研究生时曾在心理课上讨论过游戏成瘾心理及预防机制,当时有两种论调印象深刻,一是投射理论,一是逃避理论。游戏之所以上瘾,是因为它的即时反应,一个命令发出,立即能获得反馈,在规则范围内相对公平。很多人把游戏中的成功投射为生活中的成功,游戏能满足他们的虚荣、尊严、交际,从而逃避复杂的、不能及时反馈的现实。
我基本不玩游戏,很小时候看别人通宵打牌,突然顿悟:认为打牌或游戏的本质是规则范围内的无限重复,虽然会有不同排列组合,掌握了基本技巧技术,赢的几率会增大,但本质仍是重复,所以是无意义的浪费时间行为。从此再不玩游戏,不玩棋类,甚至对很多不必要的活动失去兴趣。
研究生时候也接触过一些游戏,当时为了研究成瘾机制,我选择游戏有两个条件,首先游戏足够简单,其次最好有外挂。不管是植物大战僵尸,还是阳光牧场,都有相应外挂。我发现,除了好奇心之外,人的战斗欲,攀比心,虚荣感在游戏中都会体现。曾经有文章介绍大型网游设计时的人性考量,从签到到赠送,从双倍经验到武器升级,都是精心策划的,是一群聪明人在算计心智未成熟的青少年,这种毒害*伤力很大。
偷菜火的那些年,人们的攀比心,内心占小便宜的*都被激发,当年我们自编外挂去经营社群,拉拢了一票好友,成为大神被人追捧的感觉确实让人飘飘然。年轻人玩游戏,在游戏中获得快感,获得交际,甚至把虚拟的游戏人生当做真实人生,把内心各种情绪在游戏和现实中相互投射,慢慢逃避现实游戏成瘾。我必须说明,游戏太过简单,规则也相对公平,所以在游戏中获得快感的人们必须警醒,因为现实很复杂,各种不公,各种障碍,在真是的社会生活中竞争要比游戏复杂百倍!
在游戏中牛逼或*的方法很简单,它如同各种学习一样,需要天赋,更需要后天努力。那些游戏大神都具有很强的学习能力,他们自己摸索也罢,看大量游戏攻略经验也罢,都是在用传统经验进行学习的过程,并通过长时间训练的结果。把游戏映照现实,我们发现学习是通的,在游戏中培养牛逼的能力,转移到社会上,也能在公平竞争中取得优势。所以,把钻研游戏的姿态和耗费的时间用在现实中其它领域,也能获得类似的成功。
游戏很简单,剧情简单,规则简单,打发时间可以适当玩玩,我不建议上瘾。我认为社会如此复杂,人物复杂,角色多种多样,规则复杂,需要的各种能力复杂,更具挑战性。如果把玩游戏的钻研劲头和努力程度用到学习,工作,交际上来,会比单纯的游戏刺激百倍!我喜欢把生活当成游戏,不在意荣辱得失,把各种技巧方法灵活运用,交往了大量朋友,获得了大量认知,收获了大量赞誉和金钱,比游戏好玩多了!
比如创业,它是一种游戏。我学习创业游戏的规则,结合自己的兴趣能力选择自己的角色和制胜武器,自己去打怪(竞争对手)或找一帮志同道合的朋友组队去攻城略地,制定各种战斗策略(宣传策略、定价策略、运营策略、管理策略),每天一睁眼战斗就打响了,去跑市场,去打听对手的动向,攻下一定的市场,获得了大量金币,多刺激!里面有个人努力,有组队战斗,有策略智慧,有互动交流,还有现实的尊重及价值的实现,它是立体的、多维的、理想与现实结合的、互动的、刺激的生活游戏。
在我看来,生活就是一场多角戏,人生如戏,戏如人生。无论你学习、工作、旅游,任何一个场景都可以当成游戏,里面有人物角色,有场景变换,有队友有对手,有策略套路,有个人研究、操作,有成功失败,有荣誉、激情、感伤……游戏里有的生活中全有,游戏里没有的它也有!用游戏的心态去探索生活,去发现美,满怀激情去研究,去打拼,这样的人生必然无敌,简直寂寞如雪啊!
朋友们,不妨放下手中的游戏,多关注一下生活。当你真正明白游戏只是打发时间的工具的时候,就少玩一点,当你真正拥抱现实的时候,会发现现实那么精彩。游戏永远是游戏,不会有现实的精彩,不要逃避,不要害怕,能在游戏中闪转腾挪的你我,在现实生活中也能光彩无敌。你只是没发现生活的乐趣或没做好亲近生活的准备,不要怕,前进的路上有我和千万的朋友陪伴,一起加入生活的游戏吧,组队,出发,胜利,乌拉!
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