真·上帝视觉!赤色要塞版重装机兵!手游《重装无限》!

真·上帝视觉!赤色要塞版重装机兵!手游《重装无限》!

首页枪战射击赤色要塞武缘手游更新时间:2024-04-11

《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。

游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的战斗才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强,游戏紧张好玩。

这种开着战车满地图跑的战斗模式,一直受到广大玩家喜爱,与其他弹幕射击类的不同之处是它拥有高度自由的玩法,不会和滚轴地图那样拘束,跑过了就无法返回,你可以到处溜达,只要完成任务就好。

上帝视觉便是这类型固有的特点,因为弹幕射击是需要即时躲避子弹的操作,最直观的展示方式便是在正上方的视角去观察的模式,能最全面地得到双方所有信息,而做到更好的走位、更好的攻击,堪称当时游戏界里最考验操作的类型。


与此同期,在角色扮演类也有一款以战争废土末日为背景题材的游戏-重装机兵,也深获得玩家认同,废土末日风格一跃而起,也有不少类似的电影动漫作品出现,比如熟知的《北斗神拳》、《疯狂的麦克斯》、《辐射》等,因为战争、污染、科技进步等问题,人们对未来充满各种以现今所见的遐想,以及是否会迎来这个设定的现实。

相比各种丧尸世界的设定,人们其实更害怕这种开局一人一狗的世界,因为这种更加真实,并且是在可见进程中。

这些作品真的让人又爱又恨。


那么回归正题,要是上帝视觉的战斗模式和废土末日角色扮演的设定结合会是什么样的游戏呢?

是的,我们迎来了这么一款个人制作的单机手游《重装无限》!

以STG RPG模式和超大地图为主打的半成品游戏。

虽然各种不完善,众多玩家还是发现了它的依稀的星光,独树一帜的创新玩法。

游戏里,你可以控制战车,可以控制人物战斗,视角是名副其实的正交上帝视觉,双方的炮火你都能清晰看到,采取操作。

可以满地图跑,可以给BOSS一击就跑路,完全没限制,也没有让你一味跟着剧本走的任务,仅是那么一个高自由的世界。


这款实在的游戏,估计能掀起一阵硬核手游热潮,现在的手游要么佛系要么就是跟着剧本挂机,还不如往手机里装个FC模拟器实在,咱们想玩的是游戏,现在简直是被游戏玩,

难得有款这样的游戏,确实让我惊喜,希望你们也喜欢。

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