笔者从很早时期就入坑米哈游的游戏,算得上是一名“远古老玩家”了。在游戏途中,见证了米哈游的步步崛起,同时也认识到了许多奇怪的操作以及超低概率的祈愿体验:
《崩坏学园2》时期的祈愿方式是“扭蛋”,玩家将一个椭圆形的蛋砸碎,如果出了金光,就是抽到好东西了,如果是紫光那也还行。但极大概率是其它颜色。
《崩坏3》祈愿是从天上空降一个盒子下来,米哈游某个版本曾试图尝试修改《崩坏3》的祈愿动画,结果被玩家发现太像“骨灰盒”,还在盒子上P了几行字……

米哈游曾经的神奇操作
《原神》的祈愿也有所不同,变成了从天空划过一颗流星。如果是金色的流星,就意味着抽到5星角色/武器了;如果是紫色,就是抽到了4星。可惜概率太低了,基本都是蓝色。

《原神》祈愿动画(模拟)
对于《原神》的祈愿机制,玩家们已经非常熟悉。若你是一名对游戏了解入微的玩家,应该很早就已经发现了《原神》祈愿机制存在问题——每个版本只能祈愿2~3名角色,这意味着每增加一个新5星角色,旧5星角色复刻的循环时间就会延长1/2或1/3个版本。

《原神》祈愿出金光
若《原神》角色再增加几十个,老角色复刻得等到猴年马月了。
《原神》新增角色祈愿池,对玩家来说是好事还是坏事?事实上,早在数个版本之前,就有大佬玩家建议米哈游新增祈愿池了。不论米哈游是否听了玩家们的意见,新增祈愿池都是板上钉钉之事。《原神》2.3版本,双角色祈愿池终于是来了。

《原神》新增祈愿池
此时,《原神》玩家们也迎来了一个问题——新增角色祈愿池,对于玩家而言究竟是好事还是坏事?
在短期之内,双限定祈愿池的改动对于玩家而言绝对是好事。米哈游在该机制之中设定了一个非常良心的机制——双祈愿池共享保底。玩家可以随时更换祈愿池,保底次数并非单独计算。纵观2.3版本所有改动,称其为“最良心”改动也毫不为过!

《原神》游戏
但从长期来看,《原神》双祈愿池对玩家来说还是存在负面影响的。这意味着出新5星角色的速度从宏观时间线来看会相对加速,留给玩家们练角色的时间可能不如之前那么充分了。当然,如果你是非常喜欢新角色的玩家,该影响也未必不是好事。

《原神》双祈愿池不是常驻
且需注意:《原神》2.3版本的双祈愿池不是常驻。
笔者认为,米哈游此次新增祈愿池是一个治标不治本的操作,因为其只能缓解、却并没有解决角色数量增多之后,带来的旧5星限定循环难度增加的问题。可以预测,等到未来角色数量增加到了某个阈值之后,米哈游定然还会再度更改限定祈愿机制。
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