新手阶段过渡基础篇,质点教学更深教学。
cs2质点教学及实战结合讲解。新手大局观质点。
你是不是与视频中一样,开局发呆,不知道起什么枪,甚至对地图哪里什么时间出人都不知道,过了很久之后再去防守结果被带走,不知道什么时候该蹲着拉还是大拉,或者队友死后根本不敢补枪。大局观通俗的来说,凡事长远考虑,坚持到最后,不惜代价获取最终的胜利,不因局部胜负而耽误全局胜负,不在乎一城一地的得失。
放到游戏中来讲,大局观就是:我个人怎样帮助团队取得最终胜利,或者团队如何根据我个人和队友与我的协同做出的有效操作,来获得胜利条件,以及竞技模式最基本的胜利条件。而在新手玩家对抗中,由于大家有着统一的开局条件:

·1、不明确竞技模式最基本的胜利条件;
·2、地图理解不像仅限于会玩很少,懂得团队配合;
·3、大家的基本功都差不多;
·4、不清楚出生点位的作用,所以我们应该怎样去树立一个简单的大局观。

在竞技模式中,进攻方最终的胜利条件是成功安放C4,以及有效引爆;防守方最终的胜利条件是,阻止进攻方成功安放C4,以及有效拆除。那么我们可以根据个人风格,包括个人所得的游戏乐趣,去确定胜利条件。
比如我个人比较刚硬,游戏乐趣就是击*,那我就去钢枪;在钢枪的开始,我选择自己的拿手武器,并且明确我自己的身位,靠近哪一条进攻路线;在去钢枪的路上,提前意识到我即将要遇到的掩体,以及突发情况,掩体是否能够保证我自己有效钢枪,并且钢完能够存活。

接着再去钢枪突发情况,是考验我自己最基本功的熟练性。比如突然出现人,我是否能够快速带走瞄准的位置,是否能够出现敌人的位置;在去寻找敌人的过程中,我的位置是否能够与团队保持协同。保持协同的意思就是,我能不能产生火力点,让其他队友更好的进点,或者我自己能否成为一个压力点,让敌方回防部署的同时对我产生忌惮。

再比如我是一个稳重并思想灵活的人,游戏乐趣除了击*外,还有我能够根据我自己的思想,来去判定一些敌方行动,并并且我能够在团队交火的过程中随时出现帮助团队。再就是突然出现冷不丁的对敌人造成惊吓,我就处于一个随时能够补枪的位置,也就是更多的观察小地图去结合团队的位置来部署我的位置,或者开局选择拿手的武器。

出生点位可以不用管,因为我们要根据队友的思路,或者多数人的防守举动,来部署自己在团队中的位置。
如果小地图上存在一个大点位,很多队友,那么自然选择队友不去的点,比如说进攻方展开进攻的速度非常快,根据常识判断是否有人在断后,随后再去根据场上对应情况,要么选择被动架枪,要么选择主动钢枪,更多的是思想介入,结合场上情况掩体部署自己的位置,在保证自身存活的同时,能够有效帮助队友牵制火力,或者根据队友信息来产生火力点。

这就是两种简单的大局观。他们缺少不了的唯一条件就是信息,信息的来源,产生与小地图或者队友的沟通,以及场上局势变化。新手一开始处理不了那么多信息,这里有一个很好的解决方法:
·1、寻找这一局会玩的队友,一直跟着他或者给他拉枪,及时沟通。
·2、这一局5个人都不会玩,那就一起抱团打。
·3、大家都不说话,那么我们就根据小地图,包括他们每个人走的位置去拿信息。但一定要时时刻刻记住,我们自身处于的位置,能够给队友及时补枪或者拉枪。如果自身是单走,那么我们首先要有摸点的勇气,或者干脆断后。

说到底,大局观的底层逻辑就是:乍样发挥出自身对团队的有效贡献,怎样发挥出自身对团队的有效贡献?但我们萌新在确立自己大局观的时候,一定要记住,这是一个快速对局游戏,缺乏勇气你将不会打出自身水平,犹豫就会白给。有一个好的大局观的前提条件就是,不断的接受失败不断的吸取教训,加油!
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