一小时走完人的一生 我却经常走不过十分

一小时走完人的一生 我却经常走不过十分

首页模拟经营一小时人生更新时间:2024-06-05

如果人的一生只有一个小时那么长,一年的时光被压缩成一分钟,那么人的一生会变成怎么样?不知道有没有有这么幻想过,不过倒是有一个游戏厂商开了这个脑洞。那就是最近的steam上新上线的一款拥有不错好评的生存游戏——《一小时人生》,最近开启了安卓试玩测试。

人的一生只有一小时那么长 但大多数人走不过十分钟。在这个游戏了,人的一生被压缩到一个小时那么长,一分钟即为一年,同时以原始社会为背景,游戏中的每个人物都是真实的玩家,也就是说你的母亲、阿姨、孩子全都是玩家。每个新加入游戏的玩家都会大都会出呱呱坠地的婴儿开始(也有少数玩家会直接以大人形态出生)。体验生老病死的额全过程,不过呢,大多数玩家都没体验到老的感受,要么饿死、要么病死或者被野兽恁死。

当玩家以一个婴儿加入游戏的时候,可以由自己的母亲为自己取名,无论是狗剩、狗蛋啥的都行只要对方喜欢叫啥都行,谁让你是人家孩子不是(〃´-ω・) 。当然如果对于取名我们有自己的想法,可以直接打字和对方沟通,不过一出生一岁的我们只能打一个字。

作为一款生存游戏,要注意的当然就是怎么活下去了。这也是这个游戏最讲究合作的地方。首先作为新生儿降生的我们,在三岁前时不能拿东西也采集,只能通过母亲喂养。所以在开局有一个靠谱的母亲就很重要,否则我们就只能眼睁睁的被饿死,然后开启下一局了。(游戏姬我就遇到好几次母亲没顾上被饿死,10局有7局左右不到3岁就早夭)

而当我们好不容易长大成人,于是经常会走着走着piaji就掉出个孩子,没错,这个游戏孩子就是这么生,生完孩子之后我们就能体会当妈的无奈了,因为老有几个皮孩子喜欢到处乱跑,让你想奶他都找不到人,那么要是碰到乖孩子是不是会好点,答案是是,但是也别太乐观,因为我们在为孩子的同时还得找吃的、搜集资源发展部落,所以也会经常出现因为顾不上而导致孩子被饿死,然后看着辛辛苦苦搞出来的部落,陷入后继无人的窘境。

如果,我们运气够好的话,遇上几个靠谱的玩家,我们就能欣慰的看着子孙后代繁衍开花,部落发展壮大,然后寿终正寝。当然也有可能看着不靠谱的子孙一个个离去,变成一对对枯骨。

而当我们长到三岁就可以为家族出力了,这个时候的我就能去找寻食物、收集资源了。当然了,如果想要自己所在的家族长远的发展下去,就要注重可持续发展,在搜集自然资源的同时还要制作工具屯田开荒。

那么问题就来了,这个游戏什么都好,就是新手引导不大成熟(本人觉得),因为第一次进游戏的时候,看完教程的我在游戏里基本全程都是磨石头、割芦苇、做篮子然后找吃的,就这样循环往复。当然游戏中制作物品的配方,但是我还是觉得配方有点复杂,有点乱,可能需要做个笔记。还有有时候东西做出来还不知道怎么用,有点难受。(至少我再玩的那段时间,遇到10至少有9个不大会制作)

总的来说,《一小时人生》作为一款生存游戏,还是蛮有创意的,设定新颖自由度高,并且多人联机也能让我们体验更多的乐趣,在有限游戏内容里面拓展游戏深度。但是经过体验也是存在一些问题,除了前面讲到的教程问题之外,操作也不大友好,也被不少玩家吐槽,不过官方的态度倒是蛮诚恳的,说是会改进,所以这个游戏还是值得期待一下的。

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