哈喽~各位玩家大家好~我是娇妹~
目前绝地求生1.0已经正式更新了,新版本加入很多新机制,让各位玩家一下子感觉这游戏突然不会玩了,不妨各位先稍安勿躁,让我们一起来一波头脑风暴,来分析下新版本的机制以此更好的让我们能游戏~
跑酷新体验
攀爬机制:
攀爬机制的加入,取消了原有的大跳,这一设定让如今的残垣断壁和矮房变得非常不安全,仔细想想自己美滋滋的在楼房里躲着突然背后窗户跃进一个人把你突突突了,仿佛恐怖片的桥段,回归正题这样的变化让如今的攻楼战更为快速和致命,守楼不再是安全的选择。而防守方也因为有了攀爬可以翻窗跳楼进行反包围,让城镇战变得更为刺激。另外包括部分能爬的山坡、海边悬崖,也给这新版本增加了很多意想不到的奇袭战术
AK党崛起
枪械平衡修改:
这次5.56子弹的枪械被遭到了很大的削弱,M416并没有太大修改,M16A4瞄准镜使用类型遭到限制,SCAR全自动射击稳定性被砍的和之前的AK一样惨不忍睹。但在这次更新中AK47这把枪强势回归,射击稳定性提高,主要提升的是前10-15发子弹连射的稳定性,虽然后面的扫射都还是无法靠压枪轻易控制住,但这不得不说AK47已经成为了不可忽视的主战力,如果对手犯了比较大的走位失误,在AK47的高伤害和现版本的稳定性作用下,很容易被打成筛子
绷带实用性提高
绷带机制:
上个版本我们游戏的时候我们只会带最多10个绷带,而如今绷带可以连续叠加,不再像过去要掌握节奏打绷带才可以治疗最大化,现在包里绷带可以说越多越好,但是最好还是保持在20个以下,毕竟急救包还是能迅速打回状态
花式四倍镜
四倍镜准心改动:
现在的四倍镜准心是多种多样,这取决于你自己的枪械类别,不同的枪上四倍镜准心有所不同,这个改动让很多习惯原来倒三角准心的玩家一下子很难适应,所以衍生出两种玩家,一种不会再使用4倍镜,给步枪甚至用上8倍镜的玩家,另外一种是一直使用四倍镜不停地适应的玩家,这样导致的是中距离交火次数变少,只会出现更多的8倍镜对枪或者近距离突击交战
荒无人烟的沙漠新图
沙漠新地图:
有人纳闷了新地图的出现并不影响所有玩家打老地图的习惯打法,但是我这里要提到的是由于沙漠新地图野区资源匮乏而且地势空旷,城里和其他特殊地点有更多的资源,更多的战斗会爆发在城镇里,近距离战斗将会把所有玩家的竞技打法产生很大的改变(LYB固定蹲人以及阵地战推进变得不再实用),而最终决赛圈刷在野外,载具的争夺变成了这个版本的主流核心。不像老图有没有载具影响不会特别大,但是按新地图出现的超高概率,会让载具成为必需品,毕竟可以用来快速转移阵地和用来作为掩体
以上就是我对新版本各个机制的理解和解读,有想法和意见的朋友们可以底下留言,一起交流~QQ交流群:549023666
下期我会分享一下新版本的打法思路~
我是娇妹~各位下期见咯~
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