现在的游戏种类繁多,而且还有各种分类,不像八九十年代的街机游戏,那个年代真的是充满美好的时代,是8090后非常难忘的童年。记得那个年代,互联网还没有普及,陪伴80后、90后度过童年时光的,不止有捉迷藏和打弹珠,街机游戏也是他们乐趣。放学回家顺溜进游戏厅玩两把,周末借着出门和小伙伴玩的借口也去玩两把。左手快速的摇晃着摇杆,右手激烈的拍着按钮,打得个面红耳赤,酣畅淋漓。通关后的喜悦和自豪,感到入睡前都还意犹未尽。
以前的游戏厅承载了很多人的童年,相信很多人会怀念在街机厅待一个下午的感觉,就算自己没有币玩或者时玩玩了币也要做个吃瓜群众看其他人玩游戏,从拳皇玩到铁拳,那么多游戏仿佛就是全世界,想想都很美好。
拳皇97。对战格斗类游戏经典中的经典!当时格斗类游戏中也很火的有拳皇十周年,拳皇2002,可偏偏拳皇97是最受喜欢的。虽然只有轻拳重拳、轻脚重脚四个按键,但配合摇杆的灵活使用,能组合出很多招式。这款游戏不单能简单的通关,还能两人对战,增加了游戏的趣味性和玩家互动性。这也是它为什么现在都还有人玩的原因。
疯狂魔鬼城
新手要先了解一些玩疯狂魔鬼城和决战万圣夜的技巧方法,然后在上机进行尝试着玩。只有多玩,多练习,从实战中发现自己的问题所在,找到解决问题的原因后,慢慢积累各种技巧方法,形成自己的打法特点。
疯狂魔鬼城有四大Boss:骷髅暴君、幻影死神、修罗巨魔、巨石炎魔100-500倍
狂暴飞龙100-500倍、千年南瓜精350倍
大伞怪60-200倍、魔界幽灵王60-200倍、蝙蝠人30-100倍
狼人20倍、雪怪18倍、吸血鬼15倍、人造人12倍、中国僵尸10倍、西洋僵尸8倍、小死神6倍、木乃伊5倍、小南瓜4倍、小伞怪3倍、小幽灵2倍。
以上对应的鬼怪的分数为倍数为1时,打中后所得分数。玩家所得分数是打中怪物后,就是上图对应的分数*所用的倍数。举例说明:狂暴飞龙分数为100----500之间随机出分,假如是100分,炮弹使用的倍数为1000,打中后所得的分数为100*1000等于10万,就是这样换算的。
魔法召唤:可将场上所有相同的妖怪一次吸引,全部捕获
相同的怪物吸引并捕获得分,也就是说,如果图中相同怪物越多,得分就越高(目前小编最高得分只有500 分)。某僵尸脚下带有魔法召唤光环,僵尸的得分是50分,如果打中脚下带有光环的僵尸,而且在场景中有4只相同的僵尸,那么将得到200分的奖励。
触发机制:打掉脚下带有魔法召唤光环的怪物即刻出发(不限于图中红色圈圈中的怪物,有魔法召唤光环的都可以)
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