2017年7月25日,《堡垒之夜》上线,此时《绝地求生》的热度仍居高不下,但是《堡垒之夜》却能在上线之后的短短四个月,悄无声息的斩获了四千万的玩家。2018年3月12日,《堡垒之夜》正版手游在海外上限ios平台,并且在上线之后的首月便是达到了2500万美元的惊人成绩。而在这个大逃*模式横行的吃鸡时代,它作为最成功的创新代表,自然是会让人眼红。
在《堡垒之夜》发布的同年,在众人还未反应过来这股堡垒热潮的时候,网易便是抢先一步推出了一款同类型手游的测试——《量子特攻》。
现阶段,《量子特攻》已经完成了封测,开启预约,而参加过测试或者了解过这款游戏玩法的玩家,都不难发现它与《堡垒之夜》有着过多的相似之处。
这款名为《量子特攻》的游戏不论是从画风到玩法上,都让人感觉有些许的不舒服。
画风上,各种饰品的五花八门以及各种颜色样式,并且人物酷似qq炫舞、qq飞车一类的人物,很难不让人想到奇迹暖暖一类的换装游戏。
玩法上更是七拼八凑,它“借鉴”了《堡垒之夜》的无载具跑毒机制,并且也拥有建筑物搭建的玩法,但是却取消了拆卸树木房屋去收集材料,而是简单的跑图收集蓝色小方块,更不用说一样的弹床、陷阱等等。在本身的物品上,保留了吃鸡游戏一贯拥有的头盔以及背包,并且增加了所谓的科技道具“冰冻枪”“麻痹枪”。
先不说这款是不是抢占了游戏市场的先机,对于游戏本身的可玩性来说,这款游戏并没有自己的特色,让人们感觉似乎是一款大杂烩,但是又学成了四不像,优化程度也能从测试视频中感受到不一样的“诚意”,仍是希望网易能更以前一样,良心做游戏。
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