原神:关于托马融甘阵容的模拟开发

原神:关于托马融甘阵容的模拟开发

首页模拟经营原神抽卡模拟器最新版本更新时间:2024-05-11

作者:NGA-蔫兮兮

目前我认为一个流程基本可行的组队:托马、万叶、班尼特,极致三保一融甘

本来是想等着万叶复刻了,我抽了万叶再带上实战视频会更有说服力,但看到这两天吐槽托马的贴子一下好几个,也有很多潭友想给托马找就业,所以就先把目前模拟的流程轴以文字形式放上来。

但因为我号里没有万叶,我朋友的号有万叶又没托马,所以我只做了零散的流程模拟,暂时就不放视频上来了,只是提出来供大家讨论或者验证。

总体轴:(挂冰→万叶长E→)托马QAEA→甘雨A蓄E→万叶向后A刷盾、闪避回到怪物脸上短E→班尼特Q→万叶Q→甘雨A蓄×4→班尼特E→甘雨E蓄→万叶长E空中稍等下落→托马QAEA进入下一轮循环。

A代表平A一下,蓄代表长按蓄力霜华矢。

先说一下甘雨插平A的手法:用左键长按瞄准,松手射箭,快速连点三次,第三次按住不放蓄力下一箭,就可以流畅地在两发蓄力中插入一段平A。

具体实战效果可以看我之前这个视频,并不会很卡手,还是比较流畅的:BV号:BV1P5411f7gg

下面分段详解这个轴:

1、起手阶段

(挂冰→万叶长E→)托马QAEA→甘雨A蓄E

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括号内流程,甘雨这一箭肯定能吃到减抗,大概率吃到增伤;也可省略,直接从托马Q起手

托马QAEA的原因:

(1)Q强火前置,利用更长的时间,和强火相对弱火更快的衰减速率(强火为0.13单位/s,弱火为0.08单位/s),实现甘雨蓄力射中时,怪物身上元素附着量小于1单位。于是可通过一箭二段冰附着消火,用冰莲挂冰;

(2)托马E后多A一下,前台吃球,保证能量循环;

(3)多叠一层盾,争取后续更稳定的输出环境。

此时怪物头上有0.8单位冰元素附着

2、爆发阶段

甘雨E→万叶向后A刷盾、闪避回到怪物脸上短E→班尼特Q→万叶Q→甘雨A蓄×4

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接上一段甘雨E,会有一段远离怪的位移,然后切万叶向反方向平A刷新盾的持续时间,否则前期叠的盾量无法继承。

注意一定要先切万叶再A,因为单手剑的锁定距离比弓要短,甘雨E的位移距离可以使得单手剑脱出锁定距离,配合方向键可自由控制平A方向,避免触发的盾火消掉了怪物头上的冰(托马盾火为人物面朝方向)。

万叶A刷盾后,闪避取消后摇并回位,短E。

落地班尼特Q,怪物头上仍有冰附着,火冰抵消无残留。

万叶Q,挥刀前冰莲经过6s爆炸重新上冰,达成扩冰染火。

万叶Q包括了一刀强风,以及后续5次火风判定(每2s一次)

万叶挥刀后1s,第一次火风触发。

如果对单,万叶Q的强风可直接消去怪物头上的冰;如果对群,甘雨A触发盾火,配合万叶火风也可消冰挂火。

托马大招大概持续至甘雨A蓄的第二箭或者第三箭,但只是不能刷盾了,已有的盾仍能向后延续8s,保证一定的输出环境。

4箭过后,怪物头上大概率无元素附着,小概率有0.3单位火元素残留(如果你手速很快的话)

3、过渡循环阶段

班尼特E→甘雨E蓄→万叶长E空中稍等下落→托马QAEA进入下一轮循环。

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甘雨4箭爆发完,切班尼特近身E挂强火,原地切甘雨E向后位移,并蓄力一箭,打出3段融化。

切万叶,长E空中吃球,顺便等冰莲爆炸重新上冰,下落扩冰。

进入下一轮循环

这个阵容流程熟悉起来相对较复杂,但操作难度比传统香班融甘我认为要低,因为射速要求放得比较宽松。

万叶西风剑精精精,托马四命生生生西风枪210充能估测可保证循环(此条有待实战验证)

其他更多优劣之处,我心里大概有个概念,但毕竟没有经过完整多次的实战验证,暂且按下不表。

如果有所启发或者有什么建议,还希望能和各位多多讨论。

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