帅气的皇子,我的第一张紫卡
希望有小伙伴喜欢我的攻略,哈哈哈,好吧,不喜欢也写了。今天我们来介绍下对战的基础思路,然后在针对每级竞技场的卡牌做点浅显的讲解。
皇室对战里面圣水是非常重要的,游戏开始之后双方圣水会按固定速度增长,涨满是10点,如果不消耗的话不会继续增长,当游戏时间剩下最后一分钟的时候会进入双倍圣水模式,圣水增长速度翻倍。当进入双倍模式一般不能同时放出的组合都可以用出来,这时候进攻和防守压力都会加大,所以如果自己是大费卡组的话,可以在进入双倍前提前准备布局,然后打一波犀利的进攻,如果小费卡组则需要在进入双倍前给对方施加更大压力,以防止对面从容布局。
超神镇楼
皇室对战在大神眼中就是算费,赚费,寻找对手的费用空档,然后碾压。比如快猪卡组,各种一费两费防守掉对方的3费5费卡组,然后一波野猪快攻,让对手相当头疼。但毕竟不是所有人都是大神不是,我就觉得我这种脑残的心算在算清楚了上一波的费用,可能下一波进攻都打完了。所以我果断放弃,转而寻求一种简单的理解:
进攻,就代表着亏费,进攻就是消耗费用去耗掉对方防御塔的血量,只要消耗掉了血量就算成功,如果进攻一波都没有碰到对方防御塔,而对方还有防守卡牌高生命存活,那这就是一次大亏,紧接着你会面对对面的一波猛攻,还没有太多的费用去做防守,后面可能需要谨慎防守两波以上才能追回劣势;如果进攻一波耗掉少量塔血,对方防守卡牌状态濒死,那这波进攻即便亏些费用也不算亏,所以进攻时除了肉盾输出,一般还需要有一到两张法术卡牌在手里捏着以便随时切对方后排,基于花费用买塔血的特性,法术尽可能在切后排的同时砸中防御塔,即便砸不死后排也是赚呀。。如果进攻一波对方防守卡牌全部阵亡,那恭喜你,这是要破塔了。。
防守,就是赚费的机会,因为有防御塔配合输出,以及对方卡牌不能直接进入战场,所以防守基本都是能赚费的,卡组的克制关系决定赚费的多少,比如2费滚筒滚3费公主、飞桶、骷髅海,3费剑雨解5费苍蝇海,女武神切女巫或者同时切死两后排输出之类,这都是能挣费的解法。像地狱塔解胖子或者气球,这种在费用上不算赚,但基本能很大程度上瓦解对方核心的进攻从而保证防御塔的安全,在防守上是成功的,但可能不会有太多的费用去高费抢攻,往往就会配合一些低费进攻卡组,比如飞桶,旷工等等。对照进攻的套路可以发现,如果防守卡牌能够防守成功并生存下来,就是赚了。那么就有几点要注意:1、后排输出防守时不要暴露在对方的输出范围里,切一个输出比切一个肉要快多了,被对面直接切掉的防守卡都是送费!!一般在打掉对方肉盾时最好在前方放一个进攻型半肉或肉挡掉对方的输出(因为飓风卡牌的出现,现在也可以用AOE输出加飓风将对面进攻卡组一网打尽了)2、如果对方有法术切后排,那么后排的放置尽量远离防御塔,双后排不要放在一起(对方会面临选择砸塔?还是砸人?)3、低费拉扯对方进攻卡组,同时激活两座防御塔进攻,如果有小费卡牌拉扯对方大费卡牌并由两座防御塔击*掉,那就大赚了,比如小冰人溜皮卡和超人,冰精灵小骷髅溜苍蝇海之类。
猜猜我是啥?
一般开局会满10费出牌,对手起手沉底肉盾,慢慢推进,那这个费用并没有太多需要计算的,选择对攻或者铺开防守,也许能赚少许费用或者亏少许费用,这并不足以支撑起有力的反攻,也不足以让对方发起毁灭式的打击,所以初略了解下自己是亏是赚就够了,不需要太过精细。前期的进攻多半是试探性的,以了解对方的卡组为主。如果小赚,可以尝试发起一波小进攻,如果小亏,谨慎些防守一波,再把费用赚回来,至于赚多赚少,不需要太过计较,但是千万不要维持在亏费状态,也许一波对攻亏2费问题不大,但连续亏上几波基本就没戏了。但碰上对方ALL IN的时候,对方明显场中费用已经达到10多费,而自己防守只用掉了很少的费用,或者大费用防守后剩下部分状态不错的卡牌,这时候明显是反攻的机会,但是要注意,如果对手的法术牌依然在手中,就可以考虑分路进攻,以免被对手一个火球一锅端掉。
开局先手出牌一般是占劣势的,因为对方可以针对事先做好防守,但也不是绝对,没必要因为一两费的得失而一定要等到对方先手,如果自己初始卡序不是很好,可以快速过掉一张低费卡牌以便尽快刷出核心卡牌,或是进攻卡组完整,那么直接组织一波进攻也是不错的选择,毕竟对面的防守卡牌也不一定刷了出来。
说了费用,下面介绍下记卡,一般前期试探两波就差不多了解对方的卡组和排序了,要是记不住怎么办?其实我就记不住。。哈哈哈。。真不适合这种烧脑的游戏呀。。!既然记不住所有的卡,那就记点简单的咯,对战两波先了解自己的核心进攻卡组害怕对方的什么卡,然后记住这张卡,再就是对方的核心进攻卡害怕我的哪张卡,记住这张卡。。然后在出自己核心前诱惑对方下出我害怕的卡,同时抵挡住诱惑不要随便下出对方害怕的卡。。嗯。。只记两三张卡。。简单多了!比如胖子三枪卡组,如果对方有火球、毒药、大电之类的法术,那三枪会比较危险,这样我们就要在进攻期间通过下采集器,苍蝇海之类的卡牌迫使对方交出法术牌,然后再分路三枪,这样对方就会非常难受了。。如果不交就更难受。。这真是一套恶心的卡组,不过貌似当前版本三枪没那么强势了(满满的套路啊!又要重新升套卡起来,金币不够用啊 啊啊啊啊!)
嗯,现在该进入正题了。说好的讲竞技场的。。。
皇室的开端,新手营四大天王,开局会送一个,个人感觉女巫最BUG
在做完新手任务之后会送一个宝箱,开出第一张紫卡,都很厉害,用好了可以改变战局呀,新手营虽然卡不多,但没有一张废卡,一直到后期依然能在竞技场大放异彩!话虽如此,但经费有限,大家还是不要胡乱升级。。。
我们先看法术牌,在进入4阶竞技场之前,可以说是必带的两张卡牌,而且不要随便乱放哦。
这个图总让我想起草船借剑
万剑齐发:这个法术可以解小苍蝇,骷髅海。但是解不掉弓箭手,所以在见到小苍蝇和骷髅海之前不要放出这个法术。如果对方同时带了小苍蝇和骷髅海,建议留着解骷髅海,毕竟范围比火球大,费用少一费,解的更彻底。因为有短暂的施法时间,所以可以做适当的预判提前放法术,比如王子或者胖子过桥走几步之后,特别是对方用骷髅海解过一次后如果卡序正确,会按原套路解牌,一旦预判成功就是大赚哟!
三枪被火球秒*的噩梦还没醒来
火球:这个法术伤害比万剑伤害高出不少,同时带有打断击飞效果,但是范围小了一些,在加上飞行的时间,所以还是做一点移动预判会好点,砸空了可就不仅仅是尴尬了。。。同时要记住,在新手营除了能砸死苍蝇,骷髅,弓箭手,其他的都砸不死,偏偏能砸死的都亏一费。。但这不表示这个法术没用,这是一个可以用到老的法术。。在新手营的对战中,在没有进入双倍时间之前,如果对面没有同时带骷髅海和小苍蝇,在对方沉底后排输出,比如女巫女枪弓箭手,都可以拿火球连塔一起砸,注意:带塔砸,如果砸不到塔就不要砸了!在进入双倍之后,最好是砸在桥头,这个时候一般对方是可以在桥头出两到三个后排了,一个火球下去爽歪歪!! 如果对面同时有骷髅海和苍蝇,那么万剑留给骷髅海!!火球看情况救场,比如对面苍蝇顶胖子过桥,而自己的火枪又锁定了胖子,打不到苍蝇,也没有肉可以牵扯住苍蝇,那就果断火球解掉苍蝇!(如果你有飞龙萌宝,那苍蝇就不是问题了)
鸡肋也许算不上,相比亡灵军团的大亏与大赚的瞬间转换
亡灵(苍蝇):相比亡灵大军,这个卡的攻击力并没有那么恐怖,但是不管也是个麻烦。能解亡灵的牌很多,万剑火球秒解,龙宝和女巫需要攻击两次,弓箭手和女枪也是能解的,但是当前面顶了一个肉之后,就会出现很多变数。这张卡在进攻时不要单独放,一般前面顶个骑士,王子,胖子,甚至小皮卡也行,这样对面一般会法术解,如果用龙宝火枪之类容易被肉吸引,导致解牌被反解!
TWINS?
弓箭手(AC):一对双胞胎姐妹花,很受各路大神的喜爱!算是出场率超高的一张白卡了,可搭各种卡组,对空对地,各种三费以内的法术弄不死的存在,想亏费火球砸吧,人家直接在国王塔散伙各走一边。好在过桥之后比较容易解掉,相对而言防守更恶心一些。一般起手国王塔分路,然后看对手下牌情况考虑哪边接坦克顶上;或者当坦克过桥之后直接接后面下也可以,特别是对方用苍蝇飞龙等空中单位解坦克时后面跟一个,妥妥的反解之后还能反攻。
这难道是下了马的王子?
骑士:我一直搞不明白,为什么一张3费的卡,又肉又能打!万金油一般的角色,能当个小前排组织一波反打,能吸引对方后排火力,方便自己后排*掉对方坦克,说不定他还同时把对面后排砍掉了,也能当个低费卡牵扯对方空中单位。而且对面进攻过来之后,是可以同时下骑士和输出直接先解对面输出然后解肉,然后在反打的。。毕竟只3费。。
好了,时间又不早了,要洗洗睡了~!明天在继续吧~!喜欢的朋友关注一个呗!之前无聊练过一个1级全传奇小号,在3000多杯晃荡了一段时间,本想能混的上下电视,最终没能如愿,后来被朋友忽悠的进工会,升到了6级。。升完就后悔了~!!明天发上来给大家看看咯!!
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