你认识的所有英雄的都聚集一堂,为对抗灭霸而战!
我每次坐下来看漫威的电影(看了好多部了)都会思考这么一个问题:
我们究竟应该期待什么?
要拍好《复仇者联盟:无限战争》是极具挑战性的。它的演员多到数不清,中心剧情有四个,场景更是多达十几个,还必须和漫威其他系列的风格相呼应。不过它的优势在于,几乎所有观众都了解影片中出场的所有人物,而整部电影更是围绕着灭霸、无限宝石和复仇者这三个能唤起漫迷们极大热情的主题展开的。《无限战争》自始至终都不适合脱离漫威电影宇宙来观看,因此脱离这个电影宇宙来评测它显然也是不公正的。
我其实并不指望导演罗素兄弟和编剧Christopher Markus 和Stephen McFeely 重新定义此类影片。(不过如果他们能做到那自然最好,漫威最近的两部电影——《雷神3:诸神黄昏》和《黑豹》都证明超级英雄片这一可谓陈旧的类型还是有可能做出创新的。)而我们对这部电影真正的期待是希望能看到几个老朋友——十年前,我们也是如此期待《复仇者联盟》的。我们想看到他们插科打诨、通力合作并最终力克强敌。
以这个标准来看,《复仇者联盟:无限战争》成功了,并且几乎满足了我所有的期待。
(以下部分无剧透)无限战争从一开始就直奔主题:灭霸,这个自从第一部《复仇者联盟》起就在暗中牵线的宇宙暴君终于亲自动手了。他的目的是六颗散落在宇宙中的六颗无限宝石,只有我们的英雄才能阻止他获得强大到能扭曲现实的无上力量。
《无限战争》需要表现的东西有很多,虽然罗素兄弟很擅长拍摄这种包含大量角色并让他们各有出彩的戏份的电影(比如《美国队长3:内战》),但在这部电影中,你还是别期待某个角色戏份能深入展开为妙。不过,影片的节奏还是很快的,虽然快,但不算赶,导演成功将这么一个听上去非常简单直白的故事通过各种线索串联了起来,并以最妥当的方式表现给观众看。,罗素兄弟的确是处理此类影片的奇才。
当然,影片并没有使用什么特别有趣的叙事结构。它在叙事上更倾向于直线叙事而非环形叙事。虽然我并不确定第三幕会什么时候开始,当它真正开始时还是让我大饱眼福。影片中也有让人打起哈欠的无聊环节或没有铺设略显唐突的情节,不过这样的部分屈指可数。
看得出制作方是想让观众被幻视和绯红女巫的爱情所感染的,但由于他们的感情进展几乎完全发生在银幕下,因此就连Paul Bettany 那含情脉脉的双眼都没法说服我在乎他们。《无限战争》对于营造灭霸这样一个大反派可谓是煞费苦心,看得出漫威想要将它打造成《复仇者联盟》中的洛基那样的高人气反派。然而到了最后,无论他和他的爪牙有多少次独白,观众还是很难同情或喜欢他。
不过总的来说,《无限战争》的情感冲击还是很强烈的,而相信广大观众正是为了这种体验才走进电影院的。影片中有着大量令人震惊的剧情,还有一个很不错的菜单。罗素兄弟完美地回应了粉丝们奖金10年的期待,以最合理的形式拍出了火箭浣熊与[剧透]见面以及[剧透]与钢铁侠见面的场景。
现在的漫威电影宇宙也已经有了十年以上的历史了,我们对漫威电影的期待也不言而喻——相比之前的电影不落下风。我们关注的不是漫威影业在超级英雄片这一领域做出怎样的形式上的创新,而是他们能让我们熟悉的角色回归,开始全新的冒险——十年以来一直如此。而正是由于漫威影业成功让他们的观众与电影中的角色建立起情感联系,他们才有可能做到这点,这份情感联系不仅能让导演省去介绍角色的环节,展开更大规模的故事,更能让他们围绕这个联系本身展开故事。
而这正是我们所期待的:我们想要看到复仇者们。我们想看到他们进行一场盛大的冒险。我们想看到一场有趣悲伤、惊险刺激却又积极向上的冒险,一场能体现复仇者们的闪光点的冒险。最重要的是,我们希望在离开电影院时,能问出:“接下来会发生什么?”这个问题。