绝地求生版本评测:最直观的全面了解第25轮更新内容

绝地求生版本评测:最直观的全面了解第25轮更新内容

首页枪战射击绝地求生单机版离线版更新时间:2024-04-28

免责声明:本文中一切测试基于PC1.0版本第25轮测试服中的更新,不代表正式服实装后的最终结果,一切以正式服为准。

大家好,我是你们的【老菜苟】苏北。

不就是25轮更新么,今晚我全都给你们测了!

在1月23日,酝酿了很久的第25轮更新在测试服与我们见面了。而苏北自然给大家带来第25轮更新的全面测评,让无法进入测试服的小伙伴第一时间了解具体更新了什么。

由于第25轮更新内容过多,这次将根据具体内容,分成多篇的版本评测来进行逐一讲解。

首先我们按照惯例,第一篇一定是UI系统及游戏性更新。

1.通行证系统优化:

在第25轮更新中,对通行证系统进行了大量的优化:

对于很多做任务的玩家来说,最纠结的就是比较难的的日常任务,重置的话很容易重置出一个更坑爹的任务来。在第25轮更新后,玩家每天可以重置3次日常任务

针对购买等级直升卡的玩家,本轮更新后,可以通过通行证内的“全部领取”按钮一键领取所有可领取的奖励。(如领取完毕后,获得的经验值领通行证再次升级,那么需要再点击一下全部领取)

当然,蓝洞也听到了玩家的呼声,接下来的任务将整体降低难度:

2.维寒迪物品刷新率调整:

维寒迪遍地冲锋枪的情况已经让玩家苦不堪言。而第25轮更新中,更是对维寒迪地图中的物品刷新率进一步调整。

具体调整的相关数据请阅读:开发者日志:维寒迪物品刷新率调整

3.优化队伍邀请系统:

在第25轮更新中,PUBG优化了大厅内受邀请的权限系统:

在大厅右下角新增了一个按钮。玩家可以通过点击该按钮来切换受邀状态:

4.隐身功能上线:

有没有小伙伴想要隐身登陆PUBG而不被其他人知道呢?新功能来了:

在之前的好友界面中,玩家可以设置自己的状态为在线与离线。离线状态下可以正常的进行游戏,但是好友看到的依旧是离线。

5.单发伏笔消除:

有多少小伙伴在落地的时候,经常因为忘了切换全自动,而死于对枪呢?

在新版本中,这一情况可以规避掉了:

在游戏性设置中,可以选择设置手枪~精准射手步枪的拾取默认模式。当改设置为全自动后,玩家拾取对应武器默认为全自动模式(M16A4,MK47将被设置为连发)。

不过小伙伴们还需要多适应一下,千万别习惯性按B再切换回单发了……

7.检视武器

严格意义上,在第24轮更新时,该功能就已经上线过测试服。只不过很快就被取消了。

在新版本中,该功能再次重新上线,默认快捷键为“J”。

该功能在能够给与玩家第一视角检视武器的动画效果,能够充分欣赏自己手中武器:

而检视武器的动作不会被其他玩家所观察到。同时,在TPP视角下检视武器,视角将被拉至FPP,检视完毕后再回复至TPP。

需要注意的一点是,检视武器的过程中点击开火,由于动画效果,开火会出现延迟的情况:

8.战场痕迹系统

这一点严格意义上来说与游戏性和UI关联不大,只是一个皮肤的前缀。但是与检视武器关联性很大,所以就放在这一篇里来说了。

战场痕迹是PUBG最新的武器饰品机制。可能很多其他FPS游戏玩家都已经很熟悉的系统了,那就是击*计数器。

目前战场痕迹系列只有一款AKM的皮肤:工业安保

当我们手持该武器时,检视武器能够看到目前使用该枪械所淘汰的总数量:

图中为0淘汰

而当我们在游戏中使用该枪械淘汰敌人后,计数器会事实显示为当前淘汰总数

计数器已变为1

而关于该系列饰品的一些其他机制,官方也作出了说明:

解释一下主要内容:

只有自己的战场痕迹饰品才会正确的统计淘汰数。通过舔盒子而获得已装备皮肤的武器,不会记录淘汰数量。

通过Steam市场交易所购买的战场痕迹饰品,其统计淘汰记录将被清零。(买一个高*的皮肤冒充大佬的计划泡汤了)

该皮肤并不会作为商品在游戏商店内直接出售。而是存在于新宝箱“东艾伦格警官宝箱”中获得。

该宝箱不在随机宝箱池中,而是可以用更高一点的BP点数直接购买。且该宝箱需要钥匙打开

战场痕迹:工业安保AKM在宝箱中的获取概率为0.16%。

矿里有家的小伙伴们……让我看到你们的双手……

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