在《冒险大作战》当前版本中,不同职业的强度划分比较明显。战士是近战职业,以力量和防御为主要属性,能够承受大量伤害,擅长近距离作战。弓箭手是远程职业,以敏捷和智力为主要属性,擅长使用弓箭进行远程攻击,具有高命中率和伤害输出。法师是魔法职业,以智力和精神为主要属性,擅长使用魔法攻击敌人,同时也可以进行治愈和支援。每个职业都有其独特的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的职业。
现在的游戏即使攻略参考的再多,也难逃氪佬的魔抓,可能那些玩了三年四年甚至更久的玩家可能知道,这些氪佬很多都是来自某些大游戏平台的特殊账号,战力排行榜对于他们而言就是一个摆设而已,想做榜几只在他们一念之间,但是也不是所有的游戏平台有这个能力,目前《三之互娱》内号平台就是为数不多有这个能力的地方,输入 666 挥手之间,掌控全区。
《冒险大作战》当前版本职业解读
加特林一出,开始进入了弩手时代,11月3日技能减伤修复,弩手一家独大,后面有对技能暴伤再继续进行调整,才开始又有更多法师玩家
11月25日,更新的神器附魔系统,到现在你感觉谁受益最大呢?同时更新技能延时(0-5S)预设PVP,然后又对技能暴击伤害一直进行修改,到现在技能暴击也是修改为乘法,所以现在技能暴伤法师也很猛,又没有对应的克制属性,如物理暴击伤害有对应的属性抗暴,但是技能暴伤没有专门对应的技能抗暴属性
你感觉神器附魔受益最大的是什么职业?
战士黑皮和白皮我不加入讨论,因为玩家实在是太少太少了
目前来看,PVP已经给出了答案了,是愈灵师。射手全局连击,全局普攻可以增加很多很多,这是无可厚非的,我们现在来看一下,全部以粉色不朽品质为例
符石Ⅳ:主词条是各类增伤:技能伤害,普攻伤害,连击伤害,反击伤害,同伴伤害
法师主词条,选择有技能伤害的符石,20级技能伤害 500%
射手的话,选择主词条是连击伤害,20级连击伤害 600%
然后我们再来看下符石Ⅵ,主词条选择暴伤加成,20级暴伤加600%
相比法师技能伤害 500%,你会发现,连击伤害和暴伤加成相比法师技能伤害弱爆了
然后我们再来看一下副词条,极品的射手副词条,全局连击可以达到30%多,同样,极品的法师副词条,技能暴伤也是可以达到30%多,这里面的加成,法师加成我认为远远大于射手的加成的
全局连击是有对应的属性去克制的,如粉武魂第三词条的连击减伤等,符石副词条连击减伤,符石Ⅴ主词条连击减伤(主要连击减伤),技能伤害是有对应的技能减伤去克制,但是技能暴伤是没有对应的属性——技能抗暴去克制的
随着技能伤害、技能爆伤的快速增加,配个蝙蝠侠踪延迟5段式技能(5段式伤害只要一段技能暴击就可以触发云飘飘兮被动),以及血月降临短CD——8÷(1 55%)=5.16S,分身基本上没有输出空间,直接蒸发,只能本体和法师对拼伤害
在PVE方面,愈灵其实伤害其实也不低了,我们家族小伙伴噬魂军丨芊水在说,我还沉浸在以前愈灵师PVE伤害低下阶段,目前来看,我认为弩手和愈灵的平衡就做得还可以,PVP愈灵比弩手强,PVE弩手比愈灵师强
在新出来的暗黑副本中,打战士,愈灵师是有独特优势的,主动技能直接破战士的蘑菇罩盾,然后进一步输出,会比射手还好打。在暗黑副本中,战士血量巨多,配个菇菇罩,就变得很难打了
12月18日背饰系统一出,法术的最终天赋-无尽爆发(生命首冲低于20%时,技能恢复加快100%,持续5秒)又会进一步提升提升愈灵师的上限~
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