腐朽国度23.0更新了什麼内容 3.0更新内容一览

腐朽国度23.0更新了什麼内容 3.0更新内容一览

首页枪战射击腐朽之都更新时间:2024-04-26

腐朽国度2 3.0更新了什麼内容?近日游戏更新了3.0版本,很多玩家对详细的更新内容不是很理解,这里给大家带来了腐朽国度2 3.0更新内容一览,概况一同看下文中引见吧。

腐朽国度2软件版本:中文版游戏文娱立刻检查

3.0更新内容一览

功用的改良

1.在多人游戏中,一切玩家如今都可以运用“卡”了吗?

“无线电命令。

车辆如今将被“卡壳”传送?

“无线电命令。

“困?

“无线电司令部如今不会把你传送回你的基地。”

2.玩家如今可以运用车间设备来修缮或打捞配备的武器,而不是先把它们扔进补给箱。

3.回收的武器如今把他们的弹药交还给你的补给箱,而不是摧毁它。

4.在地图屏幕上的前哨站的信息选择如今显示了哨站号码,它对应于基地管理屏幕上的前哨号码。

5.当一个社区成员死亡时,玩家将会在屏幕的顶部看到一个横幅,而不是之前弹出的冗长的告诉。

6.当一个社区成员要挟要分开或分开时,玩家将会在屏幕的顶部看到一个横幅,而不是之前弹出的冗长的告诉。

7.当你游览到一张新地图时,社区将自动要求一个适宜的“启动”的家庭网站。

8.在多人游戏中爲客户启用了几个无线电命令。

9.玩家如今可以放下配备武器。

10.玩家如今可以在与飞地买卖时从栈中购置1件物品。

11.玩家如今可以用左棒和D-pad控制器来导航对话选项。

12.供给柜如今自动按项目类型分类。

此外,近程武器选项卡可以选择用弹药或武器类型停止排序,当运用一个背包来接近存储设备时,交互文本将显示资源类型和资源收益。

13.这个奥秘的游荡者如今看起来更牢靠了。

14.调整了独立包装DLC买卖员的节拍,以更好地与游荡的买卖者坚持均衡。

15.创立提供技艺书籍的买卖员的义务如今被称爲“技艺买卖员”(更清楚地传达其不同的性质)。而且,这个义务如今可以在一周内完成(而不只仅是在周末)。

均衡的变化

1.当你保持一个前哨的时分,你只会失掉原来的60%的影响,而不是百分之百。

2.这添加了对一个前哨站的投资,目的是让它觉得本人是玩家的一个重要选择,而不是一个容易交流的“抓紧”的地位,它极大地改动了整集体验。

3.近间隔地雷不再是由玩家或敌对的npc触发的。

错误修复

1.玩家如今可以进步他们的近战特长技艺。

2.当梯子的动画触及到相机的翻转时,试图下梯子的玩家将不再阅历混乱的上下控制。

3.假如玩家的角色依然处于先前能量饮料的影响下,玩家就不能再耗费(和糜费)能量饮料了。

4.榴弹发射器不再偶然从脂肪僵尸中反弹。

5.炸药如今引爆了左近的其他炸药,比方地雷。

6.得到一个能加重创伤的严重水平的益处不能再*死一个角色(由于有追溯性的创伤)。

7.从书本上学到的一些稀有的技艺如今总是按预期的程度开端。

8.假如他们不给予任何益处,技艺书就不能再被消费了。

9.修正了偶然(和有形)的成绩,在适当的工夫内坚持无效。

10.Recon电台命令如今爲一切玩家展现僵尸,而不只仅是主机。

11.当你在播送中打电话时,欠你人情的这块飞地将会答复,而不是来自你本人社区的人。

12.设备操作如今可以是真正的瞬时(破费0秒)。

13.进步了“卡住”的牢靠性和可预测性?

“无线电命令。

14.在重新加载到一个保管的社区时,进步了开端地位的可预测性。

用户界面

1.当一个家庭网站或以前被肃清的网站被感染时,它如今就会在地图上显示一个感染的图标。

2.如今,在室内的感染或瘟疫的心脏里,小地图可以正确地缩小。

3.对栈的销售和购置价钱停止了调整,以修正与一般项目定价的差别。

4.当你将一个背包从你的基地的最大容量降到最大容量之上时,存储告诉就会正确地触发。

5.根本管理屏幕的士气如今正确地运用了士气效果的名字,而不是提供效果的设备的称号。

6.从书本上学到的某些稀有技艺的告诉如今显示出正确的最高技艺程度。

7.存储设备的UI如今标明,由于资源缺乏,取款是不能够的。

8.修正了玩家的车辆在挪动到新地图后不会呈现在地图UI上的成绩。

9.地图屏幕上的网站的显示信息如今应该正确显示一切预期资源的图标。

10.当在地图屏幕上运用鼠标时,目的信息显示在鼠标悬停在列表的目的上时显示,而不是要求它被点击。

11.休息和工夫本钱如今显示在设备的卸载操作中。

12.当另一个玩家与之交互时,独立包的供给掉落容器显示一个“忙碌”指示器。

13.运用鼠标与无线电菜单停止交互的玩家再也不会不小心点击被翻开的命令类别隐藏的按钮。

多人形式

1.主人不再看到客户的车辆协助提示。

2.当主机切换字符时,多玩家的客户端不再被强迫传送。

3.多人游戏奖励在前往到你保管的游戏后会立刻被授予

4.多玩家地位指示器不再显示在社区屏幕的背景下。

5.多玩家称号指示器的调整地位,这样当多个玩家在同一辆车中时,他们不会堆叠。

6.修正了一个惹起不波动的手电筒运动的成绩,并有坏的网络更新。

7.修正了一个成绩,假如一个玩家在目的形式下停留了很长一段工夫,就会使手电筒变得“混乱”。

车辆

1.假如汽车的最初一名乘客从非驾驶座上加入,汽车图标就会正确地坚持下去。

2.修正了独立包卸车辆的交付成绩,有时会呈现在地图之下(因而无法拜访)。

3.客户如今可以看到他们的车停在主人的基地。

4.客户如今可以在测量时看到车辆的称号。

音频

在尝试选择不可用的无线电命令时添加错误声响。

键绑定

玩家在不同的输出中重新停止了战役和近战举措,如今可以运用其中一个来翻开锁的门。

杂项

1.调整了视觉效果和收缩的气体云的工夫,使其更接近效果。

2.修正了许多玩家能够被困在环境中的地位。

3.修正了许多世界艺术的浮动或剪裁错误。

以上就是腐朽国度2 3.0更新内容一览的相关分享,还没来的及更新的同窗快去更新和体验吧。

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