对话天刀制作人:手游版不会那么肝,也不会那么氪,玩起来很轻松

对话天刀制作人:手游版不会那么肝,也不会那么氪,玩起来很轻松

首页模拟经营种植大作战手机版更新时间:2024-09-27

大家好,我是X博士。

今年七月份,天刀端游和手游都将迎来大动作。其中,端游将于7月1日推出夏季资料片“渔樵耕读”,而手游也将同时开放安卓和iOS平台的测试。

近期,X博士有幸采访到了天刀系列制作人猫叔、世界观主架构顾婷婷,接下来就来听听他们是如何看待天刀系列两款产品之间的关系吧。

划重点一:不会因为手游而丢了端游,端游是整个天刀系列的母体,依然会长线运营下去

X博士发现这次四周年发布会之后,有不少玩家在社交媒体上吐槽,认为这次端游资料片更新的内容比较单薄。觉得项目组是不是都把心思花在了手游上。

针对这个问题,同为端游和手游制作人的猫叔给出了解答,他表示天刀端游,是整个天刀IP系列的母体,肯定是会继续长线做下去的

而且天刀端游是整个天刀系列在内容制作以及技术尝试的源头,很多内容都需要在端游这个PC平台上去孵化和尝试,比如最近端游就有花很多精力去做一些自定义画质的新技术积累与尝试。

而内容方面,新资料片出现的厨神,除了自身有趣的玩法之外,还将以往其他身份玩法进行了串联。比如钓鱼、种植、打猎、家园等休闲内容的产出都可以作为厨神的食材。

此外,大家觉得看似简单的新剧情这部分其实项目组为之投入了大量的精力,有熟悉游戏开发的玩家应该都知道做这块内容是需要花费很大成本的。

另外,在冬季资料片中,还会推出新门派少林,这会是一个完全不同于以往大家印象里的少林形象。他将采用双姿态战斗形式——怒火莲华(输出)和拈花指月(游走输出、辅助T),玩家可以根据不同的战斗场景自由切换姿态来应对。

“我们看到很多玩家愿意一直在端游里玩下去,所以端游我们会继续长线的做下去的。”

划重点二:手游不是端游的简单复刻,保留大家喜欢的,优化端游内容

在许多玩家眼中,天刀手游可能只是天刀端游的复刻版,不过猫叔却不怎么认为。

“手游会延续端游的核心玩法和品质。端游四年沉淀下来的玩法,比如身份系统,副本体系,MMORPG里比较有动作感的战斗系统全都会在手游里保留下来。但是会基于移动端的特点做很多变化和创新,同时还去掉一些端游里不是很成熟的内容。”

↑天刀手游将延续端游的画面品质↑

用一句话来概述就是,大家满意的,一定会复刻,大家不满意的,一定会去优化,做的更好。未来我们还会基于天刀IP去孵化一些完全不一样的创新产品,目前已经有一些初步的计划。

↑单独出一款美妆游戏也不是没有可能↑

其实在X博士体验的首测时就充分感受到这个熟悉但有点不太一样的感觉。比如感触最直接的门派技能,手游中的一些技能表现与端游会有点不一样,但整个感觉都还在。

↑还是端游熟悉的感觉↑

另外,在战斗的创新部分,改动很大的有丐帮了。不同于端游里拳套 葫芦的组合,手游中居然还能带上一条狗。

↑人犬合一连携作战↑

“我们团队的同事比较想多做一些不一样的东西,传统丐帮有打狗棒法;狗这么可爱,不要打。我们带狗,和狗是伙伴。”猫叔也透露,在未来其他几个端游转手游的门派设计中,也会可能将一些新的创意点子加进去。

并且,我们一直希望可以有更多的理由和支持去坚持一个理念,就是带给大家更轻度,更舒适的MMORPG,不那么肝,不那么氪,可以玩的很开心,值得长期玩下去的游戏。

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