今日,BlackJack Studio 曝光一款名为《2089:边境》的新品,并放出首个概念预告片。据官网介绍,《2089:边境》是与 SQUARE Enix 经典作品《前线任务》系列共享世界观的全新企划。
该企划由 BlackJack Studio 进行主要开发工作,游戏计划将在包含移动端在内的全球多平台发行。
BlackJack Studio 为紫龙上海工作室,此前制作过《梦幻模拟战》手游和《天地劫:幽城再临》两款战棋游戏。目前游戏已在好游快爆、TapTap等渠道开启预约。
官方简介这样描述本作的剧情背景:《2089:边境》的视野聚焦在暗地冲突白热化的第二次哈夫曼战争前夕,通过描写战争雾霾笼罩下小人物的成长过程,一起见证世界的走向,带动玩家内心对悲剧不可避免的无助感。
这点从概念预告片里的背景曲《fade into the darkness》,也能听出一二。
虽然概念预告片往往和实际游戏内容差距较大,但根据预告片里的实验室、改造等关键元素,以及游戏icon和驾驶舱内视角来猜测,这位女性,很可能是本作中的重要角色,但应该不会是主角。
《前线任务》是SQUARE在与ENIX合并前,于1995年发行的一款SRPG(战棋)游戏,由土田俊郎担任游戏制作人。
《前线任务》在玩法上最大的特点就是,它把机体分为身体、左右手、脚部这4部分,玩家可以自由组装,根据部件的不同,会有不同的数值效果和外观形象。并且在战斗时,4个部分可分开击破,破坏手部影响武器的使用,破坏脚部则影响移动距离。这让游戏的策略性不仅限于棋盘之上,也在具体的战斗过程之中。
虽然《前线任务》系列后来推出了相当不同类型的续作,如横版射击、RTS、MMO、TPS等,但考虑到《2089:边境》的剧情背景采用了「第二次哈夫曼战争前夕」这一系列初代的时间节点,以及 BlackJack Studio 在战棋品类上的沉淀,这款新游很大概率上会是一款战棋游戏。
游戏的TapTap标签
事实上,SE今年2月份就宣布《前线任务1st 重制版》将于2022年夏季登陆NS,再结合《三角战略》、《神领编年史》等新品来看,SE在战棋赛道的投入正在逐渐扩大。而与BlackJack Studio合作的《2089:边境》很有可能也是这一方向的产物。
而对于紫龙来说,这个方向可以说是正中下怀。因为从《梦幻模拟战》、《天地劫》,再到《前线任务》,我们不难发现BlackJack Studio选择IP的路数:三者均是上世纪90年代的经典战棋系列,且后续发展都不尽人意,在如今的游戏市场上影响有限。
用直白点的话说,都属于过气IP。
而从《梦幻模拟战》手游,《天地劫:幽城再临》的市场表现上看,BlackJack Studio 在让经典老IP「起死回生」这件事上,可以说是驾轻就熟了。这里不仅仅是指的团队对于IP神韵的拿捏,经典玩法的再现等产品层面上的要素,还有他们在发行端,总是能从市场里挖掘并唤醒那批已经「流失」的大龄情怀玩家。
另外,根据产品介绍中的「游戏计划将在包含移动端在内的全球多平台发行」,我个人估计《2089:边境》依旧会以移动端为开发核心,跨平台登陆至PC端、主机端,这也算是如今许多厂商都会选择的发行策略了。考虑到 IP 和玩法特性,港澳台、日韩、北美或将成为重点发行地区。
当然,游戏目前尚未放出实机演示,我们也很难说这款产品品质到底如何。只不过,根据以往成绩来说,BlackJack Studio可能确实是如今最有机会,让《前线任务》这一经典战棋游戏在新时代中重焕新春的开发团队了。
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