Counter-Strike反恐精英 游戏发展史 陪伴80、90后长大的经典之作

Counter-Strike反恐精英 游戏发展史 陪伴80、90后长大的经典之作

首页枪战射击反恐主义精英队更新时间:2024-04-09
前言

你可曾记得戈登弗里曼博士第一次登上火车,穿过黑梅萨的激动,初次相识伊莱和克来纳博士的场景,第一次在研究所漫无目的闲逛时的无聊,第一次。。。。

转眼间,半条命1已经诞生21年,或许很多曾经热爱这款游戏的人们早已成家立业,又或许因为时间的久远忘记了当初的快乐。但我相信,在不少人心里,半条命是他们童年的代言词,一次次的通关,是他们的骄傲,手中的撬棍,是无可代替的神器。

有些人可能会问我,为什么我要写这么多关于半条命的前言?

答案很简单,没有半条命、没有Valve、没有Minh Le和 Jess Cliffe,也不会有今天的Counter-Strike反恐精英


1998年 Half-Life半条命诞生

Valve在1998年发布了使用《雷神之锤2》引擎制作的半条命,并且在网络上发布了第一支游戏影片,该影片在网络上疯狂转发,一时间半条命以其优秀的游戏性,先进的FPS理念,占据了全世界大部分玩家的个人电脑,成为那个年代当之无愧的现象级游戏。

当时玩家们对这款游戏的热爱是难以想象的,由于半条命使用非常开放性的MOD模块式底层引擎,每天游戏社区内都有数以百万的玩家自制模组上传。

而这,就恰恰为反恐精英的诞生买下了种子。

1999年 Counter-Strike Beta反恐精英雏形问世

1999年一个叫 李明(Ming Le)外号:鹅人(Gooseman)的程序员发布了一个新的半条命测试版模组,并为它命名为:Counter-Strike(反恐精英),这时的反恐精英仅有4张地图,九把武器。(还有另外一位名叫 Jess Cliffe与李明共同开发,两人为该模组创始人)

注:该模组开发模式同半条命一样为开放式,即玩家可以在游戏社区内上传自己制作的内容,开发者会根据实际情况,将玩家自制内容加入到游戏中,这也为反恐精英结束Beta测试加快了脚步。

BETA版本的M4A1是带有瞄准镜的,此图片为外国网友在1.6中还原

2000年 Counter-Strike1.0 反恐精英正式发布

在经过两年的社区玩家共同建设下(约为两年,实际不到),Counter-Strike 1.0反恐精英正式问世,然而1.0版本的它仅支持LAN网游戏(即单机或局域网对战)

在1.0版本,出现了有两张图格外受到玩家欢迎:CS_assault(中文:72号仓库)和DE_cbble(现已更名为:DE_Cobblestone 中文:古堡)

2002年 Counter-Strike1.5 反恐精英1.5发布

Counter-Strike1.0之后更新的版本中,Valve在反恐精英中添加了Valve ANTI CHAT, 也就是我们熟悉的VAC反作弊。

值得一提的是,反恐精英1.2版本中,出现了反恐精英的最经典也是最被人们熟知的地图:DE_DUST2 没错,就是沙漠2

1.5版本修改了一些游戏机制如:准心由静态改为动态,头部模型Hitbox减小,移动速度减慢,增加AWP开镜速度,减小跳跃射击的精准度等。。。。

2003年 Counter-Strike1.6 反恐精英1.6发布

玩家普遍认为Counter-Strike 1.6版本,是反恐精英系列的最后一次大型更新,在这个版本中,最重要的更新是:CT添加了防爆盾及法玛斯,T添加了咖喱galil,修改了狙击的瞄准,移动速度再次降低,物理引擎优化,枪械后坐力修改等

多么熟悉的背景啊!

据说很多玩家还是更喜欢1.5版本,这是为什么呢?

2004年 Counter-Strike Condition Zero 反恐精英 零点行动发布

Gearbox,Turtle Rock和Valve合作开发,由Valve发行,国内由神州奥美代理发行。零点行动既有单人模式,也有多人模式。不过该作表现不佳,热度完全不及反恐精英。

引用自百度百科——官方带有13个关卡内容的游戏剧情,每个剧情各自独立,玩家将扮演7种国际反恐小组,完成反恐任务。地点覆盖全世界。单人游戏剧情的进入方法独立于游戏本体,需要使用菜单“游戏更改”才能进入。《反恐精英:零点行动》的单人游戏有Valve另一款游戏《半条命》的气息,两款游戏在内容上几乎只有世界观的差别,而在界面,动作上更为成熟。

2004年 Counter-Strike:Source 反恐精英 起源发布

Valve使用为《半条命2》而开发的Source引擎,将原版反恐精英进行了一次大改,画面图像全面升级,同时添加了及法线贴图、高动态范围成像、布娃娃系统等技术。并且,这也是反恐精英系列首次登陆Mac OS平台。

但CS 1.6的玩家社区过于强大,资源更加丰富,这就导致了大量的1.6玩家不愿意切换到起源。

2012年 Counter-Strike: Global Offensive 反恐精英 全球攻势发布

反恐精英系列重现辉煌的一作,CSGO使用了一个全新的引擎,完全重做了游戏,同时游戏引入了匹配机制。CSGO现在拥有超过1000万的月活跃玩家和2000场专业比赛。

反恐精英系列已经走过第21个年头,无论它的画面粗糙,游戏引擎多落后,但在80、90后这一代人心中,它是永远的回忆与经典。

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