在7.3.5中添加前四个同盟种族时,暴雪并未添加这些种族的死亡骑士相关文件,但数据挖掘者发现在《争霸艾泽拉斯》版本中,暴雪一直在偷偷地加入同盟种族死亡骑士的贴图、模型文件。根据此信息进行搜寻,发现游戏内已经有以下八种同盟种族的相关模型匹配和支持死亡骑士的眼睛风格。
今天早些时候,暴雪社区经理Kaivax在新发布的大秘境测试反馈收集帖中提到,在下个赛季中,玩家触发的震荡效果不再会对自己造成伤害,对队友造成的伤害将加倍,从生命上限的20%提高到了40%。
三、8.3痛苦术将迎来改动8.3中设计师将对痛苦术动手了,死亡之箭现在造成目标身上持续伤害效果剩余总伤害的20%(原为30%)。吸取灵魂的伤害提高了50%。夜幕现在使暗影箭的伤害提高50%(原为25%),并且激活频率提高了33%。
开发人员说明:痛苦术士的核心机制之一就是在大量不同的目标身上扩散持续伤害法术。虽然死亡之箭与这些类型的法术不一致,但它提供的爆发伤害超出了预期,并且在所有情形中的表现都优于其他两个天赋。除了降低死亡之箭的效果以外,我们还提高了其他两个技能来为痛苦术士提供更多的选择。
四、织雾武僧迎来加强,升腾迷雾治疗效果再提高今天早些时候,社区经理Kaivax更新了8.3PTR职业改动帖,进一步提高了升腾迷雾的BUFF力度。武僧升腾迷雾的治疗效果提高了66%,并使相应的持续性治疗效果延长4秒(从2秒上调)。
五、11月1日20点~20点30分怀旧服服务器排队状况Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved