C4D渲染的时候速度的快慢不是取决于内存,而是CPU,CPU越好,核越多,线程越多,渲染速度就越快。
如果CPU是4核8线程以上还很慢,ctrl+E打开设置,点渲染器,看看是不是限制了线程数(被限制了线程很明显,就是渲染的时候CPU使用率没有100%),CPU最大线程是多少就填上多少的数字。
内存大的好处是在建模和贴图的时候不会因为模型网格过多或贴图纹理过大而崩溃或卡住,对渲染影响不大。
C4D渲染的时候速度的快慢不是取决于内存,而是CPU,CPU越好,核越多,线程越多,渲染速度就越快。
如果CPU是4核8线程以上还很慢,ctrl+E打开设置,点渲染器,看看是不是限制了线程数(被限制了线程很明显,就是渲染的时候CPU使用率没有100%),CPU最大线程是多少就填上多少的数字。
内存大的好处是在建模和贴图的时候不会因为模型网格过多或贴图纹理过大而崩溃或卡住,对渲染影响不大。
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