王者上线两款6元皮肤,星夜首次加入碎片商店,模拟战养猪流大削

王者上线两款6元皮肤,星夜首次加入碎片商店,模拟战养猪流大削

首页模拟经营养猪对对碰.更新时间:2024-04-29

兄弟们,又到了大家最喜欢的更新环节,来介绍一下重要的更新内容。

【两大皮肤秘宝】限时上架





1.超值皮肤秘宝

购买红蓝对决(1日),可额外随机获得以下之一:功夫厨神、沉稳之力、玩偶对对碰、天使之翼、威尼斯狂欢、西部大镖客(孙悟空)、荣耀积分*20、新品皮肤抽奖券*1、皮肤碎片*2。

【礼包上架时间】:11月8日0:00~11月11日23:59

【礼包价格】: 20点券



2.优选皮肤秘宝

购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:地狱之眼、黄金射手座、黄金分割率、暗隐猎兽者、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。

【礼包上架时间】:11月8日0:00~11月11日23:59

【礼包价格】: 50点券

【王昭君-幻想奇妙夜&达摩-拳王】限时返场





【返场时间】:11月8日00:00~11月14日23:59

【返场价格】:60点券

温馨提示:本次返场后,以上两款皮肤后续将填充至积分夺宝奖池,和曹操-死神来了做轮换,召唤师们千万别错过哟!

碎片商店更新



白起-星夜王子首次加入碎片商店兑换。



另外,还有王者模拟战的改动,喜欢下棋的朋友要留意一下。比较关键的是羁绊长城守卫军大削,也就是大家常说的养猪流。



(一) 新增装备



过于同质化的辅助装让其选择率居高不下并且相当程度上会无视其属性,所以我们将被动效果提取出来做成了一件全新的装备——学识宝石。之前的辅助装效果强化至其属性增幅上,让不同阵容可以有不同的选择方向。



1. 新增装备:学识宝石

50生命值

唯一被动-恩赐:当经济最低时,每回合增加1点金币。等级最低时,每回合增加1点经验(10回合前有效)



(二) 装备调整



1. 极影

攻速加成从5%上调到12%

移除唯一被动恩赐



2. 近卫荣耀

物理和法术防御从50上调到100

移除唯一被动恩赐



3. 救赎之翼

护盾调整为20%最大生命值

移除唯一被动恩赐



4. 末世

攻击从60上调到80



(三) 天赋调整



1. 冰霜之晶

控制时间从1秒下调到0.75秒



2. 姐妹花

免伤比率从7%下调到6%



3. 相依为命

每层伤害加成从6%下调到5%



(四) 英雄调整



本期我们主要调整一些技能使用能量数值,目标是让所有英雄的技能释放顺序更加清晰并符合战斗节奏。



1. 黄忠

攻击从340/610/1100上调到360/650/1170



2. 钟馗

释放技能所需能量从100下调到90

释放技能后能量增长从40上调到50



3. 公孙离

印记伤害从220/330/440( 59%物理加成)上调到230/345/460( 61%物理加成)



4. 元歌

加快了元歌释放技能的速度,加大了傀儡控制的范围

2技能伤害从300/450/600( 80%额外物理加成)下调到250/375/500( 67%额外物理加成)

3技能伤害从400/600/800( 106%额外物理加成)下调到350/525/700( 93%额外物理加成)



5. 张飞

释放技能后能量增长从75上调到100



6. 钟无艳

3技能每段伤害从120/180/240( 32%物理加成)下调到110/165/220( 29%物理加成)



7. 明世隐

释放技能所需能量从100下调到90

释放后能量增长从20下调到0



8. 诸葛亮

技能伤害从1800/3600/5400( 180%法术加成)上调到1900/3800/5700( 190%法术加成)



9. 裴擒虎

技能伤害从320/480/640( 85%额外物理加成)上调到400/600/800( 107%额外物理加成)



10. 老夫子

释放技能所需能量从75上调到85



11. 程咬金

大招持续时间从5/6/7上调到6/7/8



12. 李元芳

修复了有时候蓝满不放技能的BUG



(五) 羁绊调整



我们本次调整长城守卫军的主要原因是因为目前长城的1星献祭流无法有效的利用游戏内卡库动态平衡来进行限制,所以我们下调了其Buff的存在时间,希望在保持原本打法思路的前提下,让玩家的一些布阵技巧得以体现。

并且,由于目前长城的强度和热度都远高于了其他羁绊,所以还将会进一步下调一些数值作为平衡。



1. 坦克

生命值加成从10%/14%/20%上调到10%/16%/24%



2. 长城守卫军

buff的持续时间下调到8秒,buff层数增加时buff的持续时间重新计时

buff的属性增加比例从8%/10%/12%下调到7%/8%/9%



(六) 成就分调整



局内游戏的排名是我们获得积分最重要的一环,我们不希望最顶端选手们的游戏目标偏移到其他方面,所以下调了一些成就分的配置。



1. 重复获得积分

1-4级成就的重复获得积分从1-4降低为0-3



2. 高难度成就积分

降低高难度成就的首次获得积分

双星之芒:50→30
群星闪耀:100→40
九星连珠:50→30

十全十美:100→40

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved