绝地求生介绍

绝地求生介绍

首页枪战射击绝地求生0.19.0更新时间:2024-04-14
武器装备

游戏里的武器有步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、轻机枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器等,不同的武器有不同的伤害效果及使用不同的弹药等。在作战过程中,玩家可手持这些武器,给敌人造成一定的伤害。这些武器只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的武器。

不同的枪械会有不同的射程、不同的射速、不同的伤害能力、不同的稳定性等,部分枪械还能通过一些补偿器、倍镜、弹夹、消声器、握把等,来提高其属性效果。

步枪:步枪的刷新几率不高,全面兼容各类射程范围,机动、灵活。

步枪名称

AKM

使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式,单发伤害高是最大的优势,但后坐力很大,难以操控。

M16A4

使用5.56mm子弹,拥有单发和三连发两种模式。子弹初速高,远距离点射强,三连发射速快,近战爆发力强;缺点是没有全自动模式且三连发操控较难。

SCAR-L

使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力低,容易操控,精准而稳定,综合性能优异,缺点是射速不如其他使用5.56mm子弹的步枪。

M416

使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。可装配配件丰富,满配件后稳定性强,是一把非常全面的武器,适合各种距离下使用,缺点是过于依赖配件。

GROZA

空投武器,使用7.62mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。单发伤害高,射速快,是全自动中近距离表现最强的步枪,缺点是后坐力较大,中远距离难以掌控,不能装配8倍镜、消焰器、补偿器。

AUG

空投武器,使用5.56mm子弹,拥有单发和全自动两种模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自动步枪,易于操控,中远距离表现优秀,几乎没有明显缺点。

QBZ

使用5.56mm子弹,雨林地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雨林地图捡到该步枪。缺点是装弹速度较慢,射速较其他5.56口径步枪略慢。

G36C

使用5.56mm子弹,雪地地图专属武器,用于替换SCAR-L步枪,只能在雪地地图捡到该步枪。几乎没有任何缺点,属于全面型武器。

M762

使用7.62mm子弹,拥有单发、三连发、全自动三种模式。威力大射速高,水平后坐力小,缺点是垂直后坐力较大,新手玩家难以驾驭,非常考验压枪技巧,在步枪中近战能力较为优秀。

MK47

使用7.62mm子弹,拥有单发、两连发两种模式。威力大,连发模式子弹间隔小,适合中远距离点射,缺点是没有全自动模式,后坐力较大,两次连发射击间隔较大。

冲锋枪:冲锋枪很常见,适合中距离,爆发力度强,精度差。

冲锋枪名称

UZI

使用9mm子弹,拥有单发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,射速极快,近战之王,可装备红点。

UMP45

使用.45子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。机动性强,稳定性强,可装配配件多,综合性能优异,比其他冲锋枪射程更远,但各方面表现都不够突出,射速比其他冲锋枪射速慢。

Vector

使用9mm口径子弹,拥有单发、2连发、全自动模式的冲锋枪。射速很快,稳定性强,机动性强,缺点就是载弹量低,非常需要扩容弹夹。

汤姆逊

使用.45口径子弹,拥有单发和全自动模式的冲锋枪。比其他冲锋枪单发伤害高,扩容后有50发载弹量,近战可持续火力压制,略微增加枪械射速;新增瞄准镜导轨,可安装红点瞄准镜、全息瞄准镜。

MP5K

使用9mm子弹,拥有单发、三连发和全自动模式,可装配件较多,伤害稳定,适合近距离作战,缺点是远距离衰减较大。仅在雪地捡到。

野牛冲锋枪

使用9mm子弹,拥有一个特殊的53发大容量弹匣,持续火力强,压制利器,缺点是拓展性较弱

狙击枪:狙击枪的特点就是远距离、高伤害,但射速慢,连续能力很弱,获取难度也高。

狙击枪名称

Kar98k

使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪,单发伤害高,能一击摧毁二级头盔,缺点是仅适用于远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖很高,尽量命中头部才能发挥威力。

莫辛纳甘

使用7.62mm子弹,威力与Kar98K相同,但子弹飞行速度更快,伤害衰减更小,可在较远的距离单发淘汰无甲目标。

M24

使用7.62mm子弹,性能优异的单发拴动狙击枪。好似加强版98K,单发伤害高,仅次于AWM,能一击摧毁二级头,缺点是仅适合远距离使用,十分依赖高倍镜,对枪法依赖高。

AWM

空投武器,使用独特的马格南子弹,最强的单发栓动狙击枪。伤害非常高,可无视3级头盔,打身上也仅需要2发,可以说是神器了,但是只适合远距离使用。

Win94

使用.45口径子弹,经典老式杠杆步枪,威力大,可快速射击,自带2.7倍镜,并且后续只在沙漠图中刷出。

射手步枪:精确射手步枪的特点是连续射击,射速很高,连续能力极强,但伤害较狙击枪弱。

射手步枪名称

SKS

使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,射速快,可装配件多,枪械本身后坐力大,极其依赖配件,单点较为稳定,但连续快射击时难以操控。

VSS

使用9mm子弹,拥有单发和全自动模式的精确射手步枪。射速很快,自带消音器和特制4倍镜,后坐力也较少,但威力小,单发伤害低,子弹初速度很慢,弹道下坠严重,射击远距离的移动目标很困难。

Mini14

使用5.56mm子弹的半自动精确射手步枪。子弹初速度大,弹道下坠小,20发弹容量是狙击枪种载弹量最高的,稳定性也比较高,缺点是枪声大,容易暴露位置。

Mk14

空投武器,使用7.62mm子弹的半自动精确射手步枪,有全自动和单发两种模式,有前支架可大幅度减少趴下射击的后坐力,缺点是全自动模式后坐力较大。

QBU

使用5.56mm子弹,现代半自动精确射手步枪,单发伤害高,但后坐力相对较小,综合性能极为优异,仅在雨林地图刷出。

SLR

使用7.62mm子弹,半自动精确射手步枪。单发伤害高,但后坐力大,单点较为稳定,连续射击时需要更强的压枪技巧。

霰弹枪:霰弹枪的特点在于一发子弹可以射出多发钢弹,命中敌人后以命中的钢珠数来结算伤害,这也是霰弹枪虽然基础伤害很高,但必须贴身才能打出高伤害的原因。

霰弹枪名称

S686

使用12号口径的双管猎枪,在地图中十分常见。虽然仅有2发弹容量,但是2发子弹射击间隔非常短,爆发高,近距离霰弹威力巨大,所以有“S686天下无敌”的美誉,但容错率低,2发没淘汰对方就尴尬了,几乎只能近距离使用。

S1897

泵动弹仓式12号口径霰弹枪,在地图中十分常见。由于是单发装填,只要弹仓有子弹就可随时开枪,5发弹容量容错率高,近距离霰弹威力巨大,需要手动上膛,射速慢,几乎只能近距离使用。

S12K

使用12号口径的半自动散弹枪,也是唯一的半自动霰弹枪。5发弹容量容错率高,还可装备扩容弹夹,使用自动步枪配件,还能够装配瞄准镜,十分好用,的缺点就是后坐力较大,连发的时候上抬严重。

DBS

无托泵动双管霰弹枪,拥有独特的供弹击发设计,内置弹匣可容纳14发12号口径弹药,一次上膛两次击发,爆发伤害高容错空间大,不再从空投箱中掉落,调整为地面刷新产出。

机枪:火力非常猛,非常适合在敌人有载具的时候进行扫射,极高的射速可以轻松将载具打爆。虽说这把枪后坐力不大,但并不适合持续的扫射,除敌人开着载具外,连续的点射能够最大程度发挥它的优势,近距离的伤害不输霰弹枪。

机枪名称

M249

空投武器,使用5.56mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,有75发弹容量(新版本可以加步枪扩容弹夹扩容至150发),能形成强大火力压制,载具*手,有前支架,趴下时能极大降低后坐力,缺点是换弹速度较慢,换子弹要多加小心。

DP-28

使用7.62mm子弹,仅有全自动开火模式的轻机枪,弹容量较大,有前支架,趴下时,能极大降低后坐力,缺点是换弹速度慢。

MG3轻机枪

口径:7.62mm,优点:射速可调控,不依赖配件,高射速模式下可造成高秒伤,且趴下大幅度降低后坐力。缺点:换弹较慢,续航能力较差。

手枪:手枪最容易获得,适合降落地面后,优先配备。近程稳定,精度高,远程衰减大。

手枪名称

P92

使用9mm子弹,经典的半自动手枪,弹夹容量较大,各方面表现平均。

P1911

使用.45口径子弹,经典的半自动手枪,单发威力要强于P92。

R1895

使用7.62mm子弹,左轮手枪,装弹时需要一发一发装填,散客随时中断射击,且单发威力大,但后坐力大,且射速慢,强大但不易使用。

P18C

使用9mm子弹,可切换全自动模式的手枪,可扫射,但威力小,很难对有护甲的敌人造成伤害。

R45

使用.45口径子弹,左轮手枪,装填快速,威力强大。

短管霰弹枪

使用12mm子弹,威力较大时候近战或巷战,缺点持续输出较弱。

信号枪

对天发射信号弹,白圈内可召唤超级空投,白圈外可召唤水陆两用装甲车,信号枪会在经典模式中、特种作战模式等中投放。

蝎式手枪

使用9mm口径子弹,可单发可全自动的便携式冲锋手枪,弹夹容量大,扩容后可达到40发,可装配枪托和多种握把提高稳定性,缺点是威力较小。

十字弩:悄无声息的攻击武器,几乎听不到声音,弩箭伤害很高,但由于装弹慢,容错率很低,弩箭飞行满弹道下坠严重。

近战武器:近战武器只能用于近战攻击使用,威力要并其他枪械低,而会比起拳头攻击高。其中,平底锅可以挡住任何口径的子弹。

投掷武器:投掷武器能造成伤害或影响敌人视线的效果。

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防具

游戏中,防具有头盔、防弹衣、吉利服3种,其中,头盔和防弹衣共分为3个等级,等级越高的防具属性越好,格挡伤害的能力也就越强。头盔和防弹衣有一定的耐久度,防具等级越高耐久度越高,受到各种武器攻击,防具耐久度将会减少。当减少为0时,防具将会不起作用,玩家可通过更换新的防具,增强自身的防御能力。

另外,防弹衣还有一定的容量属性,玩家佩戴防弹衣,可增加背包的容量属性。玩家可从一些空投中,拾取到吉利服,这件衣服不带任何属性,只是起到增加隐蔽性的效果。这些防具只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的防具。

防具类别

1级头盔

减伤比例是30%,1级头盔有摩托头盔,摩托头盔分为蓝色和灰色。

2级头盔

减伤比例是40%,2级头盔有军用头盔,军用头盔分为海军迷彩和森林迷彩。

3级头盔

减伤比例是55%,3级头盔有俄罗斯特种部队头盔。

1级防弹衣

减伤比例是30%,背包容量增加50点,1级防弹衣有警用防弹衣。

2级防弹衣

减伤比例是40%,背包容量增加50点,2级防弹衣有警用防弹衣。

3级防弹衣

减伤比例是55%,背包容量增加50点,3级防弹衣有军用防弹衣。

道具强化

游戏中,玩家可使用各种配件,来加强武器的属性效果,诸如扩充弹容量、加快换弹速度、降低武器声音、消除枪口火光、增加枪械稳定性、减小后坐力等属性效果。

游戏里的配件有握把、枪口、弹匣、枪托、瞄准镜几种类型。每个配件适用的武器不同,作用也不同。

这些配件只能在对战地图里获得或使用,退出战斗地图后,系统将会回收所有角色的配件。

配件名称

直角前握把

适用于部分自动步枪,冲锋枪,狙击枪,可增加枪械稳定性,降低水平后坐力,提升瞄准速度。

垂直握把

适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,抵消横向后坐力。

半截式握把

适用于自动步枪,手枪,冲锋枪,狙击枪,降低枪械后坐力,降低枪械稳定性。

拇指握把

适用于自动步枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,略微加快开镜速度。

轻型握把

适用于自动步枪,手枪,冲锋枪,狙击枪,增加枪械稳定性,降低后坐力。

激光瞄准器

适用于自动步枪,手枪,冲锋枪,降低腰射时的子弹散布。

霰弹枪收束器

缩小霰弹枪子弹的分布。

枪口补偿器

适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,减少水平后坐力,以及垂直后坐力。

消焰器

适用于部分冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,消除枪口火光且减小后坐力。

消音器

适用于部分冲锋枪、狙击枪、手枪、自动步枪,S12K,降低了武器声音,以提升隐蔽性。

扩容弹夹

适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,增加了弹匣容量。

快速弹夹

适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快换弹速度。

快速扩容弹夹

适用于部分手枪、冲锋枪、狙击枪、自动步枪,S12K,加快装弹速度提升弹夹容量。

子弹袋

适用于部分霰弹枪、Kar98K,莫辛纳甘狙击枪、加快换弹速度。

箭袋

可附加武器十字弩,加快换弹速度。

枪托

适用于Micro UZI,增加枪械稳定性,减小后坐力。

战术枪托

适用于M416,Vector,增加枪械稳定性,减小后坐力。

托腮板

适用于狙击步枪,减少后坐力及晃动幅度

红点瞄准镜

红点瞄准镜是基础镜,近战瞄准镜之一,可以提高开镜速度。所有可以添加倍镜的枪械,都可以装配。只适用于近距离作战,是近距离作战的最佳瞄准镜,红点瞄准镜的作战距离比二倍镜短,却又比全息瞄准镜更远,性能均衡。

全息瞄准镜

全息瞄准镜适用于所有枪械,是基础镜,近战瞄准镜,可以提高开镜速度。相比于红点瞄准镜,全息瞄准镜的近战效果更加,不过由于准星更加复杂,所以对于稍远的敌人较难瞄准。

2倍瞄准镜

2倍瞄准镜属于中小距离战斗倍镜,可以略微提升开镜速度,并放大眼前视野一倍,2倍瞄准镜最适合的便是机枪。

3倍瞄准镜

3倍瞄准镜属于中距离战斗倍镜,可以将眼前视野放大至三倍,3倍瞄准镜较适合扫射汽车。

4倍瞄准镜

4倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至四倍。4倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射和点射。

6倍瞄准镜

6倍瞄准镜是一把中远距离的倍镜,适用于大部分枪械,可以将眼前的视野放大至三--六倍。6倍瞄准镜的使用适于单点,不宜扫射。在没有8倍瞄准镜时可暂时充当远距离倍镜。

8倍瞄准镜

8倍瞄准镜可以将眼前视野放大至四--八倍,是远距离作战瞄准镜。八倍镜的放大倍数非常高,是狙击手的专配,适用于狙击枪和射手步枪。使用8倍瞄准镜时,角色可蹲下,略微上台枪口,开枪后轻轻向上,再拉一下枪口(打较远处敌人),准度非常高。此外,它还可充当望远镜来使用,用来观察四周视野或者守空投。

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