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在前几期的文章中,我们提到了“训练场2.0”这个概念。在与其他玩家讨论这些内容时,又有玩家提出:聚乐园3.0与训练场2.0的区分。
其中,玩家们对聚乐园3.0的评价是,这已经完全不是训练场了,而是“游乐园”。
话题:“吃鸡”训练场新增“人机试炼”功能,玩家可以调整人机难度!
在《Pubg Mobile》最新版本的体验服中,《Pubg Mobile》已经逐渐在弱化“训练场”功能了。
在最新版本中,训练场的入口被合并在了“聚乐园”里边,仅以武器陈列台的形式展现。
如上图所示,我们走到AKM的旁边时,游戏界面才会出现“训练场”的提示。
如果不靠近AKM陈列台,基本上就找不到训练场的真正入口在哪。很容易把“聚乐园”,误认为是训练场。
新版本的训练场,与旧版本的训练场相比,有着巨大的改变。
首先,武器陈列架附近,新增加了一个训练场的地图。地图上面分别标注了3个区域:投掷训练、射击训练、模拟训练。
这里,我们按照距离的远近,分别介绍:射击训练、投掷训练与模拟训练。
老实讲,射击训练与投掷训练,这两个练习项目,基本上可以放到一起讲。他们两个,训练规则与训练介绍都是差不多的。
例如,射击训练分为:常规训练与反应训练。投掷训练的区别,同样也差不多。
常规训练指的就是普通的打靶,反应训练则侧重于锻炼你的反应能力和反应速度。
常规训练的难度,主要体现在虚拟靶位的防御能力。
难度1,命中任何部位,都可以击倒靶位。
难度2,命中四肢无效,必须命中靶子的身体部位或头部。
难度3,则是必须命中覆盖了3级头与3级护甲的头部,才可以对靶子造成伤害。
难度3可以有效地提高我们的预瞄能力,以及爆头线的练习。
反应训练,则是主要侧重在,必须在规定时间内,命中有效部位。单个靶子持续的时间3秒,如果没有命中,就会刷新出另外一个靶子。
难度方面,等于在常规训练的基础上,又添加了时间限制。
在进行反应训练的时候,会同时出现有效靶位和无效靶位。
有效靶位,是顶部有黄点的靶位,无效靶位是普通的靶位。我们只有在命中有效靶位的时候,才会得分。
在这里,我们可以把有效靶位理解成自己的对手,把无效靶位当作自己的队友。
通过这个练习,我们可以把队友对我们的干扰,降低到更低的层面。
接下来,要介绍的是《Pubg Mobile》新增加的模拟训练,也就是我们在标题中提到的“人机试炼”。
与《全军出击》的人机试炼相比,《Pubg Mobile》的试炼场地要小了很多。
在进行“人机试炼”的时候,我们可以根据自己的实力,来调整人机的难度。
人机试炼的训练难度,与其他两个训练一样,都分为难度1、难度2、难度3。不同的难度,人机的伤害与护甲都是不一样的。
最低难度的人机,基本上就是一动不动的活靶子。
需要注意的是,一轮训练是分为多个阶段的,如:阶段一、阶段二、阶段三。
阶段三的人机,要比阶段一人机的伤害更高,稍不留神,同样也很容易“翻车”。
好啦,以上就是《“吃鸡”训练场新增“人机试炼”功能,玩家可以调整人机难度!》的游戏内容了,更多吃鸡游戏话题,还请继续关注:刺激实战教室。
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