这时根据上一次位置决定:
若在5毒圈内,继续待机打靶。
若在5毒圈外,进入圈边打法。
圈边打法的核心即是信息量:
扩大安全区和缓冲区,明确危险区,减少未知区。获取的信息越多,优势越大。
到最后几乎谁拥有更多的安全区,谁就会获胜。
圈边打法有几个要点:
1:被两面开火或包夹后,立刻选择集中火力更近的一段。规避远点。(若己方无98k3级头,不要沉迷对狙)。
2:敌人的敌人就是队友,若有远点其他位置的敌人可以帮忙卡住另一个方向的人,则不要优先攻击。
双排游戏经验双排:
双排的时候,队友没死,被打到没血,不会立刻死会重伤效果。
就是瘫痪在地上没功能,会慢慢的流血,只能很慢的爬行,重伤效果吃2次子弹也就死了。
等待队友救援,按F10秒,救了后 10点血。
只剩下你一个人的情况下,被打到后会立刻死。
当你重伤后,没死,队友也被打重伤后,两个人立刻死亡。
如果你把别人打重伤后,也可以先不*,蹲着,等他的队友救他,再打他队友,2个一起死,如果你的队友被打重伤,太威胁了,救了会一起死,只能抛弃了, 看你自己当时的判断,1个人活到越后面的排名,得到的奖励也是2个人一样更高。
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