16岁高中生辍学做游戏落幕,耗时九月重回学校,追梦还是闹剧?

16岁高中生辍学做游戏落幕,耗时九月重回学校,追梦还是闹剧?

首页模拟经营重返16岁更新时间:2024-08-02

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故事从一个年轻人的梦想开始,他是一名辍学高中生,怀揣着制作自己心仪的3D剧情游戏的憧憬。这位年轻人以“Silence默不作声”为名,为自己创建了默纪工作室,计划在两年半的时间里完成他的游戏大业。

然而,故事并没有按照他的计划进行。在2022年8月20日,这名年轻开发者发布了一段让人震惊的视频,宣布解散了默纪工作室,放弃了制作游戏的梦想,决定重新踏上校园的求学之路。这一决定引发了广泛的讨论和争议。

让我们回溯到故事的开始,这位年轻的游戏开发者,Silence,最初的目标似乎是崇高的。他渴望制作一款令人印象深刻的3D剧情游戏,为此他创建了自己的工作室。然而,这个决定并不是没有风险的,特别是对于一名年轻的辍学生来说。

在互联网时代,游戏开发的资源和教程丰富多样,自学是完全可行的,但它同样伴随着风险。辍学意味着放弃了传统教育的机会,而这个领域充满竞争和挑战。人们开始质疑Silence是否拥有足够的资源和经济独立能力来支持他的决定,特别是在没有收入的情况下。

而更令人质疑的是,Silence在制作游戏的过程中,是否认真对待了这个项目。一些评论指出,他的开发日志似乎是借助AI技术,如ChatGPT,来完成的,这引发了关于他是否只是在蹭热点的怀疑。

然而,有人也强调,游戏开发并不一定需要传统学校教育。许多成功的游戏开发者没有完成传统学业,而是通过自学和实践获得了技能。这个行业对创新思维和坚韧性有着很高的要求,这些特质并不一定通过课堂教育获得。

Silence默不作声的故事也吸引了大量的关注。他的视频在B站上获得了近一千万的播放量,加上观众提供的充电,他的收入可能也相当可观。这引发了一些关于他是否真的为自己的梦想而努力付出足够努力的疑虑。

总的来说,Silence的故事提出了一些关键问题。在追求游戏开发梦想的道路上,一个年轻人是否准备好面对种种挑战和风险?他是否具备足够的技能和创新思维来在这个竞争激烈的领域脱颖而出?这个故事也提醒我们,不要忽视传统教育的价值,因为它提供了更广泛的知识和技能,而不仅仅是学习制作游戏。

尽管Silence的决定引发了争议,但这也是年轻人追求梦想和探索未知领域的一部分。我们期待看到他未来的成就,不管他选择的道路如何。

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