安其拉开门之后再无魔兽?回不去的仅仅是情怀二字!

安其拉开门之后再无魔兽?回不去的仅仅是情怀二字!

首页枪战射击甲虫坦克更新时间:2024-08-01

说起魔兽世界之中老玩家们最愿意津津乐道的事件,除了已经被暴雪删除的爱与家庭、温德索尔之死等剧情故事之外,记忆最深刻的应该就安其拉开门事件的盛况了,甚至从这一次大事件之后,暴雪在之后十五年的魔兽生涯之中从未打造出堪比这次事件的后续剧情史诗。

先给各位没有经历过安其拉开门事件的小伙伴们普及一下,有关开门事件的背景资料。依然与日常搞事的上古之神脱不了关系,由于受到克苏恩的影响导致了虫人们逐渐失去理智,走上了毁灭艾泽拉斯之路,而优先发现他们异状的则是一支来探险的德鲁伊小队,而随着暗夜精灵一族抵抗力量的吃紧,最终引来了红龙、绿龙和蓝龙三大巨龙军团的援助,建立起了甲虫之墙的坚实壁垒(用于封印安其拉虫族),以及日后可以打开安其拉大门,主动剿灭虫族的甲虫之锣以及流沙权杖,但是由于范达尔醉心于丧子之痛,因此打碎了流沙节杖,而安其拉虫人在封印之时依然可以进行着密谋可怕的计划。

而玩家们则在发现安其拉虫人的蠢蠢欲动之后,为了守护艾泽拉斯也为了能够一劳永逸地解决掉这次的灾祸因此踏上寻找流沙节杖的冗长任务线,以及开启了全服上缴作战物资以便应对开门之后虫族长达10小时的入侵战争,这也是第一次需要部落与联盟玩家同心协力完成的全服任务!此举也造就了当时部落与联盟玩家可以搁置阵营之间的冲突,甚至放任敌方红名去自家主城收集材料。

而在全服玩家共同努力之下,随着第一位敲响甲虫之锣的英雄出现(全服唯一的橙色坐骑黑色安其拉甲虫坦克拥有者),也随着指挥官萨鲁法尔激动人心的演讲之下,所有的玩家将会面对长达10小时的虫潮!不仅对于玩家而言是一次精神与体力上的煎熬,对于暴雪服务器来说更是一次强悍的考验,最后在近乎卡成PPT的庞大战役下,玩家们取得了一次比通关副本更爽的游戏体验!

可是令人感到遗憾的是自从安其拉开门事件结束之后,魔兽世界就从来不曾出现过类似的玩家集体狂欢事件,除了一直被诟病的设计师江郎才尽的问题之外,我认为更多的问题出在了玩家本身心态的问题,也就是我们常说的魔兽情怀。在那一次魔兽狂欢之后,魔兽对于装备掉落机制的越发完善,各色机制的完善,以及大灾变后对于旧世界各色跑腿任务的简化,我们已经很难回到会看着简单的任务文本而掉泪的时代了,而用安其拉开门作为这个时代的终结,我个人认为还是一场完美的谢幕。

毕竟当年咱们宁愿去网吧打魔兽,也不肯咬牙买下一台电脑自己回去玩,除了没钱之外更多的是享受与战友们在游戏中组队开黑的快感。而现在却变成了有了最好配置的电脑、最顺畅的语音聊天之后,却没有再次重登魔兽世界的心了。

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