跳枪又一次遭到削弱。
本周的大事件是:现在的跳枪已经无法使用,一旦跳跃,扩散范围便会扩大数倍。策划旨在打造一个直架的世界,这赛季的跳枪体验让人感到十分不适应,后坐力也增加了不少。对于二指玩家而言,这一次的打击更加沉重,因为散射只能靠运气,而后坐力却无法避免。上赛季的时候,后坐力还不太明显,但这赛季策划直接让二指跳枪玩家尝到了苦头。
此外,短管法老的精准度被调到了32,个人感觉差别并不大,在距离40米以内时,仍然与上赛季相差无几,因为短管的主要用途是近战,因此在这个范围内,使用短管仍然能够保持精准度。
接下来要说的是:蹲下和起身的时候,会增加框架震动,不仅会影响视觉效果,而且后坐力和散步也会随之增加。这也就意味着,不能再一边开枪一边蹲下和起身了,这会带来什么样的影响呢?然而,与之相对的是,腰射的整体表现得到了提升,站着不动时的腰射也得到了回调,这也就意味着,腰射版的VSS又回来了,在距离40米左右的范围内,使用腰射已经能够基本上做到指哪打哪了。
接下来,我们来看看开镜状态下和腰射状态下的表现:腰射。
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