在当前版本E技能被削弱过后,胜率没有之前那么高了,但也中规中矩,之前的E技能被削之前赏金猎人是主E副Q,打线上消耗,削弱过后可以 考虑主Q副E来打输出,为什么赏金猎人的胜率忽高忽低呢?主要是由她自身的超高爆发输出性但却超低的自保性造成的,如何将她的输出做到极致的同时保证自己的生存率,是每一个赏金猎人玩家需要注意到的地方。
技能介绍:主Q副E有R点R 。被动技能:厄运的眷顾。赏金猎人贯穿整个游戏的稳定爆发技能,随着等级增长,被动伤害更高,相当于多打了一下平A,对于脆皮的毁灭性可谓是究极的。
Q技能:一箭双雕。施法距离550,可以让赏金轻松做到AQA的操作,Q技能能取消平A的后摇,达到快速打出下次平A的效果,当前版本Q技能第一段伤害和第二段相同了,但是最好能用第二段弹到就用第二段弹到,因为这样可以刷新你的被动,而且第二段还能暴击,这个技能伤害是很高的,在有被动的时候可以当做加成是2.0的AD,在暴击的并且有被动的时候可以看做是3.0的AD加成,非常恐怖。
W技能:大步流星。赏金猎人的自保全靠这个技能了,要注意,这个技能开启后,你可以通过不停转换攻击目标的方式,将被动的伤害和W的属性完全贴合,高攻速配合其转换被动目标减CD的机制,可以让你快速打出高额伤害,所以赏金下路为什么强,一旦被他拿到优势,他锤你就不是锤你一个那么简单了,两个一人锤一下你们还锤不过他。
E技能:枪林弹雨。赏金猎人唯一的控制技能,为什么要副E?这个技能的伤害并不算完美,但是,他的减速机制提升的很快,这就是为什么我们要副E的原因,副E,我们就可以通过E技能的减速带配合大招打出高额输出!
R技能:弹幕时间。赏金猎人灵魂技能,这个技能伤害不要太高,又是AOE技能,后期一个R面板伤害能达到4000到5000乘5就是高达上万伤害,时常可以看到赏金猎人一个R扭转整个团战局面的场景,注意,该技能是可以暴击的,也就是说无论你是破甲流或者是暴击流赏金猎人都可以从该技能中获得最大收益!
符文天赋:带上当前版本大热的奥数彗星,线上消耗能力配合上恶意中伤可以说是非常的强力,法力系纽带减少赏金猎人前期缺蓝的毛病,迅捷配合上其W的效果能提供大量AD,并且增强其移速,增强他的自保能力,焦灼不多说,增强前期消耗能力,线上能力进一步增强。
装备选择:
出门装:上一个版本大部分赏金是选择蓝色辅助装出门,这个版本由于赏金E技能的削弱,所以我们还是选择传统的多兰剑出门。
中期,两极分化,看你喜欢出暴击流赏金猎人还是穿甲流我来讲一下两种流派的好处。
1、暴击流,出了吸蓝刀,法力回复足,线上不缺蓝,Q技能,R技能更易暴击,稳定,持续输出强,但爆发低于穿甲流。
2、穿甲流,吃Q技能*小兵的第二段伤害以及R技能的释放,爆发高,配合幽梦灵活性强,但缺蓝持续输出不足。
如果你选择暴击流的话,第一件吸蓝刀
,没的说,当然你觉得你要更暴力一点出无尽那也行。如果你选择穿甲流第一件就出幕刃,伤害非常高的。后期神装:1、暴击暴得飞起三级头直接爆烂:2、穿甲穿到底平底锅做的甲也给你打烂:3、暴击穿甲一起搞,脆皮都不知道怎么死的:线上&&团战技巧:帮打野开完BUFF过后,上线,先A远程兵,记住这个操作很重要, 远程兵一个A一下,过后,近战兵第一个和第二个A一下,然后等待己方小兵将其打成残血然后补,之后就可以利用之前打残的远程小兵来进行Q技能的弹弹弹了,弹的时候记住,Q技能的二段是一个扇形,以你和小兵两点一线,这条线作为中轴的一个扇形。线上一定要做好视野,出门带上真眼,不要只让辅助买,因为你下路视野不足被针对你其实是没什么太大的办法的,这个英雄被针对很无力,特别是遇到盲僧皇子这种无脑*配合对面下路稍微带点硬控,基本一抓一个死,所以一定要做好视野,然后就是要注意你的Q技能不一定要弹远程兵,对方越兵线的时候,要是你Q技能能弹到两个英雄也是非常赚的,一个赏金猎人玩的好不好就看一手Q技能的使用和R的释放,线上R技能可以用来清线,当对方大量兵线入塔,而你需要回家的时候不要省R,直接用来清线,不要太爽。团战的时候,释放R技能一定要注意时机,过早,对面集火或者控你你就废了,过晚,对面阵型拉开你R技能基本空大,个人认为开R时机在开团过后的3-4秒释放是最好的,可以考虑一手隔墙放大,毕竟赏金猎人的大招范围还是很大的,隔墙释放会让你的位置更加安全,当敌方追击的时候,你拉开距离直接反手ER这样是很容易打出高额输出的,要注意敌方阵容中是否有诸如亚索,布隆这类能抵挡弹道类技能的英雄, 一定要在他们的技能CD的时候放R,否则基本等于空大。即使是团战,你也要注意周围残血小兵,利用残血小兵进行Q技能的二段弹射伤害,在打多个英雄的时候切换目标打,快速刷新自己的被动伤害以及W的CD,以达到输出最大化效果!总结:赏金猎人真的是不需要太多经济就能打出高额伤害的英雄,这也是为什么除了AD位辅助位上也会出现他的身影,合理利用技能,会让你的团队输出暴增,小伙伴们一定要注意QR的释放,以及自己的位置,来保证自己的输出有空间释放!
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