真实赛车3这款经典手游想必不少男性玩家都玩过,但说起这部作品它在13年5月发行后至今已有7年之久都没有再出一个真实赛车4!这是为啥呢?要知道这款游戏可是被游戏界公认为竞速类旗下最良心的3大手游之一,那口碑这么好官方怎么就这么沉得住气不趁热打铁出真实赛车4、5、6呢?今天我们来详细分析一下。
其实真实赛车3这几年的发展并没有我们这些玩家想象中的那么容易,它面临的些许困境正多年以来都难以克服。
其一、用户黏性不大
第一次玩真实赛车的你肯定与我有一样的惊叹!哇,这里面的车造得好逼真!哇,这里面汽车的声浪好妙!哇……然后呢?然后很多人玩着玩着发现这个游戏就是个单调的试车游戏,一时的新鲜感过去后,很少还有人愿意为了它的本质是竞速类游戏去努力,于是就卸载了。
那么仅因为这一个问题,真实赛车3的玩家就留不住很多,人们只会去享受那片刻的操控激情,激情过去之后会让它摆在桌面几天,最终放弃。
其二、收入不理想
真实赛车3当中有大量名牌车,与这些厂商合作不仅需要支付高额的品牌费用还要为制作每一款汽车模具花费不小的本钱。在这些压力下,加上用户的黏性不大无疑让它的收入变得不甚理想。另外,我们国内大多破解版猖獗,在国内真实赛车3是别想挣到几块钱的。而在国外,它的收入也就那么点!这真是令真实赛车项目组十分头疼的一件事,叫好不叫座。
在19年2月份,EA旗下的火猴工作室更是受多方面影响进行了裁员,而这正是之前研发过真实赛车3、《模拟人生:Freeplay》等诸多经典游戏的项目组,该项目组在之后也是表示将把工作重心转回RR3,中止4代作品的研发。(请注意是中止不是终止)
其三、真实赛车3投入很多潜力也有,一旦发布后续作品,前者将会损失不小
真实赛车3的画质建设、车的模型建造、项目组的其它工作支出都是非常大的本钱投入,一分钱一分货,不然玩家们很难享受到那么逼真的体验。而因为投入过大收入不理想,在这种情况下继续研发4代作品一是又得大笔投入,二是很难保证满血复活,相反还有让真实3陷入市场挤压的巨大风险!哪个玩家不喜欢更新一代的作品呢?新的一但出来旧的直接玩完,这种事情在游戏界简直是屡见不鲜。因此,我们能从中简单地理解到真实3项目组有多犯难。
其四、真实赛车3在走一条特色小众化的路,而且竞争压力巨大
真实赛车3就像是一款专注于赛道的竞速类游戏,诚然它的特别性令人感动和敬佩,但现实中又有多少人更喜欢专业赛道类型的游戏呢?我们现实中的F1方程赛都很少有人关系,说白了那是离大多普通人很远的东西,玩家们更乐于将其当作试车游戏,满足自我。其外,竞速类型的游戏有很多对手,无论是端游还是手游!端游上EA自家的极品飞车系列就是一个强大的对手,手游上像什么狂野飙车8之类的,也是实力颇强的对手。抛过这些,更别说什么国内的QQ飞车了,基本上都能满足玩家对竞速的要求,真实赛车3就因此而显得很特别,但真的小众化了起来。
那么受制于以上四点,真实赛车4之所以迟迟不出的原因想必大家都能有个基本了解了。不过也不必担心将来玩不到真实赛车4,这又是为什么?不是我给你打鸡血,而是我想说未来的竞速游戏注定会从虚拟VR上获得灵感与帮助!
真实赛车4很有可能会乘着VR这股势头出现,那时候会更符合它这个响亮的名字。虽然这是我的想法,但我认为是有很大机会的。
我们再回过来谈谈真实赛车3的问题,其实要我说真实赛车3的项目组真的是只懂研发而不懂怎么赚钱。假如我是公司领导,我会顺势而为,既然大家都说真实赛车3是款试车游戏,那我就真的搞这个好了嘛!我找这世界上的汽车开发商合作,你们生产哪个型号的车都可以在我游戏中找到3D模型并且进行驾驶,给点宣传费就行,这样游戏也能替你家的热门车宣传!这样一来,真实赛车3就会和现实中的厂商时刻绑定,变成汽车博物馆,想必很多人会在购买一辆爱车之前上去体验一下的吧。
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