让人欲罢不能的几款射击游戏 堪称经典

让人欲罢不能的几款射击游戏 堪称经典

首页枪战射击反恐精英起源手机版更新时间:2024-04-20

射击游戏自游戏诞生的那天,就已应运而生,拥有超过三十年历史的射击游戏总是让人欲罢不能!

他们不仅可以测试玩家的反应能力,同时还创造了一个允许玩家进行竞争或交流的平台。

今天种籽君就带大家来了解一下射击游戏其魅力之处究竟在哪,同时还有多款优秀的射击游戏佳作推荐!

定义

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什么是射击游戏?

射击游戏(Shooter game),简称为STG,射击游戏是用枪械、载具等工具进行并完成“射击动作”游戏,统称在动作游戏的大范畴中,为了和一般动作游戏区分,只有强调利用“射击”途径才能完成目标的游戏才会被成为射击游戏。 游戏的核心是“射击”,如何迅速击中、击*目标是游戏最核心点。

射击游戏两大设计模块:

PVE——PVE通常以线性的剧情、出色的深度游戏体验为主,整体感受与观看一场爆米花式的电影相似,沉浸感较强,以引出后续PVP玩法内容为主要设计目的。

PVP——PVP是射击游戏中占比较大的部分,并且也是游戏中后期中的主要体验内容,主要通过不同的游戏玩法进行包装(占点、护送、击*数),并且围绕PVP内容进行后续差异化设计。

射击游戏具有哪些特点?

通常来说,剧情出色、沉浸感强、内容丰富、对抗性强是其主要特点 。

射击游戏分为哪几类?

射击游戏可按视觉分为两类,分别为第一人称(FPS),以及第三人称(TPS)。

第一人称(FPS)的主要特点:临场感强,视觉冲击力增强了游戏主动性和真实性。

在第一人称中,鼠标是机枪的延伸,临场感非常强。

第三人称的主要特点(TPS):角色人物可见,主要强调游戏中的动作感。

在第三人称中,玩家可以在游戏画面中看见自己的身体,并且主要突出的是射击动作的体现。

射击游戏按媒介设备分类也可分为两类,分别是键鼠操作、光枪体感。

键鼠操作:以键盘鼠标为主要输入的游戏方式,多用户PC

光枪体感:利用外置装置或体感装置代替键盘和鼠标输入游戏的一种游戏方式,多用于家用主机和接机。

第二部分 设计理念

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射击游戏具有的元素:

1枪械拟真,种类丰富,特征明显;2.DIY模组,配件多样化;3.优秀地图设计;4.PVE剧情沉浸感强;5.PVP对抗紧张刺激。

1.枪械拟真

下图为游戏与现实中枪支的对比图,可以看到二者除了一些战术配件,例如瞄准镜、护木握柄、肩托 部件之外,其他都是与真枪无异的设计,可谓还原度是极高的。

种类丰富:射击游戏中枪的种类一定要够丰富,让玩家有更多的选择性,以适应不同的游戏需求。看看这琳琅满目的枪支弹药,简直狂拽炫酷吊炸天!

特征明显:下图为俄罗斯的一款射击类游戏的声音采样现场,不愧为战斗民族,为还原游戏中枪击的逼真效果,声音都是采自于真枪实战啊!

2.DIY模组,配件多样化:DIY模组是为了满足玩家在不同游戏情境下的需求,也是为了满足玩家个性打造专属枪支的需求。

现实版与游戏版的模组对比图,游戏中的DIY模组已经可以实现对除去枪械主体之外的零部件等的改造,改造丰富。

3.秀地图设计,下图为截取的彩虹六号围攻的地图:

由于地图内的部分构造是可以进行全破坏的,需要打通一些火力点,包括走廊、上下楼层的隔断等卡点,所以射击游戏对地图设计的要求会更高。

4. PVE剧情沉浸感强:PVE是国外射击游戏中比较注重的一部分。

PVE中《使命召唤》算是一款比较优秀的射击游戏,其剧情的特别之处也是比较受争议之处就在于这是一款可以*平民的射击游戏。

5.PVP对抗紧张刺激:

PVP是射击游戏的重点,整体设计依托于前面射击种类的一部分元素,并且战斗模式多样化,所以对游戏体验有一定的提升。不同游戏的PVP侧重点也不同。

例如COD,又叫使命召唤,它主打的是快节奏,进攻防守都很快,属于高流动的设计;而另一款《战地》,载具非常的多样化,侧重点则是在于战术的设计以及战前的策略玩法是非常有创新的。

射击游戏吸引力来源

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分析了以上五点射击游戏的设计理念,我们来总结一下FPS射击游戏为何如此吸引人的吧~

1、简单的暴力 —— 优秀的工具具有的特点:通俗易懂,易上手操作不繁琐,枪械只需要装弹、上膛、解除保险、瞄准目标、击发可以在短时间内进行并且极易上手。

2、出色的沉浸感 —— 第一人称带来的沉浸感与第三人称完全不同,可以完全让用户融入到角色中。

3、高效的情绪释放 —— 虚拟世界中的战斗不同于现实世界,通过虚拟的行为可以对现实世界的情绪进行释放,通过释放压力及肾上腺素达到心理满足。

4、体验不同的世界 —— 现实生活中的绝大部分人,无法体验到射击以及战争带来的感受,而射击游戏对于平淡的生活,无疑是具有极大不同的体验。

5、出色的观赏性及易懂性 —— 不同于MOBA类游戏中的技能组合及释放时机掌握的复杂,射击游戏直接通过视觉反馈告诉观赏者,这种信息传达更利于泛用户理解。

经典射击游戏推荐

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射击类游戏中眼花缭乱的地图,霸气侧漏的枪支,逼真震撼的音效,独特的剧情等等,让我们对射击游戏欲罢不能!

接下来终于到了最激动人心的彩蛋时刻——射击游戏佳作大盘点!

看看这些游戏是否也会得到你的青睐呢?

1.CS:GO

CS脱胎于半条命MOD,在2000年公布,掀起了射击游戏热潮,通过赛事及网吧普及,在极短时间内引领了射击游戏的浪潮,使其成为全民化的射击游戏,并通过庞大的用户基础,发展成为目前以电子竞技为核心的射击游戏。

CSGO特点:CS品牌继承者、全球知名电竞赛事主要品牌、严谨的游戏内经济系统、地图策略性设计极为成熟。

让我们再来看看CS:GO的销量成绩:反恐精英——累计销量1200万套、反恐精英零点行动——累计销量1000万套、CS起源——累计销量1400万套、CSGO——累计销量2800万套。

反恐精英BETA1.0版本:建立游戏主体,设定游戏平衡性

反恐精英V1.0-1.5:完善游戏细节,但依旧是半条命MOD,而非独立游戏

反恐精英1.6:STEAM上架,并使用STEAM服务器进行联机对战

反恐精英;零点行动:增加单人模式,增加AI难度,修正平衡性,提高模型精细度

反恐精英:起源:使用起源引擎,新增物理系统、渲染系统和新地图

反恐精英:全球攻势:增加新枪支及新地图;增加新手训练模式

CS:GO主要讲求的是一击一*,而接下来要介绍的这一款射击游戏则与它截然不同~

2.守望先锋(Overwatch)

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,在上市之初引起了极大反响,虽然整体玩法设计脱胎于《军团要塞》,但其内容及玩法上更加饱满,并且着重突出角色的差异化体验,使得游戏在发售后的一段时间内保持着较高的关注度。

《守望先锋》与CS:GO的玩法不同之处在于它是以击中目标为主要首选而非击*目标,所以这款游戏主要讲求的是技能的搭配和角色的组合。

守望先锋特点: MOBA元素与射击元素巧妙结合、角色差异化体验突出、游戏模式多样化,且具有较高乐趣性(目前共有14种游戏模式)、节奏紧凑,游戏感超强 泛用户接受度高

3.使命召唤(call of duty)

使命召唤是动视暴雪开发的第一人称射击游戏,自2003年初代诞生以来,《使命召唤》系列零售版总销量已经超过了110亿美元。

使命召唤特点: 好莱坞电影式的单机体验、角色饱满,剧情具有深度、优秀的战争氛围及配乐、快节奏的多人战斗体验。

使命召唤的销售成绩怎么样呢?使命召唤8:现代战争3——约3100万套;使命召唤7:黑色行动——约3000万套; 使命召唤9:黑色行动2——约2900万套;使命召唤6:现代战争2——约2600万套;使命召唤10:幽灵——约2600万套;使命召唤11:先进战争——约2000万套;使命召唤5:战争世界——约1700万套;使命召唤4:现代战争1——约1700万套;使命召唤——约450万套;使命召唤3——约750万套;使命召唤2——约600万套。

4. 战地(Battlefield)

战地系列是有EA自主研发的第一人称射击游戏,背景包含一战、二战、越战、现代战争及近未来战争

战地系列特点: 寒霜引擎全破坏效果出众、战争临场感及史诗感、武器真实感突出,射击手感偏硬、优秀的大地图设计、载具丰富且特性突出。

战地的销量:1.战地1942——439万;2.战地:越南——136万(纯PC版);3.战地2——357万(纯PC版, 含资料片);4.战地2:现代战争 主机版——164万;5.战地: 叛逆连队1代——总销量205万;6.战地4:2500万;7.战地硬仗:300万;8.战地1:2500万 。

其余的战地:英雄, 战地2142,以及通过PS网络和XBL下载的战地1943, 销量不详…

5.彩虹六号(Rainbow six)

彩虹六号自1998年开始至2008年共开发出了4作,并于2015年开发出彩虹六号围攻,与市面上所有射击产品有绝对差异化的设计,已经上市就得到了极高的好评。

彩虹六号围攻特点: 战术设计要素带来差异化体验、画面精致、爆破效果突出 、战前策略突出游戏核心特色。

销量成绩:彩虹六号围攻销量超过1000万套 以往前作销量累计300万套

6.光环(Halo)

光环是微软于2001年11月制作并在XBOX平台发行的第一人称射击游戏

游戏主要讲述:人类在外星球与其他种族战斗的故事。

《光环》特点:科幻题材新颖,符合欧美用户对于科幻射击游戏的认知、战斗设计具有乐趣性且规划目的明确、战斗画面极具表现力、角色塑造出色,游戏主人公“士官长”深入人心。

目前《光环》共发行8款,累计销量6500万套

7.命运(Destiny)

《命运》是《光环》系列游戏的缔造者Bungie打造的全新在线射击游戏,设定在神秘的未来世界,玩家可以创建独特和强力的人物,自定义外观和战斗方式,探索整个太阳系 《命运》RPG元素(通过角色扮演,适当的弱化了射击判定),融入了数值,延续了游戏的内容深度,这款游戏的续作将正式登陆中国。

命运特点: 引人入胜的剧情、竞争十足的多人对抗、合作游戏体验优秀、引入射击RPG概念,具有刷装备元素。

生存式射击游戏

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绝地求生:大逃*(Playerunknown's Battlegrounds)

什么是大逃*呢? 大逃*遵循的是黑暗丛林法则,利益面前无联盟,死剩一人,弱肉强食 绝地求生大逃*采用了经典的大逃*内容作为产品核心设计,对于H1Z1来说更加具有针对性,算是一种玩法上的进化 。

绝地求生大逃*特点: 可通过跳伞选择出生地、战斗节奏更快,紧张感突出、具有枪械改造功能、地图限制玩法多样化,避免出现蹲点情况、画面优秀,同类型产品中的最高水准 。

STEAM全球销量:244万份 发售后连续九周,在STEAM上周销量第一 近两周日活跃:12万 近两周在线时长:50%用户在线时长超过10小时以上 国区购买量:全球购买量排名第二,占比10%,虽然距离第一美国的25%还有一定差距,但由此可见国区的购买力依旧是相当恐怖。

游戏内机制:1、玩家数量100名,自主空投方式降落 2、随机生成武器装备拾取点,拾取武器进行战斗 3、地图事件压缩生存空间,造成玩家之间冲突 4、决胜出最后一人(一队),游戏结束。

开放世界式射击游戏

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1.《汤姆克兰西:全境封锁》(Tom clancy's :the division)

《汤姆克兰西:全境封锁》是一款由Ubisoft Massive开发的一款第三人称射击类游戏,于2016年3月8日在pc、ps4、xbox one平台发行 讲述美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,整个国家陷入人人自危的状态。玩家所扮演的精英执法人员,负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步紧逼揭开幕后真相的故事。

全境封锁特点:射击元素与角色扮演相融合,围绕数值成长进行设计包装、剧情饱满,NPC背景及故事线考究、PVP玩法极具侵略性、枪械射击手感优秀,改装内容丰富。

销量成绩: STEAM累计销量120万套、国区销售占比:15%,全球排名第二。

2.幽灵行动(Ghost recon)

幽灵行动是一款现代战术射击游戏,自2001年至今公开发出6款产品,最新荒野版本采用了开放世界的设计元素打造,通过4人小队配合进行游戏,发挥出了育碧自家的长处,做到了与《全境封锁》不一样的射击体验。

荒野行动特点:开放世界搭配射击元素、枪械改造内容极为丰富、多线路任务完成模式可玩性强 · 枪械衣柜。

了解了这么多射击游戏相关的特点及理念,看过了这么多超燃超劲的射击游戏,想必大家对射击游戏一定有了更新的认识~

种草的同时你还有哪些好玩的射击游戏推荐,它们最吸引你的地方在哪,统统在评论里讨论分享吧!让我们一起快乐的BiuBiuBiu起来~

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