怀旧服盗贼输出手法 如何使用出血天赋碾压众生

怀旧服盗贼输出手法 如何使用出血天赋碾压众生

首页枪战射击盗贼英雄射击更新时间:2024-06-04

一,认识出血贼

出血在并不是怀旧服才特有,而且怀旧服的出血天赋由于技能点数限制也不是史上最强,那么什么是出血贼呢,就是以出血为主要攒星方式而放弃邪恶攻击这个技能。那么出血贼和传统的战斗贼有什么区别呢,它的优势和劣势分别是什么?

首先出血贼的优势是:技能只需要消耗35点能量,相对于邪恶攻击更节省能量,技能释放更平滑。另外,出血天赋有一定的破甲属性(这个属性在怀旧服里是唯一的,前面我们说到出血贼在60级并不是很强,70级在所有的装备都拥有了破甲属性后,出血天赋随即到达巅峰),出血还可以为团队提供一定的易伤属性,所有物理伤害对出血目标都有加成。这让很多人认为出血是工具人天赋,其实并不然。最后,出血天赋是深敏锐系,所以天生自带PVP属性,比如偷袭三星,出血 凿击就可以很轻松的到达5星。同时敏锐系拥有伺机待发这个神技,让盗贼的生存能力极大提升,毕竟站得住才有输出。

出血贼的劣势也很明显,那就是缺乏战斗属性,如果副系用在战斗天赋上,就会少了刺*的爆发和持续回能。如果副系用在刺*上,又会少了战斗的精准和命中。此外出血还有一点是非常弱的,就是AOE能力,没有战斗贼的剑刃乱舞,在某些AOE环节上会被法师拉开距离。好在目前MC全程的伤害基本都是从老2开始计算的,但是如果你能抓住一些细节还是可以缩小和法爷在AOE阶段的差距。比如在老2的路上,死掉的狗是必被暴击的,你可以选择一只被五破的狗,然后把所有的能量全部倾泻在它身上,一直到所有尸体消失。

二,出血贼如何输出最大化

首先我们在冲击DPS这条路上必须正视两个问题,第一,DPS是全程的,单独站桩BOSS的伤害出血是肯定比不过同等装备和技术的战匕。第二,小怪的伤害占全程伤害的80%以上,谁能抓住小怪环节打更多的爆发,谁才能笑到最后。在明白了以上两点之后,我们就把副本如何输出最大化成功转变为如何在小怪阶段输出最大化。那么小怪该如何输出呢?从盗贼的回能机制上我们可以得到答案,如果有一只小怪的战斗时间是20秒,对所有的盗贼来说能量是一样的,这和装备无关。谁能最大化的利用这20秒的能量谁就是胜者,这里有几个原则,我们不能把星用在切割上,因为切割持续时间会溢出。我们不能打割裂,同理会溢出。最大化伤害的方式就只剩下剔骨了,出血因为35能量的优势会比战斗贼更容易达到5星,在这个5星使用剔骨(冷血剔骨,这就是为什么我一定要点冷血的原因,同时伺机待发也会重置冷血),就能达到伤害的最大化。如果我们能够做到80%以上的小怪都是输出第一,那么不管是法系,还是近战都几乎不是你的对手。

三,出血贼装备的选择

现阶段怀旧服出血贼最好的武器无疑是放血者维斯卡格,这把武器就是出血贼的天命的武器,2.6的完美速度,特效可以暴击,T2级别的白字,简直可以和多彩之剑媲美。这里就有小伙伴要问了,不是说出血贼最好的武器是提布吗?非也,首先我们必须承认,2.9速度的提布由于伤害计算公式的缘故,打出血的伤害是比2.6的放血更高的,但是请别忽略一个事实,那就是在副本中,贼不管在什么情况下,最佳的伤害比构成都应该是白字,出血(邪恶),剔骨。提布白字太低,速度又异常慢,在白字上至少要比放血者低10-20%。而出血的伤害只比放血多5%,那么总伤害是肯定比不过放血者这种纯正的PVE武器的。

在现阶段,由于出血贼没有战斗5命中的加持,所以对装备的要求非常高,请大家尽量去凑命中装(不损失AP的情况下,不可宽恕者不管是潜力还是实用性都远远落后T2血牙头),比如收集一些极品:艾古雷亚,强击弓,龙头项链。还有一些基本的套装:T1肩膀,手套,5T1效果(小怪阶段更容易到达5星,血量也够厚实)。最后,出血这条路并不好走(装备和手法都需要大量时间),但是只要你走通了,这就肯定是一条康庄大道,不管是PVP还是PVE(包括单刷)都可以用同一套天赋到达别人无法触及的巅峰。

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