1.两个游戏刚上线的时候,刺激战场的总体画质和纹理细节要比全军出击好,前者画风偏真实,接近端游一些,后者画风偏明亮,有些刺眼。
2.刺激战场的一些UI操作更到位,比如物品栏的摆放等等,相比之下全军出击就要落后一些。
3.全军出击背后的天美工作室本来口碑就不是那么好,所以在游戏上线之前就有不少人不看好这款游戏,甚至无脑刷一星。
刺激战场的光子工作室则相反,没有拉什么仇恨。所以游戏的评分从一开始就有些许差距。
1.两个游戏刚上线的时候,刺激战场的总体画质和纹理细节要比全军出击好,前者画风偏真实,接近端游一些,后者画风偏明亮,有些刺眼。
2.刺激战场的一些UI操作更到位,比如物品栏的摆放等等,相比之下全军出击就要落后一些。
3.全军出击背后的天美工作室本来口碑就不是那么好,所以在游戏上线之前就有不少人不看好这款游戏,甚至无脑刷一星。
刺激战场的光子工作室则相反,没有拉什么仇恨。所以游戏的评分从一开始就有些许差距。
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