每个游戏都会随着不断的优化增加新内容迎来版本更新,但是你见过一个游戏版本更新后似乎变成一个新的游戏吗?然而这个情况就发生在《荒野行动》中...
作为荒野老司机的小编在体验了新版本“飓风突击”之后觉得荒野行动这波更新后简直6的飞起啊...
先说下大家最为关心的新地图“飓风半岛”在这个新地图中增加了许多全新的建筑,其中包括了火箭发射基地、雪域古堡、游轮、环形山、水域城镇等地形。小编在体验了几局后发现这个新地图不只是增加了一些新的场景让玩家觉得有新鲜感,而且还通过新地图中的诸多地形鼓励玩家挖掘出更多的作战套路,让玩家能够从旧地图的“背图”模式的中彻底解放出来。
而那些新增的场景似乎存在着更多战术性的深意,就拿小编在体验中接触最多的火箭发射基地和雪山古堡这两个场景来说,首先火箭发射基地场景的地形乍一看会让玩家觉得争夺制高点,然后凭借地理优势就可以“掌控全局”然而在发现通往至高点的多条线路后你就会觉得之前“空中管制”的套路根本就行不通了。
古堡这个场景似乎更像是一个迷宫,里面错综复杂同时无险可守的地形也宣告了以往“卡位”的套路正式下线。而在这样随时可能短兵相接的地形中喷子的作用肯定会超过受区域限制的狙击枪,所以我们以后就需要根据不同场景的地形来选择武器的种类。
再有一点就是信号圈的刷圈位置的变化,大家都知道在老地图中最后缩圈貌似比较倾向于地图的中心位置,所以大家在跳伞的降落点都会选择靠近中心点,然后躲在某个角落等待快递上门,而在新地图中刷圈的位置将会有更多的随机性,说不定最后的决战圈将会刷在地图的边缘区域哦。
除了上面说的随机刷圈的机制,另外一个随机性更高的机制就是对资源的分布了,在新地图中资源的分布将更加均衡,不会出现在老地图中多数资源都会刷在中心城市的情况,也就避免了为了获取好资源一大群人开局就在中心城市正面刚的尴尬处境。
怎么样看完《荒野行动》新版本中诸多的“改革机制”你是不是也觉得很赞呢,相信在游戏中大家还将体验到新版本所带来的更多惊喜。各位小伙伴赶快动起来吧!