历经千辛万苦之后,我们的斩妖除魔之路终于告一段落,来到令人激动的结算环节时,我们就能看见本次游戏里自己的数据分析,而在这其中,游戏总伤害是我们评判这一局你到底是划水还是carry一个重要标准。
但总会有人发现,同样一局游戏下了,为什么有的人总伤总是比别人高出一截,甚至有的时候连三个人加起来都没一个人多,这几句涉及到了这个游戏的关键培养系统。
首先让我们来复习一下基础知识。
在游戏中存在三种元素异常,分别为燃烧、腐蚀和电击。而造成三种元素异常的三种对应伤害,则能在战斗中起到明显的效果。
燃烧伤害:对生命(红色血条)造成50%的额外伤害。
腐蚀伤害:对护甲(黄色血条)造成50%的额外伤害。
雷电伤害:对护盾(蓝色血条)造成50%的额外伤害。
对应怪物的血条类型,我们选择合适的武器进行输出,这是最基础的一点。
无属性=没有元素加成,对任何血条都没有额外加成。
同时不用克制属性的伤害打血条的时候,会有一定程度减伤。如雷打护盾以外的时候伤害会明显降低。
而元素异常也各有各的效果。
燃烧:使目标受到持续伤害。
腐化:使目标移动速度减缓50%。
电击:对目标及其周围的敌人造成伤害,且目标受到的伤害增加10%
元素之间也会产生连锁反应。我们通常通过切换两种不同属性的武器来打出元素异常并组合。
燃烧 腐化=爆炸:对目标及其周围的敌人产生爆炸伤害。
燃烧 电击=傀儡:停止目标的行动。
腐化 电击=瘴气:对目标产生持续的腐蚀伤害,并会蔓延到目标周围的其他单位。
小知识:
猫可以通过手雷稳定产生腐化,加上火雷属性的武器一个人可以打三种异常。
鸟一般只能通过切换武器来打出两种异常来组合。
狗可以通过持有两把不同属性武器开双持,两把当一把同时用。
以上就是我们枪火重生最基础的元素组合效果,对应不同类型的敌人选择合适的武器将会产生多种组合效果,无论是增加伤害还是提供控制都是游戏中不可缺少的一环。
接下来就让我们进入伤害机制的分析环节。
一、 武器。
FPS游戏中不可缺少的一环,即是优秀的武器,优秀的属性,优秀的BUFF都能为你的游戏体验提供诸多帮助,让我们以上图为例,解释武器的基本属性。
【基础伤害150】在没有减伤的情况下,攻击敌人所产生的伤害为150。
【暴击倍率3.0×】攻击敌方弱点的情况下,产生的伤害为基础伤害×暴击倍率,也就是150×3。
【攻击速度2.1】大概约2.1秒一次射击。
【弹夹容量1】一个弹夹里只有一发子弹。
【元素异常几率30%】武器攻击时30%概率使敌人陷入元素异常状态。
这里不得不提一句的是,枪火重生中的暴击和其他游戏的暴击是不同的。枪火重生中的暴击为弱点攻击,基本等同于爆头,属于只要打得准就必然获得稳定收益,而幸运一击才是其他游戏中的概率产生多倍伤害。
而在这里,幸运一击的产生方式为下例:
假如你武器打敌人的伤害为100,暴击倍率为3,那么弱点攻击的伤害为100×3=300.基础伤害为白字,暴击伤害为黄字。
幸运一击分为三个阶段,概率0%~100%时,概率产生橙色伤害,总伤害为100×3 100×3=600.
概率100%~200%时,必然产生橙色伤害,概率产生紫色伤害,总伤害为100×3 100×3 100×3=900
概率200%~300%时,必然产生紫色伤害,概率产生红色伤害,总伤害为100×3 100×3 100×3 100×3=1200
这样一看是不是就非常清楚了,无论什么武器,除非是不存在暴击倍率的,不然攻击到弱点的伤害必然是要比攻击到身体要高的。
小知识:当两把武器存在同一种双子铭刻时才能起效,通常都会以不同方式增加大量伤害,如让暴击倍率低的武器获得高倍率。
二、 天赋
如上面的三图,我们可以看见,这三个天赋点满之后,我们获得的三个被动分别为:
武器伤害增加25%,暴击倍率增加50%,幸运一击概率增加25%。
当一把武器基础伤害为100,暴击倍率为3,幸运一击概率为0时,那么暴击造成的伤害为300。
但当这三种天赋点满后,就会变成基础伤害为125,暴击倍率为3.5,幸运一击概率为25%,暴击造成的伤害为437.5,如果触发幸运一击,那么造成伤害875,上限比300高出约两倍。
一个完整的天赋树是你提升伤害必然经历的途径。
三、 秘卷
通关过程中,我们会收集到各式各样的秘卷,而秘卷本身也有好有坏。
有直观增加伤害的凌空打击:处在空中时,你的武器伤害和技能伤害增加50%,需要习惯边跳边打;
有增加元素伤害的元素奥能:元素伤害增加25%,触发元素异常时将异常扩散给附近随机一个敌人;
有自己减伤和增加所有伤害的阴阳魔镜:每十二秒在“阴”和“阳”状态进行切换,阴状态获得20%减伤,阳状态增加50%伤害。可以卡阳状态进行输出;
还有增加幸运一击概率的元素折磨:攻击元素异常状态的敌人时,幸运一击概率增加20%;
武器伤害、技能伤害、元素伤害、全伤害、幸运一击。适当组合相应的秘卷,为你提供的伤害加成极为恐怖,某些组合配合在一起让BOSS在你面前如同纸一样也是可能的。
但也要注意,不要什么秘卷都捡,有的不捡反而比捡好。
四、 觉醒
太子的三元素伤害加成,对元素异常状态敌人增加伤害,击*元素异常敌人后增加攻速。被手雷影响到的敌人受到攻击伤害增加等。
青燕的挥砍范围内每有一个敌人增加伤害,跃击后伤害增加,近距离伤害增加,单次攻击达到一定次数伤害增加等。
獒乌的双持伤害增加,双持时间增加,爆炸伤害增加等
每一个金爵都能为你带来一个能力强大的觉醒,三级觉醒更是非比寻常,选择适合自己打法的觉醒,不要浪费没一点觉醒。
五、 FPS技术
作为游戏本身的FPS系统也是不能忘记的,当暴击成为稳定收益的时候,你打得准不准完全就是两种伤害,别人能枪枪暴击打出武器的上限伤害,你一通乱开枪打出武器的下限伤害自然也是可能的。
熟知怪物的弱点,锻炼攻击的准度,挑选手感好的武器等等都是其中的一环。
当然游戏中也是存在让你攻击必然暴击的秘卷和子弹会追着敌人弱点跑的武器,能不能遇到就是随机最有魅力的一环了,作为玩家本身的实力也是其中不可缺少的一环。
六、 总结
从上面的具体分析来看,我们打出高伤害的必须条件为:
元素伤害组合 一把优秀的武器 完整的天赋加点 合理的秘卷搭配 合适的觉醒 玩家本身的FPS实力
当然还有一点,那就是清怪的速度,如果你先冲进怪物堆把敌人清完了,自然队友就不会产生任何伤害,从另一方面提升了自己的输出,这里不建议为了刷伤害和队友勾心斗角呢,虽然从另一种程度上来说也是你carry了全场。
以上就是笔者带来的枪火重生伤害机制分析,希望大家在熟读之后根据自己的理解搭配或锻炼出更加优秀的技术,打出更高的总伤。
喜欢的话还请关注,更多的枪火重生攻略随后还会继续哦~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved