无限进化自走棋:双减甲爆炸物理输出,步兵狙击流阵容解析

无限进化自走棋:双减甲爆炸物理输出,步兵狙击流阵容解析

首页枪战射击暴击CS狙击手更新时间:2024-05-07
前言

在游戏中,伤害输出类型通常都会被划分为魔法和物理两大类型,而在物理流中,刺客的暴击效果在实战中的体验最为优秀,但要说到最强的物理流输出,步兵狙击或许才是最巅峰的存在。

下面为大家带来的便是步兵狙击流的简单攻略,如果能够熟练掌握,在前期上分的过程中将会变得无往而不利,所向披靡。

阵容连携解析

狙击连携:狙击单位进行普通攻击时,有几率触发连击效果,3狙击时概率为15%,6狙击时概率为60%,同时获得增伤被动,和目标距离越远,伤害越高,每格距离提升7.5%普攻伤害。

连击指的是会获得第二次快速攻击,三狙击时仅仅只有15%的概率,相比于刺客的高额暴击来看略显不足。但是6狙击60%的连击概率,却能让整个团队输出发生质变,尤其是配合上被动的增伤效果,输出更是一流。相比于刺客流的人品暴击,狙击流的物理输出能力要更为稳定,不过由于狙击单位整体偏向于脆皮,因此如何拉扯出足够的输出环境,让狙击单位可以安然射击,便成了每一个狙击流玩家必须要克服的问题所在。

狙击流可以搭配的东西有很多,例如野兽狙,便是利用野兽连携的团队攻速效果提升狙击单位的输出能力,同时利用野兽单位作为前排,还能为团队拉扯出足够的输出空间。而在本篇文章中向大家介绍的是步兵狙击流套路,利用步兵连携的减甲效果,特化狙击的物理输出能力,而且由于6狙击中神枪手和特种兵都是步兵狙击属性,因此在大后期10人口之时,可以凑齐6狙击6步兵的搭配,成型之后几乎是人挡*人佛挡*佛。

步兵连携:降低敌人护甲,2步兵减少3点,4步兵减少9点,6步兵减少18点。可以发现步兵的减甲效果每一级的提升都非常之大,尤其是满级之后18点的护甲削弱,搭配上狙击流的物理输出,其伤害爆发能力几乎可以和法术流相提媲美。

而更关键的,在6狙击单位中有一个特殊的存在,“*人蜂”:技能“蜂后”,召唤幼虫向四周扩散,对接触到的敌人造成技能伤害,并减少其护甲效果,一星*人蜂技能减甲为5点,两星为10点,三星为15点。搭配上步兵连携的护甲削弱,两者结合双重减甲,敌人几乎就变得像纸片一样脆弱。不过需要注意,*人蜂的技能是以自身为中心的aoe圆形伤害,附带减甲效果。因此在团战中最好将*人蜂放置于团队的最前方,利用承伤快速释放技能,才能最大化团队的开局爆发能力。

运营流程和思路推荐

前期目标:3狙击2步兵。最常见搭配为神枪手、火焰兵、鸟骑兵、蝙蝠、军医,都属于低费卡,前期入手难度非常之低,不过相对的,整体的质量略微有些不足,需要两星棋子抗局面,否则前期免不了掉一些血,虽然并无大碍,但是对于经济发展来说或多或少会产生一些影响。最推荐两星的棋子为蝙蝠,前中期作战能力非常优秀,对于连携的依赖度不高,两星便足以稳住局面。

到了中期,优先保证4步兵连携成型,由于狙击连携需要6单位组成,而且最后一个狙击为4费*人蜂,中期入手难度较大,而步兵连携4人口便可以发挥作用,尤其是护盾兵、火焰兵和军医的组合,完美弥补了狙击流偏脆的弱点。

而到了中后期,目标便是4狙击6步兵,或者6狙击4步兵的搭配,由于神枪手和特种兵属性为步兵狙击,因此上面两种阵容在8人口时便可以实现,相比较而言6狙击4步兵的输出能力更高,爆发能力也更强,如果能够早早入手*人蜂,建议以6狙击为首要目标。不过,6步兵连携的减甲效果同样非常明显,而且步兵的相互搭配还可以有效提升团队的整体容错率,如果狙击单位中期质量稍显不足,那么现组成6步兵也会成为一种非常好的选择。

步兵狙击流完全体在10人口时才能得以体现,6狙击6步兵,搭配上*人蜂的aoe减甲效果,一旦阵容成型,胜利几乎就是囊中之物。

结语

无限进化中,步兵单位和狙击单位都只有6个,全部都是步兵狙击流的重要组件,而且10人口的完全体中也没有其他棋子的位置,因此步兵狙击流不需要花费资源到其他过渡棋子身上,单单依靠自身,便足以屹立于巅峰。

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