魔兽争霸亡灵前期有多脆?其他三族都能轻松“盖楼杀”

魔兽争霸亡灵前期有多脆?其他三族都能轻松“盖楼杀”

首页枪战射击暗夜弓箭手更新时间:2024-06-05

玩魔兽争霸的老玩家都喜欢在网上吐槽亡灵的日薄西山,很多年前他们的天地双鬼和蜘蛛流也曾经是我们的童年阴影,然而时过境迁想不到沦落到这般境地。关于亡灵前期到底有多脆的问题,我想大家不要总是拿食尸鬼要砍木头和开分矿周期成本高来说事,直接把他们和其他三族的基地挨在一起就知道了嘛。今天来和大家分享一下,用我自己的手残操作给各位看看到底亡灵脆在哪里。

人族的“盖楼*”(立塔)

开局两块基地紧紧接壤,亡灵唯一的地鬼要忙着砍树,就算真敢过来也架不住五个民兵群殴吧。开局人族农民宁可兵营不造也要把伐木场敲起来,因为有了伐木场就能直接变箭塔。亡灵的食尸鬼最怕穿刺攻击,箭塔和水元素都是初期压制他们的绝对克星,所以首发英雄必然大法师。

Footman在这样的环境下也没有了马上出场的必要,直接大法师召唤水元素在人族与亡灵的基地交界,利用箭塔阵地的输出消耗就可以基本把亡灵的食尸鬼和英雄都打得没脾气。只要把他们的通灵塔给破坏掉,没有人口支撑的亡灵连反打的机会都不会有。

在水元素们和少量Footman的掩护下,人族农民们冲到亡灵主体边上把箭塔一盖,接下来的战斗就再也没有悬念了。用人族这样先天科技那么快的种族打亡灵确实有点欺负他们,下面我们看看兽族怎么玩。

兽族的“盖楼*”(挖洞)

兽族与亡灵基地贴在一块,对于后者同样是个被碾压局。亡灵的塔想要具备攻击力必须要有坟地,可一旦兽族地洞成形并且入驻苦工,局面就会呈现一边倒的情况。

食尸鬼和1级的英雄都架不住如此密集的火力,地洞穿刺攻击的伤害实在太高了。食尸鬼如果大量死亡就无法保证持续采集木头,亡灵没有了木头就不能生产蜘蛛那样的高级兵种,再多的钱只能造食尸鬼,陷入经济发展和战斗形势的双向恶性循环。

近战亡灵的情况下强烈推荐小Y,哪怕他只练到2级,蛇棒和治疗同时发挥起来,又有地洞的加持,亡灵也可以准备GG了。人族和兽族因为建设路基防御设施的速度快,成本也比较低,所以打起来顺风顺水,那么换成相对麻烦一点的暗夜呢?让我们继续往下。

暗夜的“盖楼*”(种树)

暗夜的弓箭手130金一个,造价还比食尸鬼便宜一点,容易批发量产,穿刺攻击也很疼。不过要实现速推还是得靠种树,守望者丢出的石头对于天地双鬼都是噩梦。只要在守望者的射程之内配合弓箭手的输出,亡灵地鬼流真的比在人族箭塔面前死得还快。

暗夜相比人族和兽族,最为环保的一点是他们的树人可以自己拔地而起“智能搬家”。亡灵的主体就算已经升级具备攻击力,在投刃车和树人的联合打击下也毫无招架之力。魔兽争霸第一绿色环保族非暗夜精灵莫属,采木不伤树搬家自己走,就是可怜了初期的亡灵不管是近战远程都被按在地上摩擦。

今天的分享就到这里,期待各位参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:你用过哪种“盖楼*”推平过初期的亡灵?

你用过哪种“盖楼*”推平过初期的亡灵 单选
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人族塔
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兽族洞
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暗夜树
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