独立游戏之妙,在于灵光乍现,在于厚积薄发,在于自由表达......孕育此间美妙的基础,有不拘一格的开发者,有摸索前行的行业,也少不了热情洋溢的玩家。围绕这一切的信息纷纷杂杂,而作为一个个体,我们每个人的触达非常有限。
通过这档新的周更栏目,编辑部希望为国内玩家和开发者带来海外独立游戏领域的最新消息,粗略筛分,可归为行业见闻录、独游公告板、灵感搅拌机三大板块。
行业见闻录主要收纳海外工作室与主创团队(个人)的动向、业界活动资讯、硬件与软件工具的最新进展,以及关于游戏的创新研究与先锋实践。
在前辈栏目《本周 Steam 值得关注的游戏》和《itch 一周游戏汇》筑起的基础上,独游公告板将视野扩展至那些开发中的、有潜力的独立游戏,同步开发进度和 Demo 试玩等信息,顺便做一些查漏补缺的辅助。
至于灵感搅拌机,则是原独立栏目《灵感搅拌机》的延续,旨在发掘关乎创意的点点滴滴:包括但不限于游戏资产、设计雏形、技术演示、硬软件生产工具等。
栏目刊行之余,我们正在筹备面向站内用户的信息投递渠道,定期编集、众人拾柴才是栏目的理想形态。一期见闻,既是传递海内外信息的媒介,也是大家共同所有的分享讨论板,期待各位朋友一起参与到栏目建设中来(栏目定位虽以“独立游戏”为限,编者与读者却无需固步自封。只要此间的“交流”是游戏文化、游戏艺术、游戏哲思....的一部分,界限便一点也不重要)。
本期见闻覆盖时间:1 月 22 日至 1 月 28 日
本期整理作者:Alonso
GGJ 2024 启动!
本周,独立游戏爱好者迎来了一年一度的创作盛会——GGJ Week!1 月 22 日至 28 日,Global Game Jam 2024 在全球范围内同步举行,国内部分依然由 CIGA(中国独立游戏联盟)协办,今年共设 29 个线下站点,分布于全国 14 座城市。
本届的创作主题是给爷笑“Make Me Laugh”。挑战者需要在短短 48 小时内,用各自的幽默感浇筑出风格别致的作品,力求为玩家带来发自内心的笑容。“喜剧”这一主题蕴含一套深奥复杂的理论,稍有不慎就会流于表面或俗不可耐,用机制而非叙事来达成喜剧效果更是难上加难。因此,许多玩家称本届 GGJ 为“史上最难的一届”。
回顾活动过往的足迹,历年 GGJ 都曾孵化出不少在创新和商业上极为成功的独立作品,甚至曾引领某种游戏品类的风潮。那么,今年的特殊主题“笑”,是否能在游戏本真的快乐之外,为我们带来一些不可预知的“惊喜”?
图片:GGJ 官方 YouTube 频道
台北国际电玩展,还是一月
新闻,隔着海,但不算海外。
1 月 25 日至 28 日,台湾地区规模最大的游戏展会——台北国际电玩展(TGS)如期举行。作为 TGS 的两大特色,“Indie House 独立游戏专区”和“桌游乐园”两大分区的规模此次都迎来了破纪录增长,共计有 230 余款来自世界各地的作品籍此获得曝光。其中当之无愧的焦点,要数 SIGONO 工作室深受玩家喜爱的“OPUS”系列的最新力作《心相吾山》。
展会首日,TGS 重点大赏“IGA 独立游戏大奖”的获奖名单也按惯例揭晓。由于“最佳 VR 游戏”奖项因故取消,本届颁发的奖项数量最终锁定为 8 个。其中,《取景器》靠两项提名领跑,最终荣获“最佳游戏”大奖,“最佳创新”“最佳美术””最佳游戏设计“三个奖项分别花落《不予播出》《蔑视》和《风暴之城》。可以通过官方网站获取完整的获奖名单与提名名单。
图片:台北国际电玩展官方网站
Xbox 为独立游戏提供更多曝光机会
1 月 25 日,ID@XBOX 正式启动名为“Indie Selects”(独立精选)的计划,该板块将在 Xbox 商店中占据永久性的固定板面。微软旨在通过这一专属频道,为优秀独立作品提供持续的集中展现空间。
每周三,该板块都会精心挑选出一批作品呈现给玩家。其中,一个分区用于展示近期发行的新游戏;另一个则聚焦于某主题,每周轮换,玩家还可以就想要看到的主题向 ID@Xbox 的官方社交媒体账号投稿。此外,还有一个展示小众独立游戏的特色专区,以及展示最火热预购游戏和最多愿望单游戏的栏位。
值得一提的是,在每月的最后一周,还将举行一场盛大的展示会,届时将有六款由 ID@Xbox 团队投票选出的优质游戏亮相,成为当月的“精选独立游戏”:入选作品将出现在这一周的“特别收藏”中;同时,官方博客 Xbox Wire 也会发表一篇对应的专题介绍;最后,上述游戏的开发者还将获得一系列数字奖项。微软表示,“无论是公认的人气之作还是尚未为大众所知的遗珠,希望玩家都能在这里找到自己的心头所好”。
图片:ID@Xbox 官方推特
一月游戏业裁员人数已达去年一半
海外游戏行业的“下岗潮”依然没有任何缓解迹象,本周,又有多家开发商走上裁员之路。不仅微软、拳头等大型公司受到波及,也有不少中小工作室不堪重负,无奈地遣散员工。
首当其冲的是动作射击游戏《Ruiner》的开发商 Reikon Games,根据 Kotaku 1 月 23 日对一名前员工的采访,这家仅有百人的工作室“突然且令人震惊地”解雇了 60 至 70 名员工,包括文案、音频工程师和美术师。然而,就在去年 9 月,Reikon 还通过推特高调预告了它们的下一款游戏——新作将以身体强化为主题。
紧随其后的是以 Cult 游戏《Destroy All Humans!》闻名业界的 Black Forest Games,这家德国工作室也在 1 月 25 日加入裁员行列,宣布解雇约 50 名员工,约为其员工总数的一半。负责离职补偿事宜的管理人员向媒体透露,大部分项目经理和创意总监在裁员中幸存,受影响的多为一线员工。
据追踪游戏业裁员的数据网站 Video Game Layoffs 统计,本月已有至少 5755 人确认被裁(主要来源于微软、Unity、拳头和 Twitch),波及公司达 24 个。而该网站历史数据显示,2023 年全年游戏行业被裁员人数仅为 10500 人(该网站追踪到的数字,非准确统计)。这意味着仅仅今年首月的前 25 天内,游戏行业失业人数已超过去年全年的 57%,本就寒意笼罩的游戏行业再添阴霾。
图片:Kotaku
3DS 和 Wii U 在线服务即将关闭
1 月 24 日,任天堂宣布将于今年 4 月 9 日正式终止 3DS 和 Wii U 的在线服务支持,这意味着玩家将无法使用这两款掌机进行在线游戏,基于互联网的排行榜、数据分发等功能也不再可用。不过,考虑到《宝可梦》系列的超高人气,“宝可梦银行”和“宝可梦虚拟传送”两项在线功能会被保留。
在线服务关闭后,玩家依然可以通过商店下载已购买的游戏和 DLC,基于本地通讯技术的联机功能也不会受影响,比如 3DS 的 Street Pass 功能。
3DS 和 Wii U 开始从任天堂的生态规划中淡出已经有一段时间了。去年 2 月,官方便宣布了本次在线服务关闭的大致日期;1 个月后,两款设备对应的 eShop 也被关闭。另外,如果用户的 3DS 或 Wii U 中有商店余额,那么需要留意,将余额转移至任天堂账户的服务即将于今年 3 月 12 日终止。当然,用户也可以选择全额退款。
图片:任天堂官方推特
独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 《星露谷物语》的 1.6 版本终于要来了!1 月 26 日,开发者 Eric Barone 通过推特表示,虽然 1.6 更新的规模“远超预期”,但所有新内容的添加已全部完成,当下工作进入“完善和错误修复阶段”。这意味着《星露谷物语》玩家翘首以盼的、三年以来的首个重大更新指日可待。
本作上次的 1.5 更新要追溯到 2020 年 12 月,随后 Eric 便转向新作《闹鬼巧克力工房》的开发。去年 4 月,他才将注意力重新转回《星露谷物语》,重燃广大粉丝的期待。
据目前已知信息,游戏的 1.6 版本将添加 8 人联机功能,增加超过 100 句新对话,还有新节日、新任务、新作物等大量内容扩充。Eric 建议玩家在新版本中创建新存档游玩,而非读取旧存档,因为这样可以“逐步了解新设定”,而不是“直接解锁一堆没见过的东西”。
https://twitter.com/ConcernedApe/status/1750962107682857258
2. 1 月 26 日,好评如潮的平台跳跃游戏《Pizza Tower》的主创团队宣布,为了庆祝游戏发售一周年,不久后将发布一项免费更新,为游戏添加新的可玩角色。和预想不同的是,玩家将可以扮演原先的反派 Boss:John “Noise” Gutter,该角色拥有和基础版截然不同的浮夸动画和独特的“Pizza Time”BGM。此外,开发团队特意指出,“扮演 Noise 时,许多基础玩法都会发生翻天覆地的变化”。你可以在官方推特上抢先观看新角色的的演示片段。
https://twitter.com/PizzaTowergame/status/1750614028689326543
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 1 月 23 日,《以撒的结合》创作者 Edmund McMillen 发布推文称,新作《Mewgenics》将是他“有史以来最好的作品”。《Mewgenics》的开发已经持续了约 10 年:原本是 Team Meat 旗下的一款回合制竞技场游戏,然而该项目于 2014 年被搁置,并在 2016 年正式取消。随后,Edmund 离开了 Team Meat,并于 2018 年获得《Mewgenics》的版权,近年来一直致力于让它重新焕发活力。
从其发布的片段看,《Mewgenics》现在已经被重塑成一款成熟的等轴战术 Roguelike 游戏,“这段改造之旅非常疯狂,但终点就在眼前”。本作的 Steam 页面已上线,预计今年发售。
https://twitter.com/edmundmcmillen/status/1749503972128465261
2. 1 月 24 日,《玩具熊的五夜后宫》系列新作《进入深渊》(Into the Pit)预告片惨遭泄露。该视频没有曝光太久,Reddit 迅速对相关消息进行了封锁。管理人员警告称,在官方正式发布宣传片之前,所有关于该视频的讨论都将被直接删除。
这款新作由 Mega Cat Studios 开发,拥有和原作截然不同的玩法和画面表现。从已知信息来看,本作将是一款复古像素风格的横版卷轴游戏,核心机制以隐藏和躲避为主,当然,还拥有一系列 Jump Scare 桥段。
面对泄露事件,《五夜后宫》原作者 Cawthon 似乎看得很开,他在 Reddit 发帖表示,“完全不需要搞得噤若寒蝉!”“我本来想保留一点惊喜,但既然大家都知道了也没什么不好。新作已经开发了很长时间,我对最终成品的效果非常满意,这将是一款出色的十周年纪念游戏!”
由于开发者的表态,对预告片的讨论已解禁,该视频也在各大社交平台流传开来。你可以通过这条推特看到完整视频。
https://twitter.com/JonnyBlox/status/1749987065285001676
3. 1 月 23 日,《传世不朽》及《她的故事》主创 Sam Barlow 首次公布了两款开发中新作的消息,它们分别被临时命名为 Project C 和 Project D。两者目前都拥有自己的 Steam 页面,展示出了一些主题神秘、又颇具氛围感的惊悚图片。并且,页面中的文字都被黑条刻意遮挡,只能辨认出破碎的只言片语。
左:Project C 右:Project D
虽然 Barlow 凭借独立游戏声名鹊起,但在此之前,他还担任过《寂静岭:起源》和《寂静岭:破碎的记忆》的编剧和设计师,这两款新作标志着他将重回自己擅长的恐怖类型。
“其中一作继承了《传世不朽》的技术传统,但朝一个更酷的方向发展——科幻 恐怖。”Barlow 在谈到 Project C 时说,”这可能是我们在非线性叙事中能想出的最厚重的机制,你可以把它想象成一盒小小的拼图“。
“而 Project D 是一款第三人称生存恐怖游戏,是我为当年《寂静岭》的粉丝特意准备的。但请想象一下,《传世不朽》遇到第三人称生存恐怖,这两者加起来会发生些什么?”
https://store.steampowered.com/app/2771630/Project_C/https://store.steampowered.com/app/2640200/Project_D/
4. 1 月 25 日,《暴雨》及《底特律:变人》发行商 Quantic Dream 旗下的独立游戏厂牌 Spotlight 公布了新作《莉丝梵嘉:时之刃》(Lysfanga: The Time Shift Warrior)的发行时间。该游戏是法国工作室 Sand Door Studio 的首款作品,将于 2 月 13 日正式发布。
在砍*玩法的基础上,本作以时间倒流为主要机制,每次倒流都会创建一个时空残响。最终,你会和此前时间线中的自己组成一支庞大的军队,朝着不同方向前进,同时,用截然不同的动作打出配合。
https://store.steampowered.com/app/2161620/_/
5. 1 月 26 日,《星露谷物语》前制作人之一 Arthur “Mr. Podunkian” Lee 正式公开了自己的模拟经营游戏《Sunkissed City》,后者预计于今年第四季度发售。本作与《星露谷物语》颇为神似,略有不同的是,游戏舞台设定在休闲的沿海郊区,城镇景观将占很大比重,公共设施也会更加“现代”。玩家将和各种古怪的角色建立友谊,惬意生活,并尝试逆转某种原因导致的生态灾难。游戏的 Steam 页面现已上线。
https://store.steampowered.com/app/2175840/Sunkissed_City/
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《猫在家里》关键字:平台解谜、可爱、卡通;扮演初入家中的猫咪,结识伙伴,化解各种危机。
https://store.steampowered.com/app/2499570/_/
2.《Tell Me Your Story》关键字:休闲、解谜、治愈;和奶奶一起环球探险,通过智力游戏发现宝藏。
https://store.steampowered.com/app/1415570/Tell_Me_Your_Story/
3.《The Last Grape》关键字:动作冒险、精确平台;一款关于水果、蔬菜和复仇的游戏。
https://store.steampowered.com/app/2322300/The_Last_Grape/
4.《The Local》关键字:3D 平台、跑酷、开放世界;用速度在长期废弃的工厂完成订单。
https://store.steampowered.com/app/2560050/The_Local/
5.《Bloody Ink》关键字:心理恐怖、惊悚、探索;扮演失业青年,照顾全身烧伤的神秘男子。
https://store.steampowered.com/app/2700240/Bloody_Ink/
6.《Exosky》关键字:模拟、飞行;和一只人工智能猫猫一起,创建终极自动驾驶仪。
https://store.steampowered.com/app/2795160/Exosky/
7.《Xeno Runners》关键字:竞速、飞行、沉浸式模拟;在美轮美奂的外星世界高速翼装飞行。
https://store.steampowered.com/app/2696850/Xeno_Runners/
8.《Keykeeper》关键字:地牢、冒险、动作 Rogue;穿越不同楼层,探索不同的生物群系。
https://store.steampowered.com/app/2755120/Keykeeper/
9.《SommaBuster》关键字:2D 平台、哲理、超现实;精神错乱,坠入梦中。醒醒吧,旅行者!
https://store.steampowered.com/app/2598190/SomnaBuster/
10.《Maraka》关键字:动作 Rogue、双摇杆射击、刷宝;用磁铁作为武器,探索外星洞穴。
https://store.steampowered.com/app/2586720/Maraka/
11.《Isolation One》关键字:动作冒险、自选历险;黑暗的宇宙船中,活死人在游荡,不惜一切代价生存下来。
https://store.steampowered.com/app/2523800/Isolation_One/
12.《Starpuffs》关键字:卡通、解谜、推箱子;拆分合并云朵,拯救可爱的星星泡芙。
https://store.steampowered.com/app/2651050/Starpuffs/
13.《非套路奇幻游戏》(YAFT)关键字:动作、角色扮演、奇幻;完成荒谬的故事和疯狂的使命,或者无视它们,迎接混乱。
https://store.steampowered.com/app/1993450/_YAFT/
14.《Up Hike》关键字:极简主义、平台跳跃;令人愉快的向上徒步旅行。
https://store.steampowered.com/app/2767280/Up_Hike/
15.《Shroomtopia》关键字:解谜、指向点击、休闲;以颜色混合为基础,引导魔法河流穿越风景。
https://store.steampowered.com/app/2483440/Shroomtopia/
16.《MULLET MAD JACK》关键字:快节奏、漫画、街机;超高速 FPS,置身于 90 年代的经典动漫之中。
https://store.steampowered.com/app/2111190/MULLET_MAD_JACK/
17.《Tarnished Blood》关键字:动作冒险、角色扮演、Roguelike;通过扭曲时间的战斗机制,侍奉古老的世界树。
https://store.steampowered.com/app/2291700/Tarnished_Blood/
18.《KONSHUI FIGHTER》关键字:格斗、动漫、剧情丰富;每名角色都是深度昏迷的意识中的一个碎片。
https://store.steampowered.com/app/1805840/KONSUI_FIGHTER/
19.《Bumpy Grumpy》关键字:横向滚屏、街机、竞分、复古;和古怪的车手穿过街道,获得高分。
https://store.steampowered.com/app/2411970/Bumpy_Grumpy/
20.《Grist》
关键字:复古、科幻、基于文字、桌游;在复古文字界面中招募船员,击败数字实体。
https://store.steampowered.com/app/2164660/Grist/
灵感搅拌机开发灵感
1. 这下谁还分得清你是在玩像素横版过关游戏,还是 3D 神庙逃亡——当主角在丛林中跳跃,他的一举一动都会被实时显示在手中的 Gameboy 上。
https://twitter.com/CM_Games/status/1748714451589529891
2. 一路向北。片段出自第一人称射击游戏:《RUN GUN》(暂未发售)。
https://vidhvat.itch.io/run-gun
3. 实时 回合制太空战斗的游戏雏形。(twi: benjamin_soule_)
https://twitter.com/benjamin_soule_/status/1746876571686682793
4. BOSS 战演示:园丁。片段出自类魂动作游戏:《Obsidian Legion》(暂未发售)。
https://store.steampowered.com/app/2069170/Obsidian_Legion/
5. 像素艺术教程:一朵云。
https://twitter.com/EmilPixel/status/1747730884998975577
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:傍晚。
https://twitter.com/0jd_8/status/1740459208624218593
2. b3d:不同的顶点捕捉形式。
https://twitter.com/JackmcveighArt/status/1747595232638836951
3. 像素艺术欣赏:窗边。
https://twitter.com/RfSGr4wuoNvUG1k/status/1748866293300973705
4. 像素艺术欣赏:辐光。
https://twitter.com/Perta_/status/1747745715982368835
5. 像素艺术欣赏:小岛。
https://twitter.com/TransientCode/status/1737753953461248388
6. 像素艺术欣赏:不详。
https://twitter.com/Entairon_Kizon/status/1738885974308921841
7. 像素艺术欣赏:尘封的回忆。
https://twitter.com/PixelNeighbor/status/1738904087809163361
8. 像素艺术欣赏:雪地的火光。
https://twitter.com/JanOrszulik/status/1738599905470419283
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