《原神》游戏大作诞生的跌宕起伏

《原神》游戏大作诞生的跌宕起伏

首页枪战射击代号ace更新时间:2024-05-11

相信大家应该都听过米哈游的大名了吧,除了自家制作的原神以外,另一款游戏崩坏三更是争议连连。但是,其实大家知不知道米哈游在最初只是一个由三位喜欢技术的大学宅男机缘巧合之下成立的一间手游公司吗?

米哈游在最初是在2012年由三位少年成立的,他们就是蔡浩宇刘伟罗宇浩

他们三位都是就读上海交通大学的学校,并且都是计算机系的同期研究生。首先,一定要来和你们说一下蔡浩宇。蔡浩宇,无疑是米哈游公司的主核心,没有他就不会有米哈游这个公司。他是一位非常热爱动漫的技术宅男,其中最爱的就是EVA。

他在2010年就自己开发那个为flash打造的游戏引擎(帮 Flash QQ),而这个游戏引擎用了EVA角色里的名字,Katsuragi Misato作为名称,全名Misato引擎。他在2010年6月的时候开始使用Misato引擎,一个人制作一款游戏,并且开始在部落格分享自己开发游戏过程的心路历程,像是写剧情、写程序或者是设计,最终用了122天制作才得以发布。

三位创始人中,蔡浩宇是米哈游的核心人物,独立游戏开发者,公司最大*,现任公司的董事长,与其他几位创始人主导了米哈游的发展。

刘伟是官方形象代表,面对玩家群体次数最多,被称为“大伟哥”,罗宇皓资料比较少,是米哈游最早的三个认缴出资人之一。

据公开资料,他们的研究生阶段做了一个项目,主打free writing的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中获奖,为他们赢得了20万的奖学金。他们用这笔钱,开发了一个基于flash的游戏引擎Misato,据说在当时拥有出色的物理渲染效果和性能,在业界被称赞为“达到了2.5D的效果”。随后他们和盛大公司合作开发了“泡泡英雄”,出色的表现甚至让盛大萌生了收购他们团队的想法。但是,经过一番思考和挣扎,他们还是拒绝了盛大的橄榄枝,决心走自己的原创道路。

2012年2月,米哈游公司正式成立,初始注册资金10万元,他们当时找了很多投资人,但几乎没有人看好他们。幸运的是,杭州斯凯网络科技有限公司投资了100万天使投资,占股15%。虽然在现在看来这笔投资堪称血赚,但是在手游并不强势,二次元文化还算小众的2012年,基本没人看好米哈游的前景。即便是创始三人组,也觉得把天使投资的100万元花光,做出一款让自己满意的作品就可以了。

早在2017年1月,也就是米哈游申报上市A股的一个月之前,《原神》就已经立项,在当时的米哈游招股书中有写到,公司下一个大型开发项目是《崩坏编年史》,该作品以中世纪欧洲大陆为背景,地形包括山川、平原、河流等,讲述骑士“修”横跨欧洲大陆,结识其他有名的骑士一起冒险的故事。该作品计划2019年上线但是直到今天也没有出现。相反,米哈游一款名叫《原神》的作品,其故事架构与游戏描述十分接近《崩坏编年史》。不少玩家认为《原神》就是脱胎自《崩坏编年史》,原因可能是米哈游自身也认识到单一IP的风险性,于是改变自身策略,采取多IP并行的发展方向。

《崩坏3》完成之后,米哈游把几乎全部人手都投入到了《原神》的开发之中,并开启了大规模的招聘,在2019年6月,《原神》首个pv放出,引爆了全网的关注度,但除了对游戏本身素质的讨论之外,玩家最热议的,是《原神》与日本任天堂游戏《塞尔达传说旷野之息》的高度相似,甚至到了疑似抄袭的地步。随后在愈演愈烈的争吵中,米哈游发布了《致玩家的一封信》,称《原神》是在不断向前辈学习的过程中诞生的。

但放弃渠道并没有给《原神》带来负面影响,2020年9月28日原神正式上线,首月全球收入2.45亿美元,横扫各国ios畅销榜榜首。截止2月底,《原神》已创造了 8.74 亿美元的收益(约 56.6 亿人民币),在所有手机游戏中排名第三,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》。

《原神》的火热是全球性的,不仅登顶中国、日本、美国等30多个市场畅销榜榜首,也进入全球108个国家和地区的畅销榜TOP10。一个可以佐证的数据是,在其8.74亿美元的收益中,来自国内的收入仅占29%,日本约占28%,美国占18%,其他地区或国家约占25%。

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