近几年,由于绝地求生独创的玩法,不少玩家被吸引,相应的,也带起了一批生存类游戏,除了和绝地求生类似的射击游戏,像荒野行动,生存到最后才是胜者,还有一种,就是生存类沙盒游戏,题材基本都是末世背景,除了打丧尸,还是打丧尸,其中,明日之后就是精品代表作,而最近,小编发现了一款名为废土行动的生存游戏,它借鉴了饥荒,一开始接触还行,随着逐渐了解,发现这游戏设计很失败,玩起来不如明日之后。
明日之后前期还挺不错,主题就是抄家反抄家,打怪发育就是为了建设家园,制作优良武器对敌,但是,明日之后和其他网易游戏相似,非常的占用时间,肝起来能玩坏人,像阴阳师大家应该了解,肝起来自己都怕的游戏,所以后面玩的人就少。而废土行动,相对比较简单,操作界面是固定45度角,和暗黑破坏神差不多,前期和饥荒玩法差不多,收集资源盖房子,升级装备。
当小编玩到一定等级后,发现游戏真不是一般坑,首先是背包,每个物品最大容量都是20,像其他游戏正常都是99,20是什么概念,得反复刷多少次副本,才能把资源收集齐全,这里就能吓退不少人,然后游戏中所有物品,制作成本高得吓人,越到后期越高,举例,废土行动第一件交通工具是自行车,没毛病,当制作出自行车后,还需要收集不少配件,才能组装成功,这里就卡死不少人,当小编组装好后,发现自行车还要润混油,这油收集也不容易,小编真不吓到,还是第一次听说,自行车这种道具,还要润混油,对于开放商只能表示服气,普通玩家根本没法玩。
然后是武器系统,像明日之后和饥荒,高级武器需要的资源多,副本要多打几次能理解,但废土行动就不同,高级武器小编还未接触,但低级武器就有点厉害,1把最低级的匕首,都需要你反复刷最少2次副本才能合成,最重要的是,1把匕首只能支撑你刷1次副本,那么,没有武器的时候,你只能用低伤害的垃圾武器刷怪,非常占用玩家时间,可以说十分不友好,如果按这个规则,那高级武器应该要刷10次本才有,这游戏怕是没法玩。
最后就是耐久度系统,大部分游戏都有,设计很合理,也有加固耐久的配件,但废土行动没有,斧头铁镐还行,毕竟用于手机资源,但武器设计就很差,基本用一会就烂,还有防具也是,小编玩一会,都换了不少道具,也就勉强能玩。这个游戏应该是个小制作,但登陆在大平台,所以小编开始很期待,没想到游戏体验这么差。按照目前手游套路,又是一个圈钱游戏无疑,普通玩家连肝的资本都没,所以大家看到这游戏,还是不建议入坑。
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