俄罗斯方块游戏机
人们除了正常的工作和生活,肯定要有一部分时间用于娱乐。
而打游戏,是不少人会选择的娱乐方式之一。
从1993年前后开始接触游戏机,到今天,我见证了游戏通过5种不同载体实现。
1993年前后,学校里出现了一种手持式游戏机,并逐渐流行开来。
这款游戏机是塑料壳子,整体比手机大一些。屏幕和电子表屏幕一样,十几块钱一个。装两节小电池,打开电源,就能玩了。
这款游戏机只有一款游戏,俄罗斯方块,有点像手机里的消泡泡。各种形状的方块一层层往上叠,一层或几层叠满没有空格,就消下去一层或几层。一层层叠上去,当方块叠到顶端,屏幕占满,游戏失败。
游戏操作很简单,上下左右4个键再加快速、慢速2个键,没别的了。
就这一款游戏,玩游戏的人却玩得不亦乐乎。
手柄游戏机
1996年前后,同学间出现了一种新的游戏,手柄式游戏机。这玩意可以连接电视屏幕,一款游戏一个卡。换个卡,就可以玩不同的游戏了。
手柄相当于简易的电脑键盘,可以控制人物的行动。这种游戏可以单人玩,也可以双人玩。一个游戏机,两个手柄。记得有足球、篮球游戏,还有别的,双方可以对战。
差不多同一时期,街机开始出现。
街机
一个圆疙瘩,咔咔咔摇,几个按键,啪啪啪拍打。经常玩的好像就是拳皇,有时一个人与机器战斗,有时两个人对战。
这种街机,玩着最过瘾,拍打、喊叫,仿佛自己在战斗一样。
等到了2000年,电脑游戏开始浮出水面。那时电脑还是非常笨重的,特别是显示屏,和老式电视机差不多大,我们习惯称它为“大屁股”。
电脑游戏
电脑可以玩单机游戏。那时,常在宿舍里玩“枪摊”、“侍魂”、“雷电”这几款单机游戏。
“枪摊”、“侍魂”都打过通关。到后来通关像喝水一样简单,就感觉没什么意思了。
这时候,网吧越来越普及,网络游戏开始盛行。
2002年的时候,班里有个同学玩“传奇”,到了几近疯狂的程度。
周末时候,班里有几个同学喜欢组队通宵玩CS。
手游
2003年的时候,我有了人生第一部手机。那时,手机里就一款无聊的小游戏——贪食蛇。
那时怎么也没想到,发展到后来,手机会成为最流行的游戏载体。
手游的出现,与4G网络的普及分不开。有了网络支撑,手机游戏才流行开来。
大家最早玩的,可能大多是QQ游戏,后来才有了像王者荣耀之类的游戏。
这20多年来,见证游戏经历了5个载体:手持式游戏机、手柄式游戏机、街机、电脑、手机。
未来不知道会不会有第6个游戏载体出现,我们拭目以待。
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