每当知事儿看到游戏中美女角色被反派掳走,首先浮现在脑海的,必然是美女在大本营中被各种坏蛋欺负的画面。
不得不说,这一方面源于岁月对我的思想荼毒,另一方面也体现在多年游戏经历中,这种英雄救美桥段已令人感到麻木,听着美女凄厉的尖叫声,我心中毫无波动,甚至有点想笑。
也许是出于英雄主义更容易挑动玩家情感,又或者是其他什么原因,当年街机厅很多游戏喜欢用掳走美女作为游戏的开端,其中也有不少让人铭记一生的经典名场面。这些镜头,也许让人啼笑皆非,也许让人拍案叫绝,也许……会成为你一辈子挥之不去的梦魇。
今天,知事儿就来跟大家一起重温几个经典的英雄救美场面,以及它们不为人知的故事吧!
《魔界村》夜深人静,一男一女坐在墓地中畅谈着美好的未来,他们是骑士亚瑟,和王国公主基妮薇娜。只见亚瑟脱下铠甲,只穿一条裤衩,在淑女面前骑士礼仪尽失,而基妮薇娜的眼睛则瞪到了榴莲那么大,仿佛目睹了某种超越她认知之物。
就在这时,红毛恶魔撒旦从天而降,将基妮薇娜掳回了魔王城,为了救回公主,亚瑟穿上盔甲,踏上了游戏史上最早的受死之旅。至于撒旦为什么要掳走公主,游戏和相关资料中并没有提及原因,知事儿个人猜测,可能单纯出于单身狗的怨念吧……
玩家在第六关关底终于再一次遇上它,在他敞开胸口直面冲过来的空隙快速赏他几发十字架就能获得钥匙,迎接与大魔王的最终大战。
然而击败大魔王后,却发现房子竟然是大魔王制造出来的假象,也就是说一切努力都白费了,想要真正救出公主,只能从头再打一遍,也就是二周目。
假如玩家真的能够克服重重困难,再次击败大魔王,就能看到亚瑟和公主拥吻的感人画面。不过根据国外一些阴谋论玩家表示,《魔界村》并非是这种有情人终成眷属的HAPPY ENDING结局。
在续作《大魔界村》中,亚瑟奉命出征,只留下公主在家,一去就是三年,恰好这时候大魔王路西法袭击了城市,并且一招夺走公主的生命并带走了她的灵魂,亚瑟赶到之时,公主已经香消玉殒。为了从魔王手上夺回公主的灵魂,亚瑟再一次踏上屠魔之路。
关键就在下面这个场景,只见路西法射出一道白光贯穿公主的身体,下一秒,又有另一道同样击中亚瑟所骑的白马。奇怪的是,被白光击中的白马直接烟消云散,而击中公主后,公主的身体依然保持完好,于是有人怀疑大魔王路西法故意手下留情,因为公主肚子里已经有了魔王的后代……
而在游戏结局里,亚瑟虽然顺利让公主的灵魂重回肉身,救了她一命,但旁白最后的那句“然而,亚瑟的战斗真的已经完结了吗?”却暗示着《魔界村》的故事还有下文。
果不其然,在SFC版《超魔界村》里,公主又又又又被掳走了,这次跟初代《魔界村》一样,也是要打通二周目才能迎来HAPPY ENDING,唉,亚瑟这勇者当得可真够辛苦的。
至于公主是不是真的怀了魔王的种,知事儿真的不知道答案,只能从PSP版《极魔界村》的开场文字中的一段进行脑补。从这段文字中,我们可以得知魔界频频掳走公主的原因,是为了得到“人类王家的血统”,至于如何得到王家血统,以及到底得到了没,各位发挥想象力猜猜看吧。
《雷霆计划》有些朋友心肠比较好,可能觉得反派抓走女主角后,其实什么坏事都不会做,只是把她关起来坐等玩家来拯救。如果你真的这么想,只能说太善良了,当年知事儿玩《雷霆计划》(也叫《滚雷》),可是亲眼目睹那些坏蛋们是如何蹂躏女主角的。
玩家每打通一个关卡,画面就会显示反派从大屏幕监视女主角行踪的镜头,可以看到第一关通关后,女主角还没落入坏蛋的魔掌。
到了第二关,女主角就被坏蛋逮住了,光头首领在屏幕另一头乐得手舞足蹈。
再到后来,女主角被坏蛋吊起双手,甚至施以电击之刑……我去,这帮家伙真是一点都不懂得怜香惜玉。看到这里我心急如焚,心里只想着一件事:如果不尽快赶去救她,妹子又要沦为这帮坏蛋的玩物了。
……咦?为什么我说又?
幸好,知事儿手速还算比较快,加上游戏整体难度不高,大约半个小时就成功打败光头首领,救下妹子,接下来,该轮到坏蛋们倒霉了。
《腐尸之屋》如果说《雷霆计划》女主角被捆绑、被吊起、被电击还算比较幸运的话,那《腐尸之屋》的女主角珍妮弗可以说是惨出天际了。本来只是想参观一下韦斯特洋馆顺便躲避暴风雨,没想到随着珍妮弗一声惨叫,两人从此卷入了悲惨的命运旋涡。
知事儿在游戏中操控主角瑞克获得了“地狱面具”之力,变得力量无穷,尚且被鬼屋的恐怖怪物和阴毒陷阱虐到体无完肤,何况女主角珍妮弗只是个手无缚鸡之力的弱女子呢?此刻的她,恐怕已经连骨头都不剩了吧……
在某个房间里,瑞克终于找到了失散已久的珍妮弗,看到瑞克出现,她从沙发上徐徐而起,高声喊道:“My Darling!”!正当我还沉浸在重逢的喜悦当中,珍妮弗却突然产生一丝异样。
只见她突然抽搐起来,浑身闪烁了诡异的妖光,接着,她的身体产生了剧烈变异!原来,珍妮弗身体被改造成怪物,失去理智的她,尽管偶然会恢复成珍妮弗的形态向瑞克求救,但无论如何,她已经不再是昔日那位温柔善良的恋人了,我们能够做的,只有让她得到解脱。
奄奄一息的珍妮弗倒在地上,她欣慰地看着自己的恋人,露出了微笑,当珍妮弗说出最后的“Thank you,Good Bye”后,她化为尘埃随风消失了。
说真的,这段情节配合悲壮的BGM,气氛渲染做得相当出色,知事儿作为玩家,隔着屏幕都能感受到瑞克心中的愤怒,但不得不说,这可能也是我在街机游戏中见过最可悲的英雄救美剧情了。
《暴力风暴》最后不得不提的还有《暴力风暴》中的英雄救美。游戏背景发生在一个经历过第三次大战的废土世界,在这种世界观中,总少不了破坏文明秩序的犯罪份子。
韦德、波里斯、凯尔是城市秩序的守护者,某天他们在等女伴希娜购买食物回来,突然一个名为红色弗雷迪的怪人一把将她掳走了,为了救回希娜,三人决定闯入坏蛋的大本营(不知道是不是错觉,总觉得希娜被掳走的样子挺开心的)。
在秩序形同虚设,恶人当道的城市中,恶棍诱拐女性显然并非寻常事,他们会对被掳女性做出什么恶行来,应该不难想象——20年前我也是这么想的,直到一次心血来潮,我才发现真相似乎和我们的认知有点出入。
进入第六关博物馆,玩家会发现墙上挂着各个关卡BOSS的肖像,而在我们以为是最终BOSS的红色弗雷迪旁边,还有一个身材矮小,坐在贵族椅上的少年,原来他才是幕后的黑手。
随后打开隐藏通道,这里是一座监牢,如我所料,他们之前果然已经抓走了不少女性。得知救星降临,她们开心得在后方为我们呐喊打气。
上楼打败红色弗雷迪后,最终BOSS盖尔德终于要登场,开口就用稚气未消的少年音怒吼一句:“I'll show you no mercy!”,并且发动超能力让自己的身体变得壮硕无比,而且他的招式灵活多样,当年第一次对上他,知事儿续了一个币才怼过去。
经过一番苦战,终于击败了最终BOSS,然而他并没有进行任何殊死反抗,只是一瘸一拐地走到高楼边缘,然后翻身坠下,临死之前,他厉声喊出了一个耐人寻味的单词——妈妈!
后来我才知道,原来年少时的盖尔德因为战争失去了母亲,为了重拾失去的母爱,因此在城市里到处强掳女性,让她们当自己的“妈妈”。这样听着,确实还蛮让人同情,但做了坏事,始终还是该受到应有惩罚。
也许是厂商太懂街机玩家的心理,“英雄救美”似乎成了大多数街机游戏的主旋律,而这对于玩家们确实又是屡试不爽,毕竟在那个血气方刚的年纪,人人都有过拯救心目中女神,收获真挚爱情的幻想,即便在20年后的今天,我们都已经成为了有老婆有孩子的大叔,这份年轻的悸动恐怕也依然藏在内心深处吧?
好了!今天的文章就写到这里,经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!
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