众所周知,刺激战场作为当前手游中的最受欢迎的吃鸡类游戏(至少在小编的朋友中是这样滴),有着比较高的人气和比较广的受众,今天我们就来聊一聊刺激战场中的几件事。
捡低保落地4*
众所周知,在“吃鸡类”游戏中,有一个专业术语,那就是:“捡低保”,这个词乍听起来感觉没什么毛病,但是真知道了代表的含义,许多人就对此不屑一顾了,因为“捡低保”一直是“菜鸟”,“弱鸡”,“萌妹”的代名词(划重点,萌妹已经打了引号,说不定是变声器大佬,要小心了),咳咳,大部分人是没什么兴趣捡低保的,就算是一些喜欢“舔包”的萌妹一般也不会去,毕竟都是挂机的,包里也没枪,舔起来也没意思。
但是上次小编为了测试“倒地之后最多能扶起队友多少次”这个实验,用两个号打双排,然后吃了一波低保,因为旁边就有一个屋子,小编率先落地捡了把ump9出来就是一顿扫,瞬间四*,美滋滋,然后正当小编闲着无聊等毒来的时候,又来了两个人机给小编送了一波人头,小编表示很无奈,啥都没干,这一局就6个人头了,阔以,这波操作稳的很。
车轮坐人
虽然刺激战场对于各方面的优化做的都不错,但是一些bug还是有的,就比如开车这件事,经常会有小伙伴在开车或者坐车的时候出现小bug,比如队友上车后背包不显示,或者在己方视角中队友卡在车外面,比如,坐在了车轮上
说到坐在车外面,小编其实有两个问题特别纳闷,不知道有没有小伙伴能够给小编解惑,问题就是,当己方视角中看到敌人在车外,那么在敌人的视角中,他究竟是在车内还是车外?在己方视角看到敌人坐在车外时,对其开枪,那么当击中己方视角中的敌方时,究竟是判定为击中还是未击中?有大佬的话求解答。
天命圈极限保命
在刺激战场中,天命圈这个东西是特别讨人喜爱的,因为更长的时间搜集物资代表着更好的装备,当然了,有些人搜三四个屋子一把手枪,也有些人一个屋子三级套,运气这东西真的没法讲。当然了,有些人更喜欢打架,小编是从来不会这样的,毕竟,打架从来打不过,搜东西也搜不到好东西,人机也不主动来,只能通过苟来蹭蹭名次了。
但是啊,这次小编居然时来运转了,上面两幅图中可以看到,分别是第5个圈和最后一个圈的范围,在缩完第三个圈的时候,小编接了个电话,打完之后第四个圈缩完了,然后一看,我擦,运气不错啊,最后那几个圈就在小木屋前面,当时真的是前面一片枪声(此处为断城正下方,在公路旁50米处的一个小木屋),小编又是打的单人四排,慌的一批,当然了,最后苟到了第二名,运气也是非常的好了,啊哈哈哈哈。
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