格上,舞台似乎是位于比较明亮的浅海珊瑚礁区域,游戏内的功能性建筑大多是各种各样的珊瑚和水生植物群落,整体给人的感觉比较温暖和悠闲,有别于深海给人留下的神秘危险的印象。
游戏里的卡牌就是各种海底动物,包括鱼、虾、海马、海龟等等,几乎是完整地构建出了海底的生态环境。
这些动物的画风相当写实,不仅有细致的动态,还配有近乎于科普的介绍文字,培养卡牌的过程就像是在「云养鱼」,想必能比较容易博得海洋生物爱好者的好感。
玩法上则采用比较常见的机制,用三消玩法加上类似RPG的任务引导,来为SLG游戏前期的枯燥感提供过渡。
在这部分前期内容里,游戏还加入了一些休闲游戏的玩法要素。开辟新的地块时,会出现杂草和怪物等障碍物。杂草可通过简单点击来去除,清除怪物有时需要进行一局三消战斗,有时则需要来一场简单的「比大小」。这些minigame的加入进一步丰富了前期的体验,让游戏显得更轻松休闲。
后期的体验则基本是SLG的老一套思路:囤兵,在大地图上四处出征搜集物资道具,加入联盟参与战争等等,比较中规中矩。
不过由于整体采用写实风格,游戏在剧情上相对显得欠缺——毕竟主角都是鱼虾而已。尤其是在主线副本中,一关接一关的副本都没有任何情节,只有三消战斗,难免有些乏味。这也让游戏更不像一个中重度游戏,反而给玩家更休闲的体验。
总体来看,无论是干净明亮的画面风格,还是为游戏添加趣味性的minigame,《小小水世界》似乎在尝试通过打造更轻松休闲的游戏体验,来为SLG品类吸引新的用户群体。可以肯定的是,游戏首先能够吸引一批海洋生物爱好者。至于这款游戏能否像《小小蚁国》那样,引发「获得了儿时蹲在路边看蚂蚁的体验」这种意料之外的玩家共鸣,可能还要等待市场的检验。
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