8月22日,海彼风格化新游《SOLUS》(光之镜)国际服全球正式上线。上线之初,该游戏成绩表现平平,甚至未能进入主要地区市场iOS(下载/收入)总榜,但其强劲的后续表现却不容忽视,大有续写《SSSnaker》(蛇蛇贪吃)爆款之势。
根据点点数据,截至9月 24日,《SOLUS》双平台全球下载量为347万,预估收入571万美元(约合RMB 4173万元)。其中,该游戏最高单日收入27万美元(约合RMB 197万元),超过《SSSnaker》的23万美元峰值。
与此同时,其全球DAU(日活)也在缓慢增长。最高DAU峰值为71万,目前稳定在63万左右。虽然下载量存在一定下滑,但从其收入曲线走向来看,仍存在增长空间。作为海彼在风格化新赛道上的初次尝试,这个成绩已然不错。
此外,9月19日,海彼旗下已在海外运营4的《弓箭传说》(Archero)正式回归。据媒体透露,这款游戏刚结束安卓端的测试,宣布预计将在秋末冬初正式全渠道公测。
该游戏测试当日便空降iOS总榜73名,畅销榜117名。截至9月24日,游戏iOS下载量为27万,预估收入37万美元(约合RMB 270万元。)
作为将海彼置于出海聚光灯下的主要推手,《弓箭传说》不容小觑。点点数据显示,自2019年5月上线至今,《Archero》(弓箭传说)国际服全球双平台下载量8500万,预估收入超2.2亿美元(约合RMB 16亿元)。
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