红白机四合一:魂斗罗好玩,赤色要塞爽快,绿色兵团至今没通关

红白机四合一:魂斗罗好玩,赤色要塞爽快,绿色兵团至今没通关

首页枪战射击赤色要塞横屏版更新时间:2024-04-14

对于80年代的玩家来说,游戏最深刻的印象不是现在的王者荣耀,也不是早年的魔兽世界,而是最开始的红白机系列。而在红白机产品中,知名度最高,玩的人最多的则是下面这几款游戏。

魂斗罗、沙罗曼蛇、赤色要塞与绿色兵团。这款四合一游戏,是红白机时代玩家玩得最多,也是最好玩的一个组合。有多少个暑假与寒假,我们与小伙伴们一起为了能打通这几款游戏而熬夜奋战。直到今天,这几款游戏依然是红白机时代的象征。

一 魂斗罗:知名度最广的横版射击过关。FC时代的游戏象征。

这款魂斗罗到底有多经典,恐怕并不需要多说,大家自然都会明白。

如果非要形容的话,那只有一句话——就是哪怕你不知道红白机,但是不会不知道魂斗罗。

作为1988年诞生的一款横版射击过关游戏,魂斗罗的背景取材于当时西方大火的异形系列。我方扮演的角色,就是政府培养出的超级战士,被派遣到邪恶组织培养外星人生物的小岛上,试图阻止外星生物的孵化。

上面这个场景,辨识度应该算是所有FC时代游戏中最高的一个了吧。红人和蓝人两名超级战士,可以使用各种不同的武器,配合跳跃趴下等动作来勇往直前,消灭邪恶势力。

游戏中最令人称道了,除了多种多样的武器装备以及恰到好处的节奏感以外。丰富多彩的战斗形式也让当年只玩过马里奥的国内玩家眼前一亮。例如第二关这种突破秘密实验室的纵深感体验玩法,就是在此之前从未出现的新颖体验。

而这种不考验玩家火力有多猛,而是考验操作与走位意识的关卡,更是让当年的80后们玩得乐此不疲,大呼过瘾。

至于水下八关、上上下下左右左右BA的秘籍这些,更是变成了超出游戏之外的话题梗。直到今天还有各种影视动漫作品在引用这些设定,以唤醒当年那些玩家的共鸣。

甚至可以这么说,在80~90年代初的玩家中,没玩过魂斗罗的人,几乎是没有童年的。

二 沙罗曼蛇:最科幻的异宇宙射击,光怪陆离的世界设定让人无法想象。

虽然知名度没有魂斗罗那么高,但是如果要说起令人记忆深刻的话,沙罗曼蛇比起魂斗罗来,有过之而无不及。

对于这款游戏,大家印象最深刻的敌方。可能就是异星球上各种超乎想象的敌人与场景;以及我方战斗机强大的升级玩法这两部分了。

作为一款可以累积提升威力的游戏,沙罗曼蛇中的战斗机可以有非常丰富的升级设定。首先我们击败特定的敌人后可以获得能量块,每积攒5个能量块后就可以获得一个新的子系统,这个子系统能和战机本体一样进行攻击,而且还是无敌的。

能量积攒到最高的时候,我们可以拥有3个这样的子系统协同作战。漫天子弹加上导弹系统,看起来煞是壮观。

而与魂斗罗一样,沙罗曼蛇中也增加了纵版射击的场景,这种横纵切换的游戏设定,在之后的射击游戏中反而逐渐少见了。

当然,沙罗曼蛇中能给人留下最为深刻印象的,还是那些异星球里的奇特风景。

从类似内脏一样的器官场景、到埃及法老般的特殊骷髅要塞;再到最后的神龙BOSS,沙罗曼蛇中的敌人与场景设定,都是在其他任何游戏中所看不到的。

作为老四强游戏中设定最为独特的一款,沙罗曼蛇的知名度比魂斗罗要差了许多。但是却是后来续作推出最多的。直到1997年,在土星和PS上,我们还能看到沙罗曼蛇的后续作品。从这点来讲,老四强中系列化做得最好的,反而是这款奇特设定的太空射击游戏。

三 赤色要塞:最最爽快的纵版军事题材,开着心爱的小战车驰骋沙场。

如果要问老四强中那款游戏玩起来最爽快,那么绝对是赤色要塞这款游戏莫属了。

要是按照难度排序的话,老四强的次序大致应该是绿色兵团>沙罗曼蛇>魂斗罗>赤色要塞。

但是要是按照爽快度排名,那么次序会变成赤色要塞>沙罗曼蛇>绿色兵团=魂斗罗。

这款赤色要塞的背景设定很有意思,讲述的是现代战争中,一支精锐部队如何解救被俘虏的战友,并且把他们带回家的故事——是不是很有越战背景的感觉?事实上在游戏中,如何能更好地解救俘虏的确是游戏玩法的核心关键。

因为每解救一个战友,就可以把我方战车的威力提升一个档次——从最开始的投掷手榴弹到后来的导弹,再到两开花式导弹,最终变成四开花式导弹。

在武器方面,赤色要塞的装备数量很少,可是实际玩法却很讲究:

对付飞机坦克炮台,你可以用手榴弹或者导弹去炸。

对付一般士兵,你还可以用机枪扫射,甚至可以开车直接碾压过去。压死完事。

但是在关底这种超现代化的巨大战车面前,只有四开花的效果才是最好的。

一番大战之后,我们也迎来了最终的结局画面。赤色要塞的结局动画非常有意境。

几名特种部队队员,放松地依靠着自己的战车,站在黄昏的河畔。远处的天空中,我方的直升机轰轰作响,从远而近逐渐飞了过来。残阳如血,一副大战过后的平静景象。

平心而论,赤色要塞在老四强游戏中,是完成度最高,手感最好也最爽快的一款。不过遗憾的是,这样一款优秀的纵版军事射击游戏。在红白机上仅仅只完成了这一代作品。在此之后也没有任何的续作诞生。

这么好的一款游戏,竟然一代而终,也算是一个不大不小的遗憾。

四 绿色兵团:最难的横版过关游戏,直到今天能够打通的人也没有几个。

最后这款游戏,也是难度最高的一款作品——绿色兵团。

如果说难度高于困难度噩梦级的大魔界村,那多少有点过分。不过当年玩这老四强的玩家里,能把绿色兵团打通的十个人中间没有一个倒是真的。

说起来之所以这么难也是有原因的。首先,绿色兵团的操作方式比其他游戏都要困难,并没有设定单独的跳跃按钮。而是按方向键上是跳跃,按下则是卧倒。

其次,绿色兵团的同屏地图很小,而我方主要的攻击武器又是近身的匕首。这就导致了被敌人撞到的风险要远远高于其他几款以射击为主的游戏。

最后,绿色兵团有难度的同时,居然还不支持特殊秘技,什么三十条命全身无敌等等的,一概没有。

这几条综合在一起,就导致了玩家玩绿色兵团时通常很难适应,再加上本身游戏的难度也不低。其结果就是大部分玩家,能打到第三到第四关的就已经算是高手了。完全通关的玩家几乎没有。

不过能玩到通关的玩家就会发现,其实这款游戏的终极目的是摧毁对方的核武器发射装置。而一路玩下来大家大概也知道游戏的背景——不就是冷战时期某大国对另外一个大国发动的特种作战嘛?

这种题材,也只有在那个时代的游戏中我们还能看到。就冲这一点,到PC模拟器上重新下一款绿色兵团,用无限命来通关还是有点意义的。

以上,就是FC时代的四款经典游戏介绍。虽然时间过去了30年,但是哪怕到了今天,这些游戏的游戏性与乐趣依然存在,如果能找回当年的好友,在某个夏日的傍晚一起重新玩一遍老四强游戏,这种怀旧的方式想必也是很令人向往的吧。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved