五一长假专题:重温两款经典养成游戏,主题分别是家庭与爱情

五一长假专题:重温两款经典养成游戏,主题分别是家庭与爱情

首页模拟经营Florence游戏更新时间:2024-04-11

给五一期间不能出门,还没比赛看的朋友们分享两款“沉浸式养成”游戏的个人心得。

《中国式家长-女生版》

不同于男生版,大猫我在玩这版时的功利性要少很多,比如成绩不好没关系,谁让我家闺女可爱;想乱买东西没关系,我家闺女我不疼谁疼。当然也不是完全无脑,比如碰到早恋话题,就气不打一处来。“谁家的白菜都敢拱吗?不怕我打断你的Dog腿”。不过据说很多女玩家玩这版时,会有“来,让妈妈亲自带你泡遍所有帅哥”的想法。

然而现实的是,如果过于放养孩子,游戏里的女儿,就会因为没有一个好的未来,进入一个即便是玩家也无法改变的命运。比如相亲失败,被一个不是很优秀的男人甩掉,无法嫁给爱情,最后活成了一个我们可能讨厌的模样。

然后,在玩家开始进入下一单元,也就是培养女儿的孩子时,就会看到我们之前视若珍宝的掌上明珠,变成了一个非常熟悉的样子。比如要求孩子各种学习,通过与别人家的孩子作比较来让自己有面子。而玩家唯一能做的,就是尽可能避免女儿的孩子,未来成为她的模样。

所以别看名为“家长”,但在玩的时候,我个人更多是站在孩子的角度,帮助游戏里的小女孩/小男孩来对付家长,尽可能在游戏的规则内,满足他们的一切要求。仿佛就是帮助当年的自己,在被试卷大山压着的同时,也要坚持那些为数不多的兴趣爱好。所以与其说是在游戏里“养孩子”,不如说是保护平行时空里的自己。

2、《Florence》

游戏剧情是一个有关初恋的故事,所以在刚开始时我就预感到,《Florence》注定不会有一个圆满的结局。

Florence(玩家扮演的角色)是一个20岁出头的女生,拥有绘画梦想,但因为日复一日的重复工作,颇具艺术细胞的Florence只能过着单调的生活。搞得她已经无法坚定自己的梦想,更不知道将来的自己会是怎样的人。但她却很清楚地知道自己讨厌什么,那就是与天天催婚的父母通话,以及周日的晚上,还有工作日的闹钟声。

有一天,Florenc遇到了一个有着音乐梦的大提琴手。他独特的魅力,让Florence只是因为在人群中多看他一眼,就和她的自行车一起撞在了电线杆子上。就这样,两人在戏剧化的相遇后,成功走到了一起。这其中还包括了一些初吻、同居之类的成长故事。

就这样,在没有第三者,也没有家庭压力与经济问题的日子下,二人还是无可避免地进入到乐感情瓶颈期。他们经常吵架,就连最后的分手,都没有一个具体的理由。

游戏的最后,呈现出的是Florenc与男友渐行渐远的画面。我们虽然可以手动让Florenc停下来,让她和男友一直走在一起。但这样游戏就会永远卡在这里,你的手还不能离开屏幕。只有选择放手,让男友消失,游戏才会继续进行,并解锁新的人生旅程。

说实话,这种“放手”是一个很折磨人的玩法。那种心里还有对方,但除了放手其他都是自取灭亡的心理,犹如万蚁噬心一般。

不过当解锁最后的剧情后你会发现,分手,就一定是悲剧吗?

通过与初恋男友的这段生活时光,Florence重新找回了生活的乐趣与梦想的方向。她辞去了日复一日的工作,开始专心画画,并在多年后举办了个人画展,享受着各界社会名流投来的赞誉。

当然,她偶尔还会想起那个曾带给她改变的初恋。至于当初为何分手,他现在过的如何,就让一切随风,都去塔姆的吧。

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