策略游戏虽然没有动作游戏激烈的格斗场面,没有让人肾上腺素飙升的动态画面,但是它有很多让人非常有成就感的时刻,比如指挥千军万马征战四方,占领领土扩充版图,模拟经营打造辉煌国度等等。
今天小编给大家分享一下,自己在策略游戏中的感受过的“高光时刻”。不知道大家看后,会不会也心痒难耐,想去试试?
《钢铁雄心4》是一款二战题材的历史策略游戏,玩家可以选择二战前的国家或势力作为自己的控制范围,通过发展经济、政治、外教和军事等,提高国力,在战争中获得胜利。很多玩家会选择自己的国家,小编也是如此,选择了一个山沟沟中的小势力,小心谨慎地发育,争夺资源,锻炼军队,耗费近一个月,终于完成了亚欧大陆的一统。看着世界地图上被涂红的地方,这种感觉让人太兴奋了。
《文明6》是一款策略游戏玩家“家中必备”的游戏,如今销量已经超过1100万份。小编记得第一次玩它的时候,就肝了一天一夜,当时只觉得时间过得非常快,明明只点击了几下“下一回合”,天就已经亮了。不过在经历过游戏带来的新鲜感后,小编对攻城略地已无太大兴趣,于是开始研究起外交胜利来。虽然在现实中,“枪杆子里出政权”,没有哪个国家真的能以外交的方式,获得战争的胜利。
但游戏有这个玩法,小编还是想挑战一下。开局之前,必须先禁掉其他胜利方式,否则极易因游戏时长太长,被AI以其他方式的胜利打断。优先选择瑞典,因为相对其他国家,瑞典拥有招募伟人增加外交点数的优势。外交点数可在外交会议中,作为投票的依据,点数越多,可投票数越多,项目通过率就越高,就能获得更多的胜点。(20胜点即可胜利)
除此之外,还有一些技巧,比如优先建设自由女神像与布达拉宫,研究碳捕捉技术等。这种玩法让习惯于军事征服的小编非常痛苦,在游戏中,为避免外交点数降低,类似占领敌国、发展煤电等行动都无法进行。不过在尝试多次之后,终于还是胜利了一回。此时屏幕中没有焦黑的工厂浓烟和残破的战场,只有绿地与良田。世界虽然没有一统,但林立的各个国家里,到处都是优美的建筑与奇观。
另外,由于小编是个苏联迷,很喜欢苏联时期的建筑与武器。虽然它们被吐槽为缺乏科技含量的“傻大粗”,但小编却觉得它们这些钢筋、水泥、还有机械,充满一股粗犷的美感。所以从《命令与征服:红警3》推出,小编一直在玩这款游戏,而我最喜欢选择的角色就是苏联。
这款游戏由美国出品,在设计上充满对苏联的“嫌弃”,它的武器水平比盟军落后很多。联军的航空母舰充满科幻的色彩,而苏联的轰炸飞艇像是从一战穿越而来的。不过小编还是对苏联情有独钟,当我带着几个编队的直升机与坦克,配合着“喀秋莎”的音乐,浩浩荡荡地开往敌人基地的时候,这一刻仿佛看到了苏联81年军演时的钢铁洪流的壮观景象,实在太震撼了。
虽然这个阵容并没有什么大用,缺乏制空权的情况下,直升机与坦克很容易被盟军的战斗机和航母机群一一消灭。但小编喜欢的就是游戏里那种“浩浩荡荡”的架势,以及火力齐射的壮观景象。
好了,今天先讲这么多了,大家如果也有类似的“高光”时刻,欢迎在评论区留言讨论。
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