对于战争游戏来说,空战究竟能否算是刚需模式?玩家:无可或缺

对于战争游戏来说,空战究竟能否算是刚需模式?玩家:无可或缺

首页枪战射击飞机使命更新时间:2024-07-24

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空战游戏玩法前瞻——

在前几期文章中,小编带各位读者聊到了坦克对战对于射击游戏的作用,并在文末得出结论,那就是对于大部分射击类型题材游戏来说,制造坦克类型模式或许并不是一个特别好的选择,就比如逆战,既然在上一期文章里小编说了坦克,那么在今天这期文章中就自然得说一说飞机,谈论一番空战在战争游戏中,究竟能否算是一个刚需模式呢?

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空战=刚需?

首先,小编所使用的素材来源为使命召唤5——现代战争,因为说句实话,这款来自12年前的游戏所包含的内容实在是太充足了,射击/坦克战/空战海战应有尽有,虽然上线年代较为久远,但玩法与画质可是从来不落后的,话不多说,还是回归正题吧。

在COD5之中,只有一个关卡与空中战争有关,在这一关卡中,玩家们将要扮演M国空军并在太平洋海域拦截日军商业运输船,相比于COD前几部二战题材作品来说(COD1/1资料片/2),COD5的整体品质还是比较到位的。

小编还曾记得在当时,我本人游玩COD前作的尴尬窘境,老版本的COD空战场景非常单一,除了在天上锤飞机之外就没有其他事情可以干了,而动视暴雪则在COD5之中添加进大量玩法,玩家们除了锤飞机之外,还可以攻击日军商业船只,并且除此之外,玩家们所搭乘的飞机还能迫降在海平面之上,并拯救落水的同盟船员。

多样化是COD5游戏中最成功的元素,其实在之前的日子里,小编是不喜欢在战争游戏里游玩空战模式的,因为实在是太无味了,但COD5却让小编彻底将的发生了改变,不过小编觉得,咱们还是应该把目光放回国内所拥有的一些游戏之中。

但小编目前只知道一款名为战争雷霆网络游戏,在前几年时,腾讯曾大肆宣传这款载具驾驶游戏,但非常可惜,这款异常专业的游戏并没能成功获得成功,甚至对于国内的很多玩家来说,他们根本就不曾听过这款游戏。

路人A:“战争雷霆是什么游戏?”

路人B:就是那款非常专业的载具对战呀。

路人A:不知道我没听过我不想玩,这样专业的游戏或许还不如穿越火线好玩呢!

确实,对于绝大部分国内玩家来说,战争雷霆这类硬核游戏或许真的不受欢迎,什么开飞机打坦克的一听就没有意思,所以,除了战地/COD这类战争游戏来看,射击游戏是完全没有必要添加空战模式的,据说,逆战游戏内就曾制作过太空站模式,但很可惜,那个模式也没能成功拥有它该有的成功。

身为一名战争游戏迷,小编觉得空战模式在战争游戏中的重要性真能算得上是无可或缺,但除此之外,其他游戏(射击)或许真的不重要,那么问题来了,各位读者怎么看呢?你们喜欢空战模式吗?

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