目前是2023年5月中旬,按照以往的惯例,海外知名统计机构Sensor Tower发布了2023年4月的全球热门移动游戏收入榜单。博士看到后立马就来和大家分享了,值得一提的是:这份榜单分别列出来总榜、苹果渠道以及谷歌渠道的前十位产品,让我们来看看这些位于金字塔尖的手游吧。
看产品之前,博士还是要说明一下,榜单中的数据不包括第三方安卓渠道,因此产品的相关收入数据不完全准确,尤其是国产手游,少了很大一部分收入。因此,我们看看这份榜单,了解一下全球市场概况就好,具体的排名不必较真。
整体市场规模方面,全世界的移动玩家在2023年4月在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)一共花了63亿美元,环比下降2.9%!这一数字比3月份的收入(65亿美元)低了不少,远远达不到以往的经验数据(70亿美元左右),目前看来2023年的手游市场相当不景气。至于收入来源方面,美国依旧是全球手游收入最高的市场,这里的氪佬贡献了超过18亿美元,占比高达29.3%;国内的iOS市场以及日本市场分列第二、三名,占比是19.1%和16.3%。
具体游戏方面,在2023年4月,《王者荣耀》依旧是全球手游畅销榜冠军(一直霸占着这个位置,极少被其他产品超过),他拿到了2.13亿美元的收入,遥遥领先!国内海量的玩家无法抵抗新版本(新角色、新赛季、新皮肤等等)的诱惑,纷纷掏出钱包买单,月收入2亿美元(14亿人民币)左右就是它的常规表现。
和3月份一样,4月份的收入亚军还是《绝地求生手游》,整体收入为1.54亿美元!和《王者荣耀》绝大部分收入仰赖国内玩家不同,国际版《PUBG Mobile》的收入占比可以达到四成左右,美国和沙特阿拉伯的玩家都非常喜欢玩。该作在四月让多款皮肤限时返场创造了很高的收入!
第三名自然依旧是米哈游的《原神》。四月份,该作推出了3.6版本,全新的地图、活动以及全新的角色白术和卡维,吸引了不少玩家。虽然Sensor Tower没有公布具体的收入数据,但是博士推测双渠道(苹果商店和谷歌商店)收入肯定超过了1亿美元,考虑到第三方安卓渠道以及PC版、主机版的收入,《原神》未必只是季军啊。
除了前三甲没变之外,榜单里基本上都是老面孔,比如:《糖果传奇(Candy Crush Saga)》、《Roblox》、《金币大师》、《三国志:战略版》。融合了装饰玩法的三消游戏《Royal Match》虽然看起来挺陌生,其实它也是已经面世超过两年的老产品了。榜单TOP10里真正的新产品只有米哈游的《崩坏:星穹铁道》,其发布日期是4月26日,就已经拿到4月榜单第10名,非常夸张!值得一提的是:《崩坏:星穹铁道》和《原神》一样,也是一款全球性的产品,来自国内iOS市场的收入只占了46.7%,日本市场占19.8%,美国市场占13%,让其他厂商艳羡不已。
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