DCEU需要向《复仇者联盟3:无限战争》学习的一些经验

DCEU需要向《复仇者联盟3:无限战争》学习的一些经验

首页枪战射击复仇者无限枪战更新时间:2024-07-30

《复仇者联盟3:无限战争》如陨石一样撞向影院,并在票房上大获成功。并不是说无限战争在短短几天内就超越了《正义联盟》整个的票房,但DCEU背后的大佬们确实可以通过这部电影学习到一些好的东西。

说句实话,现在的DCEU与漫威电影宇宙相比,就相当于正处在一个婴儿期,《正义联盟》也基本上是对漫威第一部《复仇者联盟》的回应。但没有人能够否认,当华纳兄弟公司和DC电影公司准备发动自己宇宙级战争的时候,有很多的东西确实还需要向漫威学习,有则改之,无则加勉。

奠定基础很重要

无限战争里有多达40个漫威英雄出现,但给人的感觉并不拥挤。虽然灭霸出现的次数比较多,但每个英雄都有机会参与到故事中来,而时间也非常合适。

之所有会收到这种效果,是因为之前的MCU电影做好了铺垫,无限战争是可以说是一个收获的果实,十年磨一剑,最早的时候可以追溯到2008年的《钢铁侠》。

《正义联盟》之所以失败就是因为给人感觉整个事情太仓促了。当漫威第一部《复仇者联盟》成功的时候,DC和华纳就想弄一个可以和他们竞争的超级英雄团队出来,但是基础没有做好,只有几部电影,结局大家都看到了,以失败告终。

理想的情况下,闪电侠、海王和钢骨应该在《正义联盟》之前出现在自己的独立电影中,以防止观众看的莫名其妙,角色也占用时间做自我介绍,这样的错误想必DCEU不会再重复了吧?

让角色和演员保持一致性

漫威的一些标志性人物自从出现在电影中以来,观众陪着他们一起经历了很多事情。有爱情、有友情、有悲剧也有痛苦。

当无限战争里灭霸狂虐复仇者的时候,感觉就像发生在观众自己身上。这是一种情绪化的作用,虽然疯狂,却很成功。

如果漫威在五年前彻底更换了主要演员阵容,对MCU进行了软重启,那么死亡和英雄牺牲就不会有现在的这种效果了。一致性是关键,DCEU应该要学习这个。

遗憾的是,《神奇女侠》是现在DC电影公司唯一一部成功的电影,华纳兄弟可能会试图彻底更换演员阵容。但小编想说,像亨利·卡维尔(超人)和本·阿弗莱克(蝙蝠侠)这样的演员,都是一流的演员,失败并不是他们的错。

增加新英雄时记得多样性

无限战争的超级英雄虽然多,但它所带来的多样性却使得这部电影保持着一个平衡。钢铁侠和美国队长代表着经典漫画人物;银河护卫队带来了科幻和喜剧元素;而黑豹里的瓦坎达又增添了一撮非洲风情。

在MCU第一阶段的时候,漫威就以正确的方式扩展了电影世界,添加进来的新英雄都是来自不同信仰和文化的人物。

这并不是说DC和华纳没有做过这样的事,《神奇女侠》就代表了性别平等。他们虽然不会回避不同种族背景的演员,但他们应该像漫威那样继续拓展未来共享宇宙的界限。

绿灯军团将在不久的将来为DCEU添加宇宙元素,其目标应该是像银河护卫队一样无缝地融入到混合电影中。

更有说服力的反面角色

漫威电影公司也曾因反派角色而受到批评过,没有一个反派能像洛基那样成功。但这个问题随着《黑豹》里的艾瑞克·克尔芒戈出现而得以解决。

对于灭霸,漫威把要求定的更高,灭霸是一个强大的对手,每时每刻都充满不可预测让人恐惧的场景,而他与卡魔拉的关系,则又为他添加了一些人性。

反观《正义联盟》里的荒原狼,他就是一个纯粹的反派,他的动机和背景也从没有被交代过。关键是,当超人复活后,他也没了什么威胁。

希望达克赛德出场时,DC和华纳兄弟能正确的使用他。

选择合适的共享宇宙掌舵人

漫威拥有一个导演二人组:安东尼·罗素和乔·罗素,他们了解原始漫画,并知道让它如何适应电影。

DC和华纳兄弟对扎克·施耐德寄予厚望,并投资于一个笼罩在黑暗中,根植于超级英雄解构中的愿景。只是外界对施耐德的电影两极分化太严重,但问题的根源其实并不在于这些。

影响DCEU的是华纳对施耐德失去了信心。《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的评分出来以后,他们忽然决定要做更轻松、更乐观、更像漫威的电影。这就导致了《自*小队》和《正义联盟》的混乱,《正义联盟》更是被两个不同的导演把电影拉向了相反的方向。

这里小编想说的是,并不是说DC雇佣施耐德是个错误。只希望DCEU在任命下一个掌舵人的时候,不要左右他的想法和观点,让他能够长期坚持下去,突然改变路线只能是伤害DCEU。

有个能推动剧情的目标

漫威在这方面是大师级的。这就是无限宝石自从在第一阶段被推出以来的作用。每个宝石在故事中都有特定的用途。要获得灵魂宝石,灭霸必须做出牺牲,而时间宝石和现实宝石则与故事的转折点联系在一起。简而言之,他们都能推动剧情的发展。

对于《正义联盟》里的母盒来说就不是这样了,因为在以前的DC电影中,这些盒子几乎都没有被介绍过,更不用说盒子背后的故事了。

当然,在叙事上,还是有一定份量的,因为其中一个被用来复活超人。但是不要忘记,母盒是荒原狼的唯一动机,也是所有超级英雄们一开始就剧集在一起的动机。所以,母盒应该和正义联盟的无限宝石一样,有同样的意义。

调动观众的好奇心,让观众去猜测

不可预测性是无限战争的生命线。没有人知道谁会活着,谁会死去,以及整个故事将如何结束。几乎每个场景都有一个转折点,让粉丝始终猜测不到故事的进展,处处都是惊喜或惊讶。

相比之下,《正义联盟》几乎没什么惊喜了。这部电影最大的转折是超人的回归,但这是所有人都知道的事,根本就不用猜测。主角们也很少真正的处于危险之中,死掉的也只是一些无关紧要的实验室科学家和一些亚马逊人等。

换句话说,DC的超级英雄电影是那种看了开头就知道结尾的电影,保密性上也做的不如漫威。他们需要创造一些能够让观众不安或好奇的电影。

不要忽视以前的电影

无限战争里面有很多MCU电影的里程碑事件,这些事件又都影响了这个故事。从纽约之战到索科维亚协议,所有的一切都被有意义的方式引用,以创造出一种漫画式的连续性。

而华纳兄弟和DC则频繁地调整他们的路线。评分不好,改;票房不理想,改!要知道,就连漫威,也并非所有的电影都是成功的。前两部《雷神》电影和《无敌浩克》及《钢铁侠2》都可以说失败了,而《复仇者联盟3:无限战争》就是他们坚持拍下来所能取得成就的证明。

当然了,漫威一些早期失败的电影,对无限战争本身影响也不大。小编想说的是,在保持当前连续性的前提下,适当调整是可以的,漫威也是这样做的,边拍边修正,但是不要让这种修正来的太猛烈了。

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