由于没有好好吃早饭,当时间越接近中午十二点,怪兽叔就越相信现实世界中也是有血条存在的,好在午饭可以回血。
虽然很多游戏也有吃饭回血的设定,但这些游戏中回血的渠道却不仅仅只有吃饭一个途径......
老生常谈
在游戏中,除了比较传统的“吃喝回血”之外,一些拟真度较高的游戏有时还会根据伤势不同让玩家进行固定、包扎、消炎、静养等操作。
当然,有些制作人不会只满足于常规回血方式,他们认为整出一些特殊的花活可以增加游戏的趣味性。
比如说远哭系列中神奇的“正骨术”,每当角色受伤时其手部关节总会出现莫名其妙的扭曲现象,而玩家通过把手关节掰正复位便可以进行回血;虽然这种回血方式看上去很合理但各位受伤时千万不要轻易尝试。
而除了“正骨回血”之外最为出名的还是《生化危机》里的“洗手液战神”伊森,洗手液能回血用菌丝感染来当理由固然能牵强解释,可“衣服也能接上”到今天都还是玩家津津乐道的一个未解之谜。
如果说前两个例子还多少有那么一点科学依据,那么《反恐行动》中的跳舞回血怪兽叔想了十几年都没想明白这到底是怎么办到的?
既然科学无法解释,那么我们就只能进入魔法、科幻、玄学的领域,而这个领域的回血方式就有得说道了。
玄学回血
在“克系”领域中,人的血条通常都不是跟体力值挂钩的,决定生死的也往往不是物理层面的博弈,而是一个叫做“SAN值”的东西,可以理解为精神正常值。
既然这个血条跟精神有关,正常的回血方式当然就没有作用了。
像最近比较热门的克系钓鱼游戏《渔帆暗涌》想要回血就必须睡觉或开灯,其中代表着血量的精神值降低后也不会对角色直接造成伤害,而是会凭空冒出一些礁石或不可名状的生物来攻击船体给玩家造成损失。
克系的精神值设定是一种玄而又玄的概念,非粉丝难以理解,所以带有西方魔幻元素的设定可能更容易理解一些,比如MOBA鼻祖DOTA就有不少奇葩的回血方式;
在DOTA中,很多智力型英雄由于血量较少所以通常都会配备一些能够吞噬的回血技能,而敏捷系英雄以灵魂守卫的回血方式最为特殊,其6级大招是能够与地方目标对调生命值百分比,当然这个百分比不能是0。
DOTA的力量型英雄很多都有出色的回血能力,但真要说最特殊的还要数DK亚巴顿,亚巴顿的大招名叫“回光返照”,在亚巴顿开启大招的情况下无论是物理、魔法、还是真实伤害都会为其增加相应的生命值,挨打越狠回血越稳
由于篇幅有限今天的内容就先聊到这里,你还见过哪些离谱的回血方式呢?欢迎在评论区留言讨论哦~
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